Японська рольова відеогра
Японська рольова гра (англ. Japanese Role-Playing Game або JRPG) — термін, застосовуваний щодо рольових відеоігор, які мають особливості, котрі дозволяють протиставляти їх рольовим відеоіграм «західного зразка» (англ. Western-style RPG). Також часто розуміється як піджанр рольових ігор. У 2000-2010-і роки набула поширення думка, що термін JRPG більше не є актуальним.
Першою грою жанру JRPG вважається Dragon Quest, яка породила численні продовженя й наслідування. До відомих японських рольових ігор відносяться популярні серії Final Fantasy, Pokemon, Tales, Persona та ін.
Особливості
Чітких особливостей стилістики або ігрового процесу, притаманних виключно JRPG, не існує. Зазвичай вважається, що для таких ігор характерна стилістика аніме і манґи, типові для них характери персонажів, а випускаються JRPG переважно для гральних консолей.
Гравець керує групою персонажів, які пересуваються по світу, вступають в битви з противниками і виконують різноманітні завдання, отримані від ігрових персонажів. В японських рольових іграх часто використовується дворівнева система локацій: переміщення героїв по світу здійснюються на більш абстрактній глобальній карті, а дослідження окремих локацій і бої на більш деталізованих місцевостях чи спеціальних екранах. Битви, як правило, відбуваються в покроковому режимі.
Одночасно в загоні (ігровій партії) активною перебуває визначена невелика кількість бійців, а загалом їх може бути більше, і гравець вільний створювати команду, відповідно до поточної ситуації. В ігрової партії є лідер, який, наприклад, перший ходить в бою чи задає здібності для партії загалом. При переміщенні глобальною картою всю партію часто символізує її лідер, а інші персонажі в цей час не показуються.
Сюжет JRPG переважно лінійний і не надає значної свободи дій, але можливі кілька фіналів. Велика увага приділяється відносинам між персонажами і несподіваним поворотам сюжету. Події, за рідкісними винятками, відбуваються у вигаданих світах, для яких характерна еклектика, така як поєднання магії з технологіями[1].
Проблема визначення
Визначення ігор як «японських» не обмежується країною випуску гри: так, деякі створені в США і Європі рольові відеоігри описуються як ігри «в дусі JRPG» — наприклад, Anachronox і Septerra Core, а японськими розробниками випускаються ігри «західного зразка», такі як Dark Souls і Dragon's Dogma. Розроблені в Японії ігри таких жанрів, як тактичні рольові ігри, action/RPG і MMORPG часто мають багато загальних рис з JRPG та іноді розглядаються як піджанри JRPG[2].
З розвитком ігрової індустрії в інших країнах Азії, особливо Південній Кореї та Китаї, замість терміну JRPG став поширюватися «Східна рольова відеогра» (англ. Eastern role-playing video games)[3]. Багато критиків схиляються до думки, що JRPG можуть називатися тільки старі ігри 1980-2000-х років, коли сутно японські знахідки в жанрі не вийшли за межі Японії. В рольових іграх 2000-2010-х через численні взаємовпливи не існує чітких критеріїв, які дозволяли б вважати їх «східними» чи «західними»[4][5][6].
Примітки
- What is the JRPG genre? A basic guide for the uninformed.. n4g.com. Процитовано 20 жовтня 2015.
- Monolith Soft Discusses the Differences Between RPGs and JRPGs. www.gamnesia.com. Процитовано 20 жовтня 2015.
- Eastern RPG - TV Tropes. tvtropes.org. Процитовано 26 вересня 2015.
- 2013 in Review: The State of Role-Playing Games. USgamer.net. Процитовано 26 вересня 2015.
- Please Stop Asking If JRPGs Are Making A Comeback. Kotaku (амер.). Процитовано 20 жовтня 2015.
- Are JRPGs dead?. GamesRadar+. Процитовано 20 жовтня 2015.