Mirror's Edge

Mirror's Edge відеогра в жанрі платформерної action-adventure, розроблена студією EA Digital Illusions CE і видана Electronic Arts у 2008 році.

Mirror’s Edge
Розробник EA Digital Illusions CE
Видавець Electronic Arts
Дистриб'ютор Steam, Good Old Games[1] і PlayStation Now[2]
Жанр(и) Action-adventure, платформер
Платформа PlayStation 3, Xbox 360, Windows, iOS, Windows Phone
Дата випуску PlayStation 3 і Xbox 360
NA 12 листопада 2008[3]
AUS 13 листопада 2008
EU 14 листопада 2008[4]
Microsoft Windows
NA 13 січня 2009[5]
EU 16 січня 2009[5]
AUS 16 січня 2009[5]
iOS
1 квітня 2010
Windows Phone
13 липня 2012
Режим гри Однокористувацька гра
Творці
Керівник(и) Оуен О'Браєн
Композитор(и) Магнус Біргерссон
Технічні деталі
Рушій Unreal Engine 3
Носій Оптичний диск, цифрова дистрибуція
Офіційний сайт(англ.)

Вихід гри відбувся 12 листопада 2008 року для PlayStation 3 і Xbox 360. У січні 2009 року Mirror's Edge стала доступною для Microsoft Windows, у квітні 2010 року — для iOS, у липні 2012 року — для Windows Phone.

Ігровий процес

Гравець керує головною героїнею, Фейт, пересуваючись містом. Техніка і рухи, такі як стрибки з даху на дах, біг по стінам і проникнення в будівлі через вентиляційні шахти, були натхненні паркуром[6]. За словами головного продюсера Оуена О'Брайєна, завдання Mirror's Edge — «передати напругу і фізичний контакт з оточенням» і дати свободу пересувань, яка недоступна в іграх від першої особи[7][8]. Для того аби досягти цього, рухи камери були більш прив'язані до руху персонажа. Наприклад, чим більша швидкість Фейт, тим сильніше камера розгойдується вверх-вниз; при проведенні перевороту камера обертається разом з героїнею[9][10]. Руки, ноги і тулуб Фейт видно, що також використовується для передачі руху. Руки героїні розгойдуються, довжина кроків зростає зі збільшенням швидкості, а під час довгих стрибків Фейт руками та ногами шукає в повітрі точку опори[9][11].

Сюжет

Персонажі

  • Фейт Коннорс (англ. Faith Connors) — 24-річна головна героїня гри. Має на тілі два татуювання: одне на плечі, а інше навколо правого ока, подібне на логотип гри. Фейт виконує роль кур'єра: доставляє пошту для людей, які намагаються уникаючи спілкування через контрольовані владою телефони та електронну пошту.[12]
  • Меркурі (англ. Merkury) — товариш Фейт.
  • Кейт Коннорс — сестра Фейт.

Розробка

У 2007 році креативний директор DICE Бен Кузинс розповів сайту GameIndustry.biz, що студія має намір створити «щось свіже і цікаве», відчуваючи необхідність диверсифікувати від успішної серії Battlefield, завдяки якій студія стала відомою[13].

В червні 2007 журнал Computer and Video Games оголосив, що DICE працює над грою під назвою Mirror's Edge, яка, як очікувалося, «струсоне ігри жанру [шутерів від першої особи]»[14]. 10 липня 2007 року Electronic Arts офіційно анонсувала гру; в лютні 2008 року на Game Developers Conference в Сан-Франциско був вперше показаний геймплей[15]. Відео, що складається повністю з геймплею гри, було випущено на Sony PlayStation Day в Лондоні 6 травня 2008 року[16].

Гра використовує рушій Unreal Engine 3 компанії Epic Games. В Unreal Engine 3 була вбудована нова система освітлення, Beast, створена DICE у співпраці з Illuminate Labs.

Згідно з документом окружного суду північного округу Каліфорнії, що розглядав позов Edge Games проти Electronic Arts, гра знаходилася в розробці три роки, над нею працювали понад 60 осіб, її бюджет склав десятки мільйонів доларів[17].

Рецензії й нагороди

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
1UP.comA−[18]
CVG9/10[19]
Edge5/10[20]
EGMA−, B+, B[21]
Eurogamer8/10[22]
Game Informer8/10[23]
GameSpot7/10 (Xbox 360)[24]
IGN8.5/10 (PC)[25]
8.3/10 (PS3)[26]
OXM9.5/10[27]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
GameRankings80,23 % (PC)[28]
79.47 % (X360)[29]
78.73 % (PS3)[30]
Metacritic81/100 (PC)[31]
79/100 (X360)[32]
79/100 (PS3)[33]

В основному гра отримала позитивні відгуки. Агрегатор Metacritic оцінив версію для PC в 81/100[31], тоді як версію для PlayStation 3 і Xbox 360 — в 79/100[33][32]. Агрегатор Game Rankings на основі рецензій поставив версії для PC 80,23 %[28], версії для PlayStation 3 — 78,67 %[30], версії для Xbox 360 — 79,53 %[29].

Примітки

  1. Good Old Games — 2008.
  2. All PS Now games A-Z: Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
  3. Mirror's Edge for the Xbox 360. 1UP.com. Архів оригіналу за 27 травня 2012. Процитовано 13 липня 2014.
  4. Long, Neil (18 вересня 2008). Mirror's Edge dated. Market for Home Computing and Video Games. Процитовано 13 липня 2014.
  5. Goldstein, Maarten (4 грудня 2008). Mirror's Edge PC Release January 16; Time Trial DLC Late January. Shacknews. Процитовано 13 липня 2014.
  6. Mirror's Edge interview by Gamereactor — YouTube
  7. Suttner, Nick (29 лютого 2008). Mirror's Edge Preview. 1UP.com. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 13 липня 2014.
  8. Edge staff (29 липня 2007). Leap of Faith: DICE's Mirror's Edge. Edge. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 13 липня 2014.
  9. Ahearn, Nate (29 лютого 2008). Mirror's Edge First Look – Xbox 360 Preview. IGN. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 13 липня 2014.
  10. Wilson, Mark (29 лютого 2008). Experiencing Hyperreality, Mirror's Edge Impressions. Kotaku. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 13 липня 2014.
  11. Plunkett, Luke (23 липня 2007). Mirror's Edge Sounds Pretty Great. Kotaku. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 13 липня 2014.
  12. Nick Suttner (29 лютого 2008). Mirror's Edge – Parkour details and in-depth interview. (англ.). 1UP.com. Архів оригіналу за 9 листопада 2013. Процитовано 13 липня 2014.
  13. Martin, Matt (11 червня 2007). DICE promises to diversify with new projects. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 13 липня 2014.
  14. Ogden, Gavin (29 червня 2007). New DICE shooter revealed. Computer and Video Games. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 13 липня 2014.
  15. Kuchera, Ben (29 лютого 2008). GDC: First peek at Mirror's Edge; don't look down!. Ars Technica. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 8 травня 2008.
  16. Fahey, Mike (6 травня 2008). Mirror's Edge In Motion. Kotaku. Архів оригіналу за 6 червня 2012. Процитовано 13 липня 2014.
  17. Edge Games, Inc. v. Electronic Arts Inc., Filing: 67
  18. Suttner, Nick (11 листопада 2008). Mirror's Edge Review. 1UP.com. Архів оригіналу за 5 грудня 2012. Процитовано 13 липня 2014.
  19. CVG Staff (7 листопада 2008). PS3 Review: Mirror's Edge - ComputerAndVideoGames.com. CVG. Процитовано 13 липня 2014.
  20. Edge Staff (26 листопада 2008). Review: Mirror's Edge. Edge. Архів оригіналу за 8 грудня 2012. Процитовано 13 липня 2014.
  21. Suttner, Nick; Giancarlo Varanini, Andrew Pfister (December 2008). Mirror's Edge review. Electronic Gaming Monthly (235): 65.
  22. Donlan, Christian (9 листопада 2008). Mirror's Edge Review – Page 2 // Xbox 360 /// Eurogamer. Eurogamer. Процитовано 13 липня 2014.
  23. Reiner, Andrew (22 вересня 2009). Innovation Brings Players Between Gaming's Gloss and Edge. Game Informer. Архів оригіналу за 9 травня 2012. Процитовано 13 липня 2014.
  24. VanOrd, Kevin (11 листопада 2008). Xbox 360 Mirror's Edge Review. GameSpot. Процитовано 13 липня 2014.
  25. Charles, Onyett (13 січня 2009). Mirror's Edge Review. IGN. Процитовано 13 липня 2014.
  26. Robinson, Martin (11 листопада 2008). Mirror's Edge UK Review. IGN.
  27. Curthoys, Paul (7 листопада 2008). Mirror's Edge. Official Xbox Magazine. Процитовано 13 липня 2014.
  28. Mirror's Edge for PC. GameRankings. Процитовано 13 липня 2014.
  29. Mirror's Edge for Xbox 360. GameRankings. Процитовано 13 липня 2014.
  30. Mirror's Edge for PlayStation 3. GameRankings. Процитовано 13 липня 2014.
  31. Mirror's Edge for PC. Metacritic. Процитовано 13 липня 2014.
  32. Mirror's Edge for Xbox 360. Metacritic. Процитовано 13 липня 2014.
  33. Mirror's Edge for PlayStation 3. Metacritic. Процитовано 13 липня 2014.

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.