Spacewar!

Spacewar! — одна з перших відомих цифрових комп'ютерних ігор. Задумали гру в 1961, з метою реалізації її на DEC PDP-1 в Массачусетському технологічному інституті. Стів Рассел почав писати програму, а до лютого 1962 він створив перший варіант. Це зайняло приблизно 200 годин роботи.[1]

Spacewar!
Розробник Стів Рассел
Жанр(и) Симулятор, космосимулятор, Shoot 'em up
Платформа PDP-1
Дата випуску 1962
Режим гри багатокористувацька гра
Творці
Ігродизайнер(и) Steve Russelld
Програміст(и) Steve Russelld
 Spacewar! у Вікісховищі

Ігровий процес

Основний ігровий процес Spacewar має два збройних космічних корабля, які намагаються стріляти один в одного, маневруючи в невагомості між зірок. Кораблі обстрілювали ракетами, які рухалися під дією сили тяжіння. У кожного корабля була обмежена кількість ракет і обмежений запас палива. Функція гіперпростору могла бути використана як останній засіб обходу ворожих ракет, але поява гіперпростору відбувалася у випадковому місці і була ймовірність того, що корабель вибухне при використанні.

Гравець може контролювати обертання за годинниковою стрілкою і проти годинникової стрілки, тягу, стрілянину і гіперпростір. Спочатку гра контролювалася за допомогою перемикачів на передній панелі (по чотири для кожного гравця), але з часом стало ясно, що вони дуже швидко зношуються при звичайній грі. Більшість гравців стало використовувати призначені для користувача провідні блоки управління.

Див. також

Посилання

Примітки

  1. Markoff, John (3 червня 2006). Alan Kotok, 64, a Pioneer in Computer Video Games, Is Dead. The New York Times (амер.). ISSN 0362-4331. Процитовано 11 серпня 2019.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.