BioWare

BioWareканадська компанія, розробник програмного забезпечення, була створена 1995 року в місті Едмонтон (провінція Альберта) трьома медиками — Реєм Музикою, Грегом Зещуком та Августином Їпом. Основною продукцією є відеоігри. На сьогодні вважається однією з провідних ігрових компаній, що спеціалізується на розробці CRPG.

BioWare Corp.
Тип Приватна компанія
Форма власності акціонерне товариство
Галузь відеоігри
Засновано 1995
Засновник(и) Рей Музика, Грег Зещук, Augustine Yipd, Trent Osterd і Brent Osterd
Штаб-квартира Едмонтон, Альберта, Канада;
Остін, Техас, США;
Монреаль, Квебек, Канада.
Ключові особи Грег Зещук (CEO), Рей Музика (віце-президент), Кейсі Хюдзон (Director), Дрю Карпишин (сценарист)
Продукція комп'ютерні ігри, ігрові рушії
Власник(и) Electronic Arts
Співробітники 800 осіб (2010)[1]
Холдингова компанія Electronic Arts
Член Академія інтерактивних мистецтв і наук
www.bioware.com
 BioWare у Вікісховищі

Історія

Рей Музика, Грег Зещук та Августин Їп, випускники Альбертського університету створили компанію BioWare в грудні 1995 року, до того вони вже брали участь у створенні медичного програмного забезпечення. Їх перша гра вийшла 1996 року і називалась Shattered Steel розроблена для DOS. 1997 року Августин Їп, один із засновників, залишив колектив і повернувся до медичної практики.
Перше визнання[2] до компанії прийшло з виходом гри Baldur's Gate 1998 року. Ця гра поклала початок цілій серії ігор Baldur's Gate, що створювалась BioWare у співпраці з колегами із Black Isle Studios. Окрім цього компанія створила ще низку ігор, серед яких серії Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect, ігри Jade Empire, MDK2 та Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood.
У листопаді 2005 року було оголошено про об'єднання BioWare і Pandemic Studios, проте обидві компанії зберегли всі свої бренди і назви.
13 березня 2006 року, BioWare відкриває нову студію в Остіні (штат Техас), а 2 березня 2009 року — ще одну студію в Монреалі (провінція Квебек).
11 жовтня 2007 року Electronic Arts за 860 млн дол. купила[3] компанію VG Holding Corp., яка управляла BioWare та Pandemic Studios. Після цього в червні 2009 року EA оголосила[4] про реструктуризацію BioWare та компанії Mythic, внаслідок чого їх об'єднано в «групу студій RPG/MMO». При цьому структура самої BioWare залишилась незмінною. Головою нової групи став Рей Музика.

Ігри

Назва Дата виходу Жанр Гральний рушій Платформа Примітки
Shattered Steel 1996 Симулятор меха MS-DOSMac OS Частина демонстраційних дисків гри були дефектними, робочі становлять велику цінність для колекціонерів
Baldur's Gate 1998 RPG Infinity Engine Microsoft Windows, Mac OS
Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast 1999 Доповнення до Baldur's Gate
MDK2 2000 шутер від третьої особи Omen Engine Microsoft Windows, DreamcastPlayStation 2WiiWare Продовження  MDK
Baldur's Gate II: Shadows of Amn 2000 RPG Infinity Engine Microsoft Windows, Mac OS Продовження  Baldur's Gate
Baldur's Gate II: Throne of Bhaal 2001 Доповнення до Baldur's Gate II
Neverwinter Nights 2002 Aurora Engine Microsoft Windows, Linux, Mac OS X
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide 2003 Доповнення до Neverwinter Nights
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark 2003
Star Wars: Knights of the Old Republic 2003 Odyssey Engine Microsoft Windows, XboxMac OS X
Jade Empire 2005 ARPG Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, Mac OS X
Mass Effect 2007 RPG Unreal Engine 3 Microsoft Windows, Xbox 360 Originally published by Microsoft in 2007 and 2009 (Platinum Hits edition). EA published the trilogy version in 2012, including a PlayStation 3 port developed by Edge of Reality.
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood 2008 Nintendo DS
Mass Effect Galaxy 2009 ARPG Torque iOS Prequel game to Mass Effect 2
Dragon Age: Origins 2009 RPG Eclipse Engine Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X Описувалася як духовна послідовниця серії Baldur's Gate
Mass Effect 2 2010 Unreal Engine 3 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Продовження 2007's Mass Effect
Dragon Age: Origins – Awakening 2010 Eclipse Engine Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X Доповнення до Dragon Age: Origins
Dragon Age II 2011 Lycium Engine Продовження 2009's Dragon Age: Origins
Star Wars: The Old Republic 2011 MMORPG HeroEngine Microsoft Windows Послідовниця Star Wars: Knights of the Old Republic і Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords
Mass Effect 3 2012 RPG Unreal Engine 3 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U Продовження Mass Effect 2
Star Wars: The Old Republic – Rise of the Hutt Cartel 2013 MMORPG HeroEngine Microsoft Windows Доповнення до Star Wars: The Old Republic
Star Wars: The Old Republic – Galactic Starfighter 2014
Star Wars: The Old Republic – Galactic Strongholds 2014
Dragon Age: Inquisition 2014 RPG Frostbite 3 Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Продовження Dragon Age II
Star Wars: The Old Republic – Shadow of Revan 2014 MMORPG HeroEngine Microsoft Windows Доповнення до Star Wars: The Old Republic
Star Wars: The Old Republic – Knights of the Fallen Empire 2015
Star Wars: The Old Republic – Knights of the Eternal Throne 2016
Mass Effect: Andromeda 2017 RPG Frostbite 3 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Продовження оригінальної трилогії Mass Effect
Anthem 2018 ARPG

Гральні рушії

Для гри Baldurs Gate, BioWare створила свій власний рушій Infinity Engine. На його основі, крім серії Baldurs Gate, також створювали такі ізометричні CRPG, як Planescape: Torment, Icewind Dale та інші.
Проте із приходом епохи 3d, BioWare відмовляється від подальшого використання Infinity Engine. Таким чином вже в серії Neverwinter Nights використовується нова розробка компанії — 3d-рушій Aurora Engine. На модифікаціях цього рушія під назвами Odyssey Engine та Electron engine будувались відповідно такі ігри, як Star Wars: Knights of the Old Republic (разом з доповненням The Sith Lords) та Neverwinter Nights 2 (разом з усіма доповненнями). Також компанія CD Project RED ліцензувала рушій для свого проекту The Witcher, але рушій було істотно змінено під власні потреби.

Для розробки гри Dragon Age застосовувався рушій Eclipse Engine.

Примітки

  1. https://web.archive.org/web/20110713030058/http://www.industrygamers.com/news/bioware-on-rpg-success-old-republic-natal-and-more/2
  2. [недоступне посилання з червня 2019]
  3. Архівована копія. Архів оригіналу за 5 березня 2016. Процитовано 2 вересня 2009.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.