BioWare
BioWare — канадська компанія, розробник програмного забезпечення, була створена 1995 року в місті Едмонтон (провінція Альберта) трьома медиками — Реєм Музикою, Грегом Зещуком та Августином Їпом. Основною продукцією є відеоігри. На сьогодні вважається однією з провідних ігрових компаній, що спеціалізується на розробці CRPG.
| |
Тип | Приватна компанія |
---|---|
Форма власності | акціонерне товариство |
Галузь | відеоігри |
Засновано | 1995 |
Засновник(и) | Рей Музика, Грег Зещук, Augustine Yipd, Trent Osterd і Brent Osterd |
Штаб-квартира |
Едмонтон, Альберта, Канада; Остін, Техас, США; Монреаль, Квебек, Канада. |
Ключові особи | Грег Зещук (CEO), Рей Музика (віце-президент), Кейсі Хюдзон (Director), Дрю Карпишин (сценарист) |
Продукція | комп'ютерні ігри, ігрові рушії |
Власник(и) | Electronic Arts |
Співробітники | 800 осіб (2010)[1] |
Холдингова компанія | Electronic Arts |
Член | Академія інтерактивних мистецтв і наук |
www.bioware.com | |
BioWare у Вікісховищі |
Історія
Рей Музика, Грег Зещук та Августин Їп, випускники Альбертського університету створили компанію BioWare в грудні 1995 року, до того вони вже брали участь у створенні медичного програмного забезпечення. Їх перша гра вийшла 1996 року і називалась Shattered Steel розроблена для DOS. 1997 року Августин Їп, один із засновників, залишив колектив і повернувся до медичної практики.
Перше визнання[2] до компанії прийшло з виходом гри Baldur's Gate 1998 року. Ця гра поклала початок цілій серії ігор Baldur's Gate, що створювалась BioWare у співпраці з колегами із Black Isle Studios. Окрім цього компанія створила ще низку ігор, серед яких серії Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect, ігри Jade Empire, MDK2 та Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood.
У листопаді 2005 року було оголошено про об'єднання BioWare і Pandemic Studios, проте обидві компанії зберегли всі свої бренди і назви.
13 березня 2006 року, BioWare відкриває нову студію в Остіні (штат Техас), а 2 березня 2009 року — ще одну студію в Монреалі (провінція Квебек).
11 жовтня 2007 року Electronic Arts за 860 млн дол. купила[3] компанію VG Holding Corp., яка управляла BioWare та Pandemic Studios. Після цього в червні 2009 року EA оголосила[4] про реструктуризацію BioWare та компанії Mythic, внаслідок чого їх об'єднано в «групу студій RPG/MMO». При цьому структура самої BioWare залишилась незмінною. Головою нової групи став Рей Музика.
Ігри
Назва | Дата виходу | Жанр | Гральний рушій | Платформа | Примітки |
---|---|---|---|---|---|
Shattered Steel | 1996 | Симулятор меха | MS-DOS, Mac OS | Частина демонстраційних дисків гри були дефектними, робочі становлять велику цінність для колекціонерів | |
Baldur's Gate | 1998 | RPG | Infinity Engine | Microsoft Windows, Mac OS | |
Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast | 1999 | Доповнення до Baldur's Gate | |||
MDK2 | 2000 | шутер від третьої особи | Omen Engine | Microsoft Windows, Dreamcast, PlayStation 2, WiiWare | Продовження MDK |
Baldur's Gate II: Shadows of Amn | 2000 | RPG | Infinity Engine | Microsoft Windows, Mac OS | Продовження Baldur's Gate |
Baldur's Gate II: Throne of Bhaal | 2001 | Доповнення до Baldur's Gate II | |||
Neverwinter Nights | 2002 | Aurora Engine | Microsoft Windows, Linux, Mac OS X | ||
Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide | 2003 | Доповнення до Neverwinter Nights | |||
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark | 2003 | ||||
Star Wars: Knights of the Old Republic | 2003 | Odyssey Engine | Microsoft Windows, Xbox, Mac OS X | ||
Jade Empire | 2005 | ARPG | Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, Mac OS X | ||
Mass Effect | 2007 | RPG | Unreal Engine 3 | Microsoft Windows, Xbox 360 | Originally published by Microsoft in 2007 and 2009 (Platinum Hits edition). EA published the trilogy version in 2012, including a PlayStation 3 port developed by Edge of Reality. |
Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood | 2008 | Nintendo DS | |||
Mass Effect Galaxy | 2009 | ARPG | Torque | iOS | Prequel game to Mass Effect 2 |
Dragon Age: Origins | 2009 | RPG | Eclipse Engine | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X | Описувалася як духовна послідовниця серії Baldur's Gate |
Mass Effect 2 | 2010 | Unreal Engine 3 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Продовження 2007's Mass Effect | |
Dragon Age: Origins – Awakening | 2010 | Eclipse Engine | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X | Доповнення до Dragon Age: Origins | |
Dragon Age II | 2011 | Lycium Engine | Продовження 2009's Dragon Age: Origins | ||
Star Wars: The Old Republic | 2011 | MMORPG | HeroEngine | Microsoft Windows | Послідовниця Star Wars: Knights of the Old Republic і Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords |
Mass Effect 3 | 2012 | RPG | Unreal Engine 3 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U | Продовження Mass Effect 2 |
Star Wars: The Old Republic – Rise of the Hutt Cartel | 2013 | MMORPG | HeroEngine | Microsoft Windows | Доповнення до Star Wars: The Old Republic |
Star Wars: The Old Republic – Galactic Starfighter | 2014 | ||||
Star Wars: The Old Republic – Galactic Strongholds | 2014 | ||||
Dragon Age: Inquisition | 2014 | RPG | Frostbite 3 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Продовження Dragon Age II |
Star Wars: The Old Republic – Shadow of Revan | 2014 | MMORPG | HeroEngine | Microsoft Windows | Доповнення до Star Wars: The Old Republic |
Star Wars: The Old Republic – Knights of the Fallen Empire | 2015 | ||||
Star Wars: The Old Republic – Knights of the Eternal Throne | 2016 | ||||
Mass Effect: Andromeda | 2017 | RPG | Frostbite 3 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Продовження оригінальної трилогії Mass Effect |
Anthem | 2018 | ARPG |
Гральні рушії
Для гри Baldurs Gate, BioWare створила свій власний рушій Infinity Engine. На його основі, крім серії Baldurs Gate, також створювали такі ізометричні CRPG, як Planescape: Torment, Icewind Dale та інші.
Проте із приходом епохи 3d, BioWare відмовляється від подальшого використання Infinity Engine. Таким чином вже в серії Neverwinter Nights використовується нова розробка компанії — 3d-рушій Aurora Engine. На модифікаціях цього рушія під назвами Odyssey Engine та Electron engine будувались відповідно такі ігри, як Star Wars: Knights of the Old Republic (разом з доповненням The Sith Lords) та Neverwinter Nights 2 (разом з усіма доповненнями). Також компанія CD Project RED ліцензувала рушій для свого проекту The Witcher, але рушій було істотно змінено під власні потреби.
Для розробки гри Dragon Age застосовувався рушій Eclipse Engine.
Примітки
- https://web.archive.org/web/20110713030058/http://www.industrygamers.com/news/bioware-on-rpg-success-old-republic-natal-and-more/2
- [недоступне посилання з червня 2019]
- Архівована копія. Архів оригіналу за 5 березня 2016. Процитовано 2 вересня 2009.