Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas (укр. Радіоактивні опади: Новий Вегас) — відеогра жанру Action RPG з відкритим світом, розроблена студією Obsidian Entertainment та видана компанією Bethesda Softworks. Вийшла на Microsoft Windows, PlayStation 3 та Xbox 360 у жовтні 2010 року[2]. Події відбуваються на постапокаліптичному просторі навколо Лас-Вегаса, штат Невада, США.

Fallout: New Vegas
Обкладинка гри в Україні
Розробник Obsidian Entertainment
Bethesda Game Studios
Видавець
Bethesda Softworks

Namco Bandai Games
Дистриб'ютор
Жанр(и) Action RPG
Платформа Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360[1]
Дата анонсу 20 квітня 2009
Дата випуску 19 жовтня 2010[2]
21 жовтня 2010[3]
22 жовтня 2010[2]
22 жовтня 2010[4]
Режим гри Одиночний
Мова англійська, польська, російська, чеська
Вік. обмеження USK:
PEGI:
BBFC:
ESRB:
OFLC:
CERO:
Творці
Керівник(и) Джош Сойєр
Режисер(и) Josh Sawyerd
Сценарист(и) Кріс Авелон
Ерік Фенстермейкер
Тревіс Стаут
Художник(и) Джон Ґонзалес[5]
Композитор(и) Інон Зур[6]
Технічні деталі
Рушій Gamebryo
Носій Blu-ray Disc, DVD, Steam
Fallout
Попередня гра Fallout 3
Наступна гра Fallout 4
Офіційний сайт
 Fallout: New Vegas у Вікісховищі

Хоч гра і базується на тому ж рушії, що і попередня гра серії, New Vegas не є прямим продовженням Fallout 3[7][8], однак гра використовує ту ж саму рольову систему. У гру повернулись багато елементів з попередніх ігор серії, бо багато співробітників Obsidian Entertainment раніше працювали у студії Black Isle Studios, яка розробляла Fallout та Fallout 2[9].

Грі на даний час належить рекорд по кількості діалогів серед рольових ігор. New Vegas містить близько 65 000 рядків діалогів, таким чином перемігши за кількістю свого попередника і попереднього рекордсмена Fallout 3 в якому міститься 40 000[10].

Системні вимоги

  • Рекомендовані: Операційна система: Windows 7/Vista/XP; Процесор: Dual Core 2 GHz чи аналогічний; Оперативна пам'ять: 2 ГБ RAM; Жорсткий диск: 10 ГБ вільного місця на HDD; Відеокарта: NVIDIA GeForce 6 series/ATI x1300 чи аналогічна[11].

Ігровий процес

Obsidian Entertainment представили нові функції і поліпшення в Fallout: New Vegas, які реалізувались на основі Fallout 3. Наприклад, оригінальна версія рушія Gamebryo була перероблена для більш якісного освітлення та світлових ефектів на Стрипі Нью-Вегасу.

«Система покрокового прицілювання Волт-Тек» або «V.A.T.S.» повернулась з додаванням спеціальних атак[12][13]. Використання деяких видів зброї ближнього бою викликають унікальні анімації. Було додано нову зброю, систему модифікації зброї, можливість використовувати приціл практично на всій зброї (за винятком тих, що стріляють від стегна), а також покращену камеру для боїв з видом від третьої особи[14]. Система модифікації зброї дозволяє встановлювати оптичні приціли, модифікатори темпу стрільби і більш великі магазини[14]. Крафт також відіграє важливу роль в озброєнні, бо з'явилась можливість виготовлення різних боєприпасів. Система збору рослин аналогічна системі з серії The Elder Scrolls; вона дозволяє гравцеві використовувати рослини для виготовлення харчів, отрути та ліків.

Завдяки кількості фракцій, було повернуто систему репутації, яка була відсутня в Fallout 3[15]. Ступінь лояльності фракції впливає на репутацію гравця з цією фракцією, яка, в свою чергу, впливає на поведінку членів цієї фракції до гравця і відображає наслідки зроблених речей у світі[15]. Карма також є чинником, але не залежить від репутації фракції. Наприклад, гравець може пограбувати члена фракції, за що буде знижена карма, але не репутація (якщо його не впіймали). Наявність доступних діалогів з персонажами залежать від навичок, репутації і карми гравця. Навички мають найбільший вплив на вибір у розмовах[13]. Вдасться певний варіант відповіді у розмові чи не вдасться показано одразу, і повністю залежить від рівня певної навички, а не від навичок і шансу, як у Fallout 3[13].

Поведінка і дії компаньйонів задаються за допомогою нового «колеса компаньйона», яке усуває необхідність вести розмову. Воно пропонує виконання команд, які можна вибрати у круглому меню. Ґейм-директор Джош Сойєр заявив, що «колесо» забезпечує простоту взаємодії між супутниками гравця[15]. Наприклад, за допомогою «колеса» можна встановлювати і змінювати тактику бою, поведінку по відношенню до ворогів і частоту використання наявних ресурсів. Гравець може мати серед компаньйонів одну людину і одну не людину (наприклад, робота); кожен компаньйон дає гравцю унікальний перк, або перевагу. Супутники можуть бути оновлені, якщо гравець завершує спеціальний квест пов'язаний з ними.

У Нью-Вегасі гравець може відвідати казино, щоб спробувати себе у таких міні-іграх як блекджек[16], слот та рулетка. У ще одну карткову гру під назвою «Караван», що була розроблена спеціально для гри, можна зіграти поза межами казино.

Хардкор-режим

Додатковий хардкор-режим[17] забезпечує більшу реалістичність і інтенсивність в ігровому середовищі. Ґейм-директор Джош Сойєр заявив, що цей режим був натхненний різними модами до Fallout 3[18]. Оскільки складність гри збільшується, гравцям пропонується вигадувати ефективні стратегії, економніше управляти ресурсами, більш тактично вести бій, і велику увагу приділяти навколишньому середовищу. Різниця у складності полягає у наступному:

  • Стимулятори та інші ліки, в тому числі і їжа, лікують не одразу, а поступово, але працюють протягом часу.
  • Антирадін також позбавляє від променевої хвороби не одразу, а поступово.
  • Стимулятори не можуть лікувати пошкоджені кінцівки. Для цього тепер треба «Докторський саквояж», сон у ліжку, напій «Гідра», або лікар.
  • Боєзапас тепер має вагу.
  • Персонаж повинен їсти, пити і спати, щоб уникнути голоду, зневоднення і виснаження. Кожні симптоми мають чотири етапи які зменшують якісь навички. На п'ятому етапі приходить смерть[19].
  • Коли компаньйонів вбивають у бою, вони вмирають назавжди, а не знепритомніють (як на звичайній складності).

За проходження гри з хардкор-режимом дається досягнення (Xbox 360[20]/Steam[21]) або трофей (PlayStation 3[22]).

Огляд

Світ гри

Події Fallout: New Vegas відбуваються у 2281 році, через чотири роки після подій Fallout 3, і через 204 років після Великої війни[12]. Дії гри розгортаються в постапокаліптичному Лас-Вегасі, штат Невада, і в пустелі Мохаве, яка відома як «Мохавська пустка». За розміром Мохавська пустка займає приблизно таку ж територію, як Столична пустка з Fallout 3[12], і знаходиться у штатах Невада, Аризона і Каліфорнія. На відміну від інших міст в серії Fallout, Лас-Вегас не попав під пряму ядерну атаку. Багато будинків залишились незруйнованими, а мутації його мешканців є незначними[12].

Місто і його околиці розділені між різними фракціями, але війна за контроль над регіоном йде між трьома головними суперниками: Новою Каліфорнійською Республікою (НКР), Легіоном Цезаря, і Містером Хаусом. Війська НКР вже не такі сильні як у Fallout 2, але контролюють більшу частину територій Мохаве. Рабовласницький Легіон Цезаря, схожий на Римську армію, завоював і об'єднав 86 племен і тепер планує підкорити Нью-Вегас. Містер Хаус, таємничий бізнесмен, за чутками 200-річний, контролює Нью-Вегас зі своєю армією охоронних роботів «секьюрітронів». Також є багато інших фракцій, в тому числі Бомбисти — озброєні до зубів колишні жителі Сховища 34, Підривники — жорстока група втікачів-каторжників, Великі Хани — плем'я торговців наркотиками і рейдерів, утворене залишками племені Ханів із Fallout 2, і Братство Сталі — залишки збройних сил США, любителі технологій.[8][13]. Серед пам'яток можна виділити греблю Гувера, що дає енергію місту[13], Авіабазу Нелліс, сонячну електростанцію ГЕЛІОС Один та інші[17].

Системні вимоги
Мінімальні Рекомендовані
Windows
Операційна система Windows XP, Windows Vista, або Windows 7
Центральний процесор Dual-core 2 GHz
Обсяг оперативної пам'яті 2 GB RAM
Обсяг вінчестеру НЖМД 6.9 GB (не включаючи доповнення)
Графічний процесор NVIDIA GeForce 6200 128 MB або ATi Radeon X1300 XT 128 MB

Сюжет

Гравець грає людиною, відомою просто як «Кур'єр», що працює у «Мохаве Експрес». Одного разу Кур'єру пропонують доставити загадкову «платинову фішку» у Нью-Вегас, але дорогою він втрапляє у засідку Бенні (озвучений Меттью Перрі), керівника одного з казино в Нью-Вегасі, який краде фішку, стріляє в голову Кур'єру і йде, заливши гравця в неглибокій могилі. Робот Віктор (озвучений Вільямом Седлером) стає свідком стрілянини і приносить Кур'єра доктору Мітчеллу (озвучений Майклом Хоганом) у найближче селище Гудспрінгс[13]. Саме тоді, гравець обирає навички, перки, ім'я, стать, вік і зовнішній вигляд Кур'єра. Незважаючи на травму, він починає свій шлях переслідування Бенні, щоб помститися за напад і повернути вкрадену фішку, весь час досліджуючи Мохавську пустку[15].

Сюжет гри розвивається відповідно до рішень гравця і включає в себе безліч різних подій, фракцій і персонажів, але основна сюжетна лінія це переслідування Бенні і повернення платинової фішки. Зрештою, знайшовши Бенні та фішку, Кур'єр опиняється в центрі конфлікту між трьома фракціями: Легіоном Цезаря, работорговцями з давньоримськими поняттями, Новою Каліфорнійською Республікою (НКР), експансіоністськім військовим урядом, і Містером Хаусом, загадковим де-факто правителем Нью-Вегаса з власною армією роботів-секьюрітронів. Кожна з трьох сторін спрямована отримати контроль над греблею Гувера, яка продовжує діяти і постачати на південний захід енергію та чисту воду. Таким чином контроль над греблею означає фактичний контроль над усім регіоном. Сам Містер Хаус народився ще до початку Великої війни і вижив за допомогою камери життєзабезпечення. Платинова фішка являє собою пристрій зберігання даних з програмою, що може оновити секьюрітронів на більш високий рівень бойової ефективності. Вона була вкрадена Бенні задля контролю системи Хауса і отримання влади над Нью-Вегасом з допомогою перепрограмованого секьюрітрона, Йєс-мена.

Гравець має можливість обрати один з чотирьох шляхів: стати на бік Легіону, НКР, Містера Хауса, або перейняти плани Бенні і підкорити Нью-Вегас собі за допомогою Йєс-мена. Після того, як основні сюжетні квести для певної фракції закінчуються, гравець отримує повідомлення, що Легіон Цезаря атакує дамбу Гувера, і він повинен брати участь у бою, щоб вирішити результат. Легіон штурмує дамбу на чолі з грізним Легатом Ланієм (який стає лідером Легіону Цезаря, якщо гравець дозволив Цезарю померти від пухлини мозку до вирішального бою), у той час НКР захищає свої позиції під командуванням генерала Лі Олівера. Залежно від обраної фракції, гравець або відіб'є дамбу для Цезаря, або захистить її для НКР, або підключить системи дамби до мережі Хауса, щоб він або Йєс-мен взяв її під свій контроль. Гра закінчується слайдами, які показують результати дій гравця, битви за дамбу Гувера, рішеннями фракції, яка приходить до влади над Нью-Вегасом та Мохаве, а також долі різних інших фракцій та персонажів з якими гравець вів переговори та контактував.

Розробка та маркетинг

Старший продюсер Джейсон Бергман заявив, що Fallout: New Vegas буде використовувати Steamworks для певних функцій, таких як досягнення і зберігання у Steam Cloud, тому навіть дискові ПК-копії гри активуються лише через Steam[23]. Концепції ігрової історії брали натхнення з невипущеного проекту Van Buren (що колись розроблявся студією Black Isle і який повинен був стати Fallout 3), зокрема, наявність Легіону Цезаря і дамби Гувера, а також того, що жодна фракція не є повністю доброю чи злою[24]. В інтерв'ю USA Today, Бергман оголосив про участь у звукозаписі кількох знаменитостей, таких як Рон Перлман, у ролі постійного оповідача і Уейн Ньютон, у ролі радіо-діджея «Містера Нью-Вегаса». Він також підтвердив, що у звукозаписі візьмуть участь Меттью Перрі (Бенні), Захарі Лівай (Аркейд Гэннон), Кріс Крістофферсон (Командир Хенлон), Денні Трехо (Рауль), Майкл Дорнт (Маркус), та Феліція Дей[24] (Вероніка). Музикою для гри займався Інон Зур[6]. Саундтрек включає у себе такі відомі пісні як «(I Got Spurs That) Jingle Jangle Jingle», «Blue Moon» та «Ain't That a Kick in the Head».

4 лютого 2010, Obsidian Entertainment випустила перший тизер-трейлер до гри. Другий трейлер був вперше показаний 11 червня 2010 на GameTrailers TV з E3[25]. Bethesda ж оголосила про 4 бонусні паки, «Класичний», «Племінний», «Караванний» і «Найманський», які доступні при попередніх замовленнях у певних магазинах[26].

Вміст Колекційного видання

Collector's Edition

Колекційне видання (Collector's Edition) було анонсовано 11 травня 2010[27]. Доступне на трьох платформах у всіх країнах, окрім СНД. Видання включає в себе: 7 фішок з казино Нью-Вегаса, гральні карти з персонажами гри, графічну новелу яка розповідає про події, що були до гри, велику копію платинової фішки «Лакі 38», а також DVD с фільмом з матеріалом розробки гри. Версія на PlayStation 3 знаходиться на blu-ray диску. Також, ті, хто предзамовив Колекційне видання у магазинах GameStop, отримали «Класичний» бонус-пак[27].

Ultimate Edition

Повне видання (Ultimate Edition), що містить у собі всі доповнення до гри, було анонсовано 3 листопада 2011. Реліз відбувся 7 лютого 2012 у Північній Америці, 10 лютого у Німеччині, Австралії та країн Скандинавії, і 24 лютого у Великій Британії, Італії, Бельгії, Люксембурзі і Нідерландах для усіх доступних ігрових платформ[28]. У Росії та країнах СНД реліз теж мав відбутися у лютому[29], але наприкінці цього ж місяця було оголошено, що Повне видання вийде цією ж весною, після чого реліз перенесли на другий квартал 2012. На початку червня 1C офіційно оголосили дату 13 липня 2012[30], але в липні реліз був перенесений на серпень 2012[31]. Але жителі СНД можуть придбати Ultimate Edition у Steam.

Локалізація

У країнах СНД, Балтії, та в Росії офіційно розповсюджується версія від з оригінальним англійським озвученням і російськими субтитрами. Однак, при покупці в Steam, жодне доповнення на російську мову не перекладено (на дисковій версії переклад є). Над українським перекладом зараз працює команда UaLT[32].

Додатковий контент

Характерною відмінністю Fallout: New Vegas від його попередника є те, що всі чотири офіційних DLC в тій чи іншій мірі об'єднані загальним сюжетним лейтмотивом, пов'язаним з Уліссом — кур'єром «Мохаве Експрес», що відмовилися виконувати те саме замовлення, яке згодом дісталося головному героєві гри. Улісс згадується як в оригінальній грі, так і у всіх доповненнях, а також особисто з'являється в Lonesome Road. Крім того, жодне з DLC не дозволить продовжити гру після завершення основної сюжетної лінії, як це робило Broken Steel для Fallout 3.

Dead Money

У першому доповненні, Dead Money (Мертві гроші), за сюжетом, пішовши за загадковим радіосигналом, герой потрапляє в пастку до людини на ім'я Елайджа (колишній старійшина капітулу Братства Сталі в Мохаве), який намагається за допомогою героя і трьох інших персонажів попасти в казино Сьєрра-Мадре[33]. Згідно з легендою, в сховище казино знаходиться величезний скарб. Але спочатку, Кур'єру треба знайти ще трьох персон у віллі, що знаходиться перед казино. Доповнення пропонує гравцю нові досягнення/трофеї, перки, локації, ворогів та квести, а також піднімає максимальний рівень на 5[33][34]. Реліз відбувся 21 грудня 2010 на Xbox 360[33][34] та 22 лютого 2011 на PlayStation 3 і PCSteam)[35][36].

Honest Hearts

Дії другого доповнення, Honest Hearts (Чесні серця), розгортаються в національному парку Зайон, штат Юта. У ньому гравець стає мимовільним учасником війни між місцевими племенами дикунів, спровокованої бажанням одного з них приєднатися до Легіону Цезаря, місіонерами «нью-ханаанитами» та легендарним і таємничим Джошуа Грехемом, більш відомим як «Горілий», колишнім легатом Цезаря, якого після програшу у першій битві за дамбу, було облито дьогтем, підпалено та скинуто у Великий Каньйон[37]. Доповнення пропонує гравцю нові досягнення/трофеї, перки, локації, ворогів та квести, а також піднімає максимальний рівень на 5. Кріс Авелон підтвердив, що у локації Honest Hearts та інших наступних доповнень можна буде повернутися після проходження сюжетної лінії самого доповнення[38]. Реліз відбувся 17 травня 2011 на Xbox 360 та PC (Steam) і, у зв'язку з зламами PlayStation Network, тільки 2 червня на PlayStation 3[39].

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
1UP.comB[40]
CVG8.1/10[41]
Edge6/10[42]
Eurogamer9/10[43]
G4[44]
Game Informer8.5/10 (360)[45]
GamePro[46]
Game RevolutionA-[47]
GameSpot7.5/10 (360/PS3)
8.5/10 (PC)[48]
GameSpy[49]
GamesRadar9/10[50]
GameTrailers8.6/10[51]
Giant Bomb[52]
IGN9/10[53]
OXM9.5/10[54]
OXM (UK)9/10[55]
PC Gamer (UK)84 %[56]
TeamXbox9/10[57]
TeamXbox[58]
Українські
ВиданняОцінка
Домашний ПК[59]
Шпиль!11/12[60]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
GameRankings(PC) 84.23 %[61]
(360) 83.80 %[62]
(PS3) 83.44 %[63]
GameStats(PC) 8.6/10[64]
(360) 8.5/10[65]
(PS3) 8.6/10[66]
Metacritic(PC) 84/100[67]
(360) 84/100[68]
(PS3) 82/100[69]

Old World Blues

Третє доповнення, Old World Blues (Блюз старого світу), починається з того, що Кур'єр ловить радіосигнал про показ старих фільмів у відкритому кінотеатрі в пустелі Мохаве. Прийшовши на місце, він виявляє зламаний супутник, який транслює зашифроване послання. Під час огляду супутника герой втрачає свідомість, і його викрадають божевільні вчені-роботи з наукового комплексу «Велика гора», які вирізають в нього серце, мозок і хребет, замінивши все це штучними імплантатами. Однак, на відміну від інших лоботомованих, Кур'єр не втрачає розум, що наводить вчених на думку використовувати його в боротьбі зі зловісним доктором Мебіусом[39]. Також доповнення пропонує гравцю нові досягнення/трофеї, перки, локації, ворогів та квести, і піднімає максимальний рівень на 5. Реліз відбувся 19 липня 2011 на усі три платформи. У Європі, версія на PlayStation 3 вийшла на три дні пізніше[70].

Lonesome Road

Четверте, останнє сюжетне доповнення, Lonesome Road (Самотня дорога), повертає нас до того, з чого все і починалося. Наш герой був не єдиним, кому було дано завдання доставити платинову фішку, кур'єрів було декілька. Історія цього доповнення зводить нас з Уліссом, іншим кур'єром, який повинен відповісти на усі питання, що нас цікавлять. Для цього гравець відправляється в область Пустки, повністю зруйнованої метеорологічними експериментами вчених Великої Гори — у Розлом[39]. Як і попередні доповнення, Lonesome Road пропонує гравцю нові досягнення/трофеї, перки, локації, ворогів та квести, і піднімає максимальний рівень на 5. Спочатку реліз мав відбутися у серпні 2011 року, проте DLC було відкладено на невизначений термін, на що старший продюсер Джейсон Бергман заявив: «Це не пов'язано з якою-небудь серйозною проблемою у коді або змісті, просто нам краще буде випустити доповнення трохи пізніше»[71]. 25 серпня Bethesda оголосила, що DLC буде випущено 20 вересня[72].

Gun Runners' Arsenal та Courier's Stash

27 вересня 2011[73], відбувся реліз двох несюжетних доповнень, Gun Runners Arsenal (Арсенал «Зброярів») та Courier's Stash (Кур'єрська схованка)[72][73]. Перше додає до гри нові види зброї, модифікацій і боєприпасів до нього, а також нові досягнення та змагання. Друге містить всі бонусні паки, які раніше були доступні тільки за попереднім замовленням («Класичний», «Племінний», «Караванний» і «Найманецький»)[72][73].

Мод Дж. Е. Сойєра

29 грудня 2011, керівник проекту, Джош «Дж. Е.» Сойєр, випустив неофіційний мод для РС-версії Fallout: New Vegas. Модифікація змінює максимальний рівень до 35, збільшує швидкість з якою гравець отримує бали досвіду, зменшує кількість здоров'я та максимальну вагу, робить деяких персонажів повністю добрими чи злими, а не нейтральними, та робить різні інші настройки. Ці зміни, Сойєр особисто побажав внести в гру, тому вони не були випущені як офіційний патч. Щоб мод міг функціонувати, треба мати Mod Manager, всі доповнення та всі бонус-паки[74][75].

Саундтрек

Оригінальна музика

Автор музики Інон Зур, а також: Стефані Довлінґ (#36), Джастін Белл (#36), Джошуа Соєр (#37 — #39), Натаніель Чапман (#37, #39), Джеймс Меліллі (#38).

# Назва Тривалість
1. «Main Title»   2:03
2. «The Doctor Is In»   0:29
3. «Howdy Pardner»   3:55
4. «Wasteland Justice»   2:16
5. «Mutant Massacre»   4:11
6. «No Rest for These Bones»   4:08
7. «Industrial De-Evolution»   4:01
8. «Not My Vault»   3:58
9. «Primm and Proper»   4:03
10. «Knock on My Cazador»   4:10
11. «Jacobstown Ladder»   3:58
12. «CCC Doesn’t Work for Free»   4:02
13. «Marcus Needs a Favor»   4:01
14. «Mountaintop Movement»   4:05
15. «Beneath the Streets»   3:52
16. «Garden of Evil»   4:06
17. «The Courier Walks Softly»   4:05
18. «Under the Stars»   4:03
19. «TCB in Freeside»   4:09
20. «Out of Business»   3:58
21. «Subterranean Meltdown»   4:00
22. «Rubble of the Forgotten»   3:55
23. «The Gangs of New Vegas»   1:47
24. «Junkies in the Trunk»   4:05
25. «Boys and Ghouls»   4:17
26. «The Two Headed Bear»   3:58
27. «Battle for the City»   2:19
28. «Rocket to Repconn»   4:01
29. «Thorn in My Side»   4:12
30. «Blood and the Bull»   4:21
31. «Hail Caesar»   4:22
32. «Righteous Republic»   4:04
33. «The Viper's Sting»   2:24
34. «Monsters of the Mojave»   4:16
35. «Dam Nation»   4:05
36. «Begin Again»   2:10
37. «Home on the Wastes»   2:31
38. «New Vegas Valley»   1:59
39. «Streets of New Reno»   2:18

Оцінки

Fallout: New Vegas отримав безліч позитивних відгуків. Критики хвалили ґеймплейні поліпшення, нарікань зазнало технічне виконання.

Eurogamer зазначив, що «Obsidian створили абсолютно переконливий світ і мінусів у грі набагато менше ніж плюсів, продаж це підтверджує. Випалені пейзажі надають світу епічний вигляд. New Vegas дійсно великий, іноді яскравий, часом навіть потворний — але завжди крутий[43]».

GameSpot прокоментував, що «Знайомий ритм Fallout: New Vegas порадує шанувальників серії. Величезний світ, цікаві квести та приховані несподіванки викличуть у вас радість. Однак, постійні збої можуть зіпсувати важення від гри і зробити проходження нудним[48]».

Джефф Ґерстманн з Giant Bomb оцінив Fallout: New Vegas для Xbox 360 позитивно, незважаючи на безліч помилок та збоїв. «Коли я розмірковую про досвід, я, напевно, спочатку думаю про години, що я провів у грі, а про великий світ і квести у другу чергу. Якщо ви дивилися крізь пальці на технічні проблеми Fallout 3 і Oblivion, то зможете грати у New Vegas без проблем[52]».

Майк Нельсон з 1UP.com писав: «З одного боку, я можу порекомендувати гру будь-якому шанувальнику серії Fallout. Фанати готові пробачити дурні помилки, такі як застрявання персонажів у стінах чи зависання у повітрі. Вони розуміють, що гра в цілому більше, ніж декілька незначних графічних багів. Але з іншого боку, я просто не можу ігнорувати або пробачити постійні вильоти гри, або квести, які не можуть бути завершеними лише через глюк, або зникання моїх компаньйонів під час бою. Це головні проблеми гри[40]».

IGN оцінив консольні і PC-версію у 8.5/10 і 9/10 балів відповідно, хвалячи сценарій, але критикуючи моделі персонажів і лицьову анімацію[53].

Станом на 8 листопада 2010 року тираж гри склав 5 млн копій по всьому світу[76]. Дохід проданих копій $300 млн[77].

Технічні проблеми

Через кілька годин після релізу гри, гравці почали повідомляти про різні технічні проблеми (збереження ставали пошкодженими, гра зависала, застрягання у текстурах, випадкові персонажі починали атакувати гравця)[78][79]. Bethesda Studios заявили, що вони, разом з Obsidian, активно працюють над випуском оновлення, яке виправить помилки. Вони також закликали клієнтів не повертати їхні копії гри у магазини, заявивши, що забезпечення максимальної зручності для своїх користувачів — це найважливіше. Оновлення випущене 14 грудня на PC, Xbox 360 і PS3 містило виправлення помилок більше ніж у 200 квестів і скриптах[80], а також виправляло проблеми про які написано вище[81]. Наступні оновлення були випущені в лютому і квітні, та виправляли численні баги та проблеми у ґеймплеї.

Примітки

  1. Еллі Ґібсон (20 квітня 2009). Fallout: New Vegas unveiled. Eurogamer. Eurogamer Network Limited. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 4 липня 2012.(англ.)
  2. Том Бремвелл (14 червня 2010). Fallout: New Vegas dated. Eurogamer. Eurogamer Network Limited. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 4 липня 2012.(англ.)
  3. Джеймс Ренсом (18 жовтня 2010). First Fallout: New Vegas DLC 'exclusive' to Xbox 360. Joystiq. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 4 липня 2012.(англ.)
  4. Fallout: New Vegas. Информация об игре. 1С-СофтКлаб. Процитовано 4 липня 2012.(рос.)
  5. Майкл МакВертор (26 червня 2010). How To Write A Post Apocalyptic RPG, The Fallout: New Vegas Way. Kotaku. Gawker Media. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 4 липня 2012.(англ.)
  6. Майк Ченнелл (15 лютого 2010). Fallout: New Vegas developer not dictated by fans. Official Xbox Magazine. Future Publishing. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 4 липня 2012.(англ.)
  7. Софія Тонґ (4 травня 2010). Fallout: New Vegas Interview: Josh Sawyer. GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за 7 липня 2012. Процитовано 4 липня 2012.(англ.)
  8. Майк Снайдер (16 лютого 2010). What happens in 'Fallout: New Vegas'. USA TODAY. Gannett Company. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 4 липня 2012.(англ.)
  9. Рас МакЛоглін (21 липня 2010). IGN Presents the History of Fallout. IGN. IGN Entertainment. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 4 липня 2012.(англ.)
  10. Guiness World Records 2011 - Gamer's Edition. Guiness World Records Ltd. 2010. с. 147. ISBN 978-1-4053-6546-8.
  11. What are the system requirements for Fallout: New Vegas?. help.bethesda.net (англ.). Bethesda Support. 16 квітня 2021. Процитовано 24 жовтня 2021.
  12. What happens in New Vegas stays in New Vegas // PlayStation 3 Magazine. Велика Британія : Future Publishing, 2010. — 6 лютого. С. 22–29.
  13. Майк Шаркі (8 лютого 2010). PC Gamer, Developers Talk Fallout: New Vegas. GameSpy. IGN Entertainment. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 4 липня 2012.(англ.)
  14. Ден Степлетон. Fallout: New Vegas // PC Gamer. США : Future Publishing, . Вип. 199. С. 52.
  15. Fallout: New Vegas - Video Interview. IGN. IGN Entertainment. 30 квітня 2010. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 4 липня 2012.(англ.)
  16. Play Blackjack for Bottle Caps in Fallout: New Vegas. BlackjackChamp.com. 27 жовтня 2010. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 4 липня 2012.(англ.)
  17. Ерік Брудвіґ (30 квітня 2010). Fallout: New Vegas First Look. IGN. IGN Entertainment. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 4 липня 2012.(англ.)
  18. Влад Міку (8 вересня 2010). Obsidian’s Josh Sawyer on Fallout: New Vegas, the Van Buren legacy and learning from mods. gamesauce.org. Gamesauce Media, Inc. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 4 липня 2012.(англ.)
  19. E3 2010 Live: Fallout: New Vegas Demo. G4. G4 Media, Inc. 16 червня 2010. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 4 липня 2012.(англ.)
  20. Fallout: New Vegas Achievements. Xbox360Achievements.org. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 4 липня 2012.(англ.)
  21. Сообщество Steam :: Fallout: New Vegas :: Достижения. Steam. Valve Corporation. Архів оригіналу за 14 серпня 2013. Процитовано 4 липня 2012.(рос.)
  22. Fallout: New Vegas Trophies. PS3Trophies.org. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 4 липня 2012.(англ.)
  23. Fallout: New Vegas Fan Interview. Bethesda Softworks Forums. 8 червня 2010. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 5 липня 2012.(англ.)
  24. Fallout: New Vegas; Mining The Past Interview. Gametrailers. 13 квітня 2010. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 5 липня 2012.(англ.)
  25. Fallout: New Vegas Video Game, E3 2010: Exclusive Gameplay Trailer. GameTrailers TV. MTV Networks (Viacom). 11 червня 2010. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 5 липня 2012.(англ.)
  26. Pre-order Fallout New Vegas. Fallout Official Site. ZeniMax Media. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 5 липня 2012.(англ.)
  27. Bethesda Softworks Announces Fallout: New Vegas Collector's Edition. Fallout Official Site. ZeniMax Media. 11 травня 2010. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 5 липня 2012.(англ.)
  28. Кріс Перейра (3 листопада 2011). Fallout: New Vegas Ultimate Edition Bundles the Game and All its DLC. 1UP.com. IGN Entertainment. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 6 липня 2012.(англ.)
  29. Fallout: New Vegas. Ultimate Edition — добро пожаловать и приятно оставаться!. . 1С-СофтКлаб. 25 січня 2012. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 6 липня 2012.(рос.)
  30. Fallout: New Vegas. Ultimate Edition с 13 июля. 1С Екатеринбург. 1С Мультимедиа Екатеринбург. 5 липня 2012. Процитовано 6 липня 2012.(рос.)
  31. Fallout: New Vegas. Ultimate Edition. 1С-СофтКлаб. 1С-СофтКлаб. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 6 липня 2012.(рос.)
  32. Fallout: New Vegas (2010). Гуртом — Українська Торент-Толока. 29 травня 2012. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 6 липня 2012.(укр.)
  33. Уеслі Йін-Пул (25 листопада 2010). Fallout: New Vegas DLC raises level cap. Eurogamer. Eurogamer Network Limited. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 6 липня 2012.(англ.)
  34. First New Vegas DLC Announced. Bethesda Blog. ZeniMax Media Inc. 17 листопада 2010. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 6 липня 2012.(англ.)
  35. Джоні Каллен (4 лютого 2011). Fallout: New Vegas: Dead Money appearing on PS3, PC on February 22, more packs soon. VG247. videogaming247 Ltd. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 6 липня 2012.(англ.)
  36. Джоні Каллен (22 лютого 2011). Fallout: New Vegas Dead Money hits Steam, PS3 today. VG247. videogaming247 Ltd. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 6 липня 2012.(англ.)
  37. Fallout New Vegas: Honest Hearts. Steam. Valve Corporation. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 6 липня 2012.(рос.)
  38. Кріс Авелон (9 травня 2011). You can return in all DLCs past Dead Money, which was a special case. Twitter. Twitter Inc. Процитовано 6 липня 2012.(англ.)
  39. New Vegas DLC: Details on Honest Hearts, Old World Blues, and Lonesome Road. Bethesda Blog. ZeniMax Media Inc. 3 травня 2011. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 6 липня 2012.(англ.)
  40. Майк Нельсон (25 жовтня 2010). Fallout: New Vegas Review. 1UP.com. 1UP Games. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  41. Енді Келлі (19 жовтня 2010). Fallout: New Vegas Review. ComputerAndVideoGames.com. Future Publishing Limited. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  42. Fallout: New Vegas Review. Edge. Future Publishing Limited. 22 жовтня 2010. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  43. Ден Вайтхед (19 жовтня 2010). Fallout: New Vegas. Eurogamer. Eurogamer Network Limited. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  44. Крістофер Монфетте (18 жовтня 2010). Fallout: New Vegas Review. G4. G4 Media, LLC. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  45. Ендрю Рейнер (18 жовтня 2010). Fallout: New Vegas – War. War Never Changes. And Neither Does Fallout. GameInformer. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  46. Тай К. Кім (18 жовтня 2010). Fallout: New Vegas. GamePro. GamePro Media. Процитовано 7 липня 2012. (перегляд через WebArchive)(англ.)
  47. Ніколас Тан (1 листопада 2010). Fallout: New Vegas Review. GamesRevolution. AtomicOnline, LLC. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  48. Кевін ВанОрд (20 жовтня 2010). Fallout: New Vegas Review. GameSpot. CBS Interactive Inc. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  49. Уілл Таттл (25 жовтня 2010). Fallout: New Vegas Review. GameSpy. IGN Entertainment. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  50. Тайлер Наґата (22 жовтня 2010). Fallout: New Vegas super review. GamesRadar. Future US, Inc. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  51. Fallout: New Vegas Review. GameTrailers. GameTrailers.com. 19 жовтня 2010. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  52. Джефф Ґерстманн (18 жовтня 2010). Fallout: New Vegas Reviews. Giant Bomb. CBS Interactive Inc. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  53. Кеза МакДональд (22 жовтня 2010). Fallout: New Vegas UK Review. IGN. IGN Entertainment. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  54. Франческа Рейес (20 жовтня 2010). Fallout: New Vegas review. Official Xbox Magazine. Future US. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  55. Райан Кінґ (19 жовтня 2010). Fallout: New Vegas Review. Official Xbox Magazine UK. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  56. Крейг Пірсон (19 жовтня 2010). Fallout: New Vegas review. PC Gamer UK. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  57. Нік Коуен (26 жовтня 2010). Fallout: New Vegas video game review. The Daily Telegraph. Telegraph Media Group. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  58. Джек Ернот (19 жовтня 2010). Fallout: New Vegas - review. The Guardian. Guardian News and Media. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  59. Максим Капинус. Прибавка к пенсии // Домашний ПК. Україна : ITC Publishing, 2010. Вип. 12 (6 лютого). С. 100-101.
  60. Михайло Лісіца. Американская мечта // Шпиль!. Україна : Мережі - Україна, 2010. Вип. 12 (6 лютого). С. 6-8.
  61. Fallout: New Vegas for PC. GameRankings. CBS Interactive Inc. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  62. Fallout: New Vegas for Xbox 360. GameRankings. CBS Interactive Inc. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  63. Fallout: New Vegas for PlayStation 3. GameRankings. CBS Interactive Inc. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  64. Fallout: New Vegas for PC. GameStats. IGN Entertainment. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  65. Fallout: New Vegas for Xbox 360. GameStats. IGN Entertainment. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  66. Fallout: New Vegas for PlayStation 3. GameStats. IGN Entertainment. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  67. Fallout: New Vegas for PC. Metacritic. CBS Interactive Inc. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  68. Fallout: New Vegas for Xbox 360. Metacritic. CBS Interactive Inc. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  69. Fallout: New Vegas for PlayStation 3. Metacritic. CBS Interactive Inc. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  70. Уеслі Йін-Пул (22 червня 2011). F: NV DLC Old World Blues release date. Eurogamer. Eurogamer Network Limited. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 6 липня 2012.(англ.)
  71. Уеслі Йін-Пул (10 серпня 2011). Fallout: NV Lonesome Road delayed. Eurogamer. Eurogamer Network Limited. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 6 липня 2012.(англ.)
  72. Lonesome Road coming September 20th; Courier’s Stash and Gun Runners’ Arsenal one week later. Bethesda Blog. ZeniMax Media Inc. 25 серпня 2011. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 6 липня 2012.(англ.)
  73. New Release - Fallout: New Vegas DLCs. Steam. Valve Corporation. 27 вересня 2011. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 6 липня 2012.(англ.)
  74. Брайан Ешкрафт (29 грудня 2011). Fallout: New Vegas Developer Releases a Personal Mod. Kotaku. Gawker Media. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 6 липня 2012.(англ.)
  75. Майк Кайатта (30 грудня 2011). Fallout: New Vegas Project Director Releases Personal Mod. The Escapist. Themis Media. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 6 липня 2012.(англ.)
  76. Річард Мітчелл (8 листопада 2010). Fallout: New Vegas ships 5 million, more patches incoming. Joystiq. AOL Inc. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  77. Тео Валіч (8 листопада 2010). Fallout: New Vegas Rakes $300 Million at Launch, $50M+ Online. Bright Side Of News*. Bright Side Of News*. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  78. Тор Торсен (20 жовтня 2010). Fallout: New Vegas patches arrive. GameSpot. CBS Interactive Inc. Архів оригіналу за 18 жовтня 2012. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  79. An update on updates (updated, part deux). Bethesda Blog. ZeniMax Media Inc. 22 жовтня 2010. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  80. ДжейСі Флетчер (27 жовтня 2010). Fallout: New Vegas patched on consoles. Joystiq. AOL Inc. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)
  81. Торн Сеньйор (14 грудня 2010). Massive Fallout: New Vegas patch has landed. PC Gamer. Future Publishing Limited. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 липня 2012.(англ.)

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.