Олександр (відеогра)

Олександр (англ. Alexander) відеогра у жанрі стратегія в реальному часі / RPG, розроблена компанією GSC Game World і видана компаніями GSC World Publishing і Ubisoft 20 листопада 2004. Є офіційною грою за фільмом Олівера Стоуна Олександр.

Alexander
Розробник GSC Game World
Видавець GSC World Publishing
Ubisoft
Жанр(и) Стратегія в реальному часі
Платформа Microsoft Windows
Дата випуску 20 листопада 2004
Режим гри Одиночна гра
Розрахована на багато користувачів гра
Офіційний сайт

Ігровий процес

Основний

Гравець може зіграти в одиночну кампанію і битви з комп'ютерним супротивником, а також може зіграти в мультиплеєр.

Гравець розвиває свою економіку, з чиєю допомогою створює армію для боротьби з ворогом.

У грі існує кілька ресурсів: їжа, дерево, камінь, золото і залізо. Вони можуть видобуватися як селянами, так і купуватися на ринку.

Істотною відмінністю гри від інших стратегій є підвищене значення загонів. Воїни починають отримувати мораль, потрапивши до їх складу. Також на загони поширюються посилення від героїв (вони ж командири). Для піхоти розмір загонів становить 36, 64 і 100 бійців, для кінноти 20, 30 і 42. Також загони з часом набирають досвід. У грі існує 2 види строїв: агресивний і захисний.

Одиночна кампанія

У цьому режимі гравцеві надана можливість зіграти в 4 різні ігрові кампанії, присвячених кожній фракції. Тільки кампанія за Македонію створена на основі історичних подій, інші є варіаціями на тему альтернативної історії.

Ігрові фракції

У грі представлені 4 ігрових фракції:

  • Єгиптяни
  • Індійці
  • Македонці
  • Перси

Кожна з цих фракції має набір загальних юнітів, але при цьому залишилися одиниці істотно відрізняються один від одного.

Герої

Кожна з фракцій має вибір з 3 героїв, хоча можуть використовувати тільки одного. Кожен з них володіє трьома видами здібностей, які розвиваються за рахунок очок досвіду.

У кампанії досвід розподіляється на початку наступної місії і виходить за своєчасність виконання місії, виконання всіх завдань місії і ефективність бойових дій.

В одиночних місіях і мультиплеєрі очки досвіду нараховуються тільки за ворогів, убитих гравцями, хоча бажано, щоб битва проходила недалеко від героя.

Герої Єгипту:

  • Нектанеба: єгипетський фараон. Займається цілительством, діючи як самостійно, так і покращуючи священиків. Також він прискорює відновлення навколишніх військ, і може знизити її у супротивника.
  • Хоремхеб: різноплановий герой, який не має певної спеціалізації. Підвищує видобуток золота, а також захист колісниць. Може на час знизити мораль у оточили його ворожих військ.
  • Азельмікос: прискорює виробництво піхоти, також може підвищити показник її захисту та знизити у противника в деякому радіусі.

Герої Індії:

  • Пор : індійський цар. Підвищує життя у бойових слонів, також прискорює власних солдатів. У навколишніх слонів третього здатністю підвищує захист.
  • Самбуса: син Пора. Знижує вартість кавалерії, підвищує її захист і на час прискорює своє оточення війська.
  • Абісар: індійський цар, союзник Пора. Впливаючи на селян, може підвищити видобуток їжі, також має здатність підвищувати і знижувати мораль в деякому радіусі.

Герої Македонії:

  • Олександр Македонський : посилює атаку важкої піхоти, підвищує мораль всім своїм військам а також союзникам.
  • Птоломей : піхотний командир. Підвищує їх захист, додає життя своїм військам і на час знижує швидкість атаки противника.
  • Парменіон : в сферу його впливу входять флот і будівлі. Може підвищувати захист кораблів і захищеність будівель. Крім цього може відновлювати здоров'я своїм юнітам.

Герої Персії

  • Дарій III : цар персів. Впливає як на економіку, так і на військову справу. У першому випадку підвищує видобуток каменю. У другому знижує захист супротивника як пасивно, так і застосовуючи спеціальну здатність.
  • Охус: син Дарія. Збільшує дальність стрільби кораблів і стрільців. Також може тимчасово знизити швидкість пересування ворожих військ.
  • Бесс : Бактрійського сатрап Дарія. Є кавалерійським командиром. Підвищує її атаку і захист, може знизити мораль ворожих військ. Останньою здатністю в деякому радіусі підвищить атаку своїх кавалеристів.

Рецензії

Найбільший російський портал ігор Absolute Games поставив грі 87 %. Оглядач зазначив цікавий ігровий сплав RTS і варгейм, гарну графіку й ігровий баланс. Вердикт:

Вийшла гра практично без недоліків. Динамічні місії, розбавлені відеороликами з фільму, вдало вписуються в оповідання, затягують з головою. Можна причепитися до роботи штурмових гармат, не завжди витримують відстань до цілі, назвати невдалим саундтрек (під час битв він не змінюється, селяни на ниві махають косою під ті ж звуки), висловити Фі. з приводу нудних походів у храм, посваритися на нестабільність? Але це всього лише причіпки, нітрохи не зменшують цінність Олександра.[1]

Журнал Ігроманія Поставив грі 7 балів з 10-ти, зробивши такий висновок:

Середня у всіх відносинах стратегія. Нетипово для GSC Game World, від якої ми звикли отримувати одні лише хіти. Проте ж для фанатів Олівера Стоуна, Коліна Фаррела, а також багатотисячних юніт-масовок в самий раз.[2]

Примітки

  1. Денис 'worm' Давидов (9 грудня 2004). Рецензія на гру Олександр. Absolute Games.
  2. Ігор Варнавський (1 березня 2005). Олександр. Вердикт. Ігроманія (журнал).

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.