Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Baldur's Gate II: Shadows of Amn — культова рольова відеогра, дія якої відбувається в фентезійному світі Forgotten Realms, розроблена BioWare і випущена Interplay в 2000 році. Це третя гра в серії Baldur's Gate. У гри є доповнення Baldur's Gate II: Throne of Bhaal. Третя частина гри так і не зроблена через припинення діяльності Interplay і закриття студії Black Isle Studios.
Baldur's Gate II: Shadows of Amn | |
---|---|
Обкладинка для Baldur's Gate II: Shadows of Amn | |
Розробник | Black Isle Studios, BioWare |
Видавець |
Interplay Акелла |
Дистриб'ютор | Wizards of the Coast, Good Old Games[1] і Steam[2] |
Жанр(и) | Комп'ютерна рольова гра |
Платформа | PC/Windows, Apple Macintosh |
Дата випуску | 24 вересня 2000 року |
Режим гри | Одиночна гра, багатокористувацька гра |
Локалізатор | 1с |
Творці | |
Продюсер | Feargus Urquhartd |
Сценарист(и) | Lukas Kristjansond[3] |
Ігродизайнер(и) | James Ohlend і Kevin Martensd |
Композитор(и) | Michael Hoenigd |
Технічні деталі | |
Рушій | Infinity Engine |
Носій | CD-ROM (4) |
Baldur's Gate | |
Попередня гра | Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast |
Наступна гра | Baldur's Gate II: Throne of Bhaal |
Офіційний сайт | |
Baldur's Gate II: Shadows of Amn у Вікісховищі |
Ігровий процес
Гра була розроблена на основі ліцензованих правил настільної рольової гри Advanced Dungeons & Dragons, при цьому деякі елементи системи були модифіковані з урахуванням того, що гра не покрокова. Кожен персонаж у постійному русі, при цьому є функція керованої паузи, під час якої можна роздати персонажам накази, а потім, знявши гру з паузи, спостерігати за їх виконанням. Гра поділена на сім розділів, кожен з яких позначає певну логічну частину сюжету. Можливо вільне вивчення карти світу, але є деякі місця які не відкриваються, поки гравець не пройде до якої-небудь позначки у грі. Гравець починає гру одним погано екіпірованим персонажем, але в процесі гри він може зібрати команду до 6 членів, кожен з яких з отриманням досвіду покращує свої здібності, також можна покращити (знайти, зняти з убитих ворогів, вкрасти, купити, отримати в нагороду) екіпіровку персонажів.
Управління грою відбувається в реальному масштабі часу, з використанням тактичної паузи.
Як і багато ігор на основі правил AD & D (eg Neverwinter Nights), Shadows of Amn вже на стандартному рівні складності не прощає помилок гравця. Партія персонажів складається зі звичайних смертних і зіткнення зі звичайними вуличними грабіжниками може з легкістю закінчиться загибеллю слабозахищених персонажів на кшталт магів. Це компенсується, однак, можливістю воскресіння загиблих кліриком, якщо такий є в партії.
Сюжет
Головний герой — нащадок Баала, бога вбивств, загиблого в Смутні Часи. Його темна спадщина не дає йому спокою. Історія починається в лабораторії божевільного мага Джона Іренікуса, де заточені головний герой, його сестра Імоен, їхні друзі Мінск і Джахейра. Іренікус, мабуть, ставив на герої жорстокі досліди. Героям вдається вирватися на свободу, коли на укриття Іренікуса нападають Злодії Тіні, мафія міста Аскатла.
У Аткатлі суворо заборонено використання будь-якої магії без ліцензії, яку видають міська влада. Імоен, не знаючи про це, вступає в магічний поєдинок з Іренікусом, і влади обох заарештовують. Двох нелегальних чарівників відправляють у божевільню на острові далеко в море. Героєві належить знайти спосіб потрапити на цей острів. У пошуках допомоги партія виявиться ввязана в боротьбу між Крадіями Тіні і конкурує з ними зграєю вампірів під командою Бодхі. Герой може вибирати, кому з них допомогти. Також в Аскатлі до партії можуть приєднатися різні герої, з кожним з них пов'язані свої квести, виконуючи які, герої набираються досвіду.
Завдяки капітану контрабандистів герої потрапляють на острів, де знаходиться божевільний будинок. Проте один з членів команди, злодій Йошімо, зраджує партію і герої самі потрапляють на закінчення. З'ясовується, що божевільний будинок некерований: влада в ньому захопив Іренікус, і тепер в'язниця для божевільних чарівників перетворилася на смертельно небезпечний лабіринт. Звільнивши Імоен, героєві належить пробитися на волю, щоб виявити, що Іренікус вже телепортувався геть.
На зворотному шляху з острова на корабель нападають гітьянки. Героєві належить вирішити політичну кризу жителів підводного світу Сахуагін на користь законного, але тиранічного короля, або повстанців. Подальший шлях партії триває в Підзем'ї. Тут срібна дракониця змусить героїв перевтілитися в дроу, щоб шпигувати в місті Уст-Ната. Якщо партія поверне їй її яйця, дракониця допоможе героям вибратися на поверхню. В Уст Ната також можна знайти Джарлаксла, героя книг Роберта Сальваторе, який дає героєві додаткове завдання.
По дорозі в Аскатлу партія зустріне Дріззта До'Урдена і його друзів. У залежності від вдалого діалогу, Дріззт допоможе героям чи вступить з ними в бій. Героєві належить покінчити з упиріцей Бодхи, щоб нарешті напасти на слід Іренікуса. Дорога веде героїв у древнє ельфійське місто, спустошений привидами. Тут герої знайдуть Іренікуса, який перенесе їх у свій світ, де головний герой вступить в останню битву за свою душу.
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Steam — 2003.
- https://www.imdb.com/name/nm1894414/
Посилання
- Офіційний сайт гри Baldur's Gate II: Shadows of Amn
- Офіційний сайт гри Baldur's Gate
- Російський фан-сайт та енциклопедія
- BioWare - Russian Community
- GameBanshee's Baldur's Gate II entry (англ.)
- Arcane Coast — російський фан-сайт, присвячений в основному розробці та перекладу модів для Infinity Engine. Там знаходиться найактуальніший в цей час список модів і русифікація Baldur's Gate, Icewind Dale і Planescape: Torment.