Пажитнов Олексій Леонідович

Олексій Леонідович Пажитнов (нар. 14 березня 1956 р.) — російський розробник відео-ігор, комп'ютерний інженер. Пажитнов розробив популярну гру Tetris, працюючи в Обчислювальному Центрі Академії наук СРСР. Він почав отримувати гонорари від свого творіння тільки в 1996 році, коли він і Хенк Роджерс створили Компанію Tetris.

Олексій Леонідович Пажитнов
Алексей Леонидович Пажитнов
Олексій Пажитов
Народився 14 травня 1956(1956-05-14) (65 років)
Москва, Росія
Країна  СРСР
 США
Місце проживання США
Діяльність програміст
Alma mater Московський авіаційний інститут
Знання мов російська
Заклад Microsoft і Dorodnitsyn Computing Centred
Нагороди Game Developers Choice Awards
First Penguin Award
LARA - Der Deutsche Games Award

Біографія

Олексій Пажитнов створив Tetris з допомогою Дмитра Павловського та Вадима Герасимова в 1984 році. На Заході гра з'явилась лише в 1986 році.

Пажитнов також створив менш відоме продовження Tetris під назвою Welltris, який має той же принцип, але в тривимірному зображенні, де гравець бачить ігрове поле зверху. Tetris був ліцензований і управлявся радянською компанією ELORG, яка був створена спеціально для цієї мети, і рекламувалася під гаслом «З Росії з любов'ю». Так як він був співробітником Радянського уряду, Пажитнов не отримував гонорари.

Пажитнов разом з Володимиром Похилько переїхав до Сполучених Штатів в 1991 році і пізніше, в 1996 році, заснував компанію Tetris з Хенком Роджерсом. Він брав участь у розробці головоломок Pandora's Box, що включає більш традиційні головоломки.

Він почав працювати в Microsoft в жовтні 1996 року. Нова розширена версія Пажитнова з Hexic, Hexic HD, був включений до комплекту до кожного нового пакету Xbox 360 Premium. Він покинув Microsoft в 2005 році.

18 серпня 2005 WildSnake Software оголосив, що Пажитнов буде співпрацюватиме з ними для того, щоб випустити нову лінію головоломки.

7 березня 2007 був удостоєний нагороди Game Developers Choice Awards First Penguin Award.

24 червня 2009 удостоєний почесної нагороди LARA — Der Deutsche Games Award.

Назва гриПерший релізОС, комп'ютерРоль Пажитнова
Tetris1984Електроніка-60, IBM PCОригінальна ідея, (алгоритм разом з Дмитром Павловським, програму з Електроніка-60 на IBM PC переніс Вадим Герасимов)
Welltris1989Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX SpectrumЗагальний дизайн гри (разом з Andrei Sgenov)
Faces1990DOS, MacintoshОригінальна ідея (разом з Vladimir Pokhilko)
Hatris1990TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NESОригінальна ідея
Knight Move1990Famicom Disk System (Японія)Idealist
El-Fish1993DOSОригінальна ідея (разом з Vladimir Pokhilko)
Wild Snake1994Game Boy & Super NESЗагальний дизайн гри
Knight Moves1995Microsoft WindowsIdealist
Ice & Fire1995Windows, Macintosh & PlayStationОригінальна ідея (разом з Vladimir Pokhilko)
Clockwerx1995Microsoft WindowsОригінальна ідея
Tetrisphere1997Nintendo 64Помічник
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection1997Windows & Game Boy ColorЗагальний дизайн гри
Pandora's Box1999WindowsЗагальний дизайн гри
Hexic HD2005Xbox 360Оригінальна ідея та дизайн
Dwice2006WindowsЗагальний дизайн гри
Hexic 22007Xbox 360Загальний дизайн гри

Особисте життя

Син Пажитнова, Дмитро, загинув у гірськолижній пригоді на горі Рейнір в 2017.[1][2]

Посилання

Примітки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.