Демосцена

Демосцена — це спільнота людей, які займаються створенням «демо» — комп'ютерних програм які є різновидом мистецтва, головною особливістю якого є програмна побудова відеоряду з музичним супроводом, що виводяться комп'ютером в реальному часі. Основна мета демо — показати рівень команди (автора) у програмуванні, «артистизмі» і музиці.

Знімок демо для PC «Interceptor», група «Black Maiden»

ДемоСцена (альт.) — унікальне комп'ютерне мистецтво, яке бере свій початок із 1960-х років. Колись crack intro створювали як прелюдії до зламаних програм, а тепер заради demo збирають цілі фестивалі.

Виникнення

Демосцена виникла на початку 1980-х на базі перших графічних 8-бітних мікрокомп'ютерів ZX Spectrum і Commodore 64, але пізніше розповсюдилась на новіші, потужніші і більш масові комп'ютери, в першу чергу, Amiga та IBM PC.

Жанри

Демо ''Усі межі видалені'' зроблене на Commodore 64

Основними жанрами демосцени є:

  • Demo (демо, демка) — (графічні, текстові) (тривалі) представлення, які, можливо, супроводжуються музикою. Розмір від десятків байт до безкінечності в розумній її межі. (раніше існували так звані «мегадемо» — вони були обмежені ємністю гнучкого магнітного диску (близько 1 Мегабайта); нині верхня межа орієнтовно десятки Мбайт).

У змаганнях існують номінації, розподілені як по «вагових категоріях» 64 kB , 4 kB , 512 B , 256 B і навіть 128 B , так і по платформах — Atari, PC, ZX-Spectrum, etc.

Крім того на більшості «демопаті» діє 10ти хвилинне обмеження по часу.

  • Intro — композиція з обмеженням по об'єму виконуваного файлу. Існують номінації 64 kB Intro, 4 kB Intro, 512 B Intro, 256 B Intro і навіть 128 B Intro! Попри відносно малий розмір, авторам вдається помістити в них вельми цікаві відеоефекти, які вражають як глядача, так і людей, які розуміються на програмуванні :).

Але з часом вимоги змінюються. Так, на деякий час обмеження по об'єму пішло на другий план, поступившись місцем насиченості відеоряду і незвичності використовуваних візуальних ефектів, а в наш час гонитва за «крутизною» ефектів пропустила вперед ідею, дизайн та візуальну складову.

Учасники демосцени

Знімок екрана від Second Reality, відоме[1] демо Future Crew.

Найвідоміші демопаті світу

Assembly 2004 — комбінація Demoparty і LAN вечірки

Відомі демогрупи

  • Razor 1911
  • Andromeda Software Development
  • Future Crew
  • Farbrausch
  • Stravaganza
  • Exceed
  • The Black Lotus
  • MFX

Відомі композитори демосцени

  • Brothomstates (Раніше Dune)
  • Александр Брэндон (Раніше Siren) (музика до Unreal, Unreal Tournament, Deus Ex)
  • Михиль ван ден Бос (музика до Unreal, Age Of Wonders)
  • Dubmood (один з найвідоміших авторів трекерної музики)
  • Matthew Simmonds (4Mat один з найвідоміших авторів трекерної музики)

Примітки

  1. Slashdot's "Top 10 Hacks of All Time". slashdot.org. 13 грудня 1999. Процитовано 25 грудня 2010. «Second Reality by Future Crew – Awesome, Mindblowing, Unbelievable, Impossible. Some of the words used to describe what this piece of code from demoscene gods Future Crew did on 1993-era PC hardware. Even by today's standards, what this program can do without relying on any kind of 3D graphics acceleration is impressive. As if the graphics weren't impressive enough, it can even playback in Dolby Surround Sound.»

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.