Ghost Story Games
Ghost Story Games — американський розробник відеоігор, що базується у Вествуді та належить Take-Two Interactive. Студія була заснована Кеном Левіном у 2017 році як ребрендинг Irrational Games. Вона спеціалізується на розробці емерджентних ігор з наративним наголосом.
Тип | Дочірнє підприємство |
---|---|
Галузь | Відеоігри |
Попередник(и) | Irrational Games |
Засновано | 22 лютого 2017 |
Засновник(и) | Кен Левін |
Штаб-квартира | Вествуд, США |
Ключові особи |
|
Співробітники | 32 (2021) |
Холдингова компанія | Take-Two Interactive |
ghoststorygames.com | |
Історія
Передумови та заснування
Студія Irrational Games створила низку успішних ігор, включно з BioShock та BioShock Infinite, розробкою яких керував Кен Левін. У міру того, як Irrational вела завершальні роботи над Infinite, Левін заявив, що розробка такого великого проєкту є вкрай напруженою, тому в лютому 2014 року він оголосив про значне скорочення штату студії. За його словами, він хотів розпочати «менше, більш заповзятливе починання в Take-Two». Левін додав: «Мені потрібно переорієнтувати свою енергію на невелику команду з більш „плоскою“ структурою та прямішими відносинами з гравцями. Багато в чому це буде повернення до того, як ми починали: невелика команда, яка створює ігри для основної ігрової аудиторії». Він розглядав можливість створення нової студії, але Take-Two запропонувала йому зберегти підрозділ у компанії. Із сотні співробітників 15 залишилися на колишніх посадах, а решті були знайдені вакансії в інших студіях[1][2].
У жовтні 2016 року стало відомо, що Take-Two зареєструвала торговельну марку «Ghost Story»[3]. У лютому 2017 року було повідомлено, що студія провела ребрендинг і змінила назву на Ghost Story Games[lower-alpha 1]. До її складу увійшли 12 колишніх розробників Irrational, тоді як Левін залишився президентом та креативним директором[4]. Студія працевлаштовує 32 співробітника станом на грудень 2021 року[5].
Перший проєкт
На з'їзді Game Developers Conference у 2014 році Левін представив свою ідею «наративного Lego», яку він хотів втілити у проєктах студії. Концепція полягала в тому, щоб розділити елементи наративу на ключові аспекти, якими гравець може маніпулювати та впливати на нелінійний сюжет, а потім об'єднати їх таким способом, щоб створити керовану гравцем гру з високою повторюваністю[6]. За словами Левіна, першим проєктом Ghost Story з цим концептом буде науково-фантастична гра від першої особи[7]. У березні 2017 року Левін повідомив, що її ігровий процес натхнений системою «Немезіс» із Middle-earth: Shadow of Mordor, а оточення реагує на дії гравця більш автоматизованим чином[8]. Він також сказав, що гравець має буде сам розібратися в тому, як працюють механіки у грі[9].
Примітки
- Коментарі
- Назва студії є посиланням на розповіді про привидів, адже вони є «імерсивними, захопливими та поглиненими спільнотою», що відображає філософію студії.
- Джерела
- Makuch, Eddie (18 лютого 2014). BioShock creator Irrational Games is shutting down. GameSpot. Процитовано 14 грудня 2021.
- Sarkar, Samit (28 лютого 2014). Irrational Games closure led to 75 layoffs, job fair hosted 57 studios. Polygon. Процитовано 14 грудня 2021.
- Hester, Blake (17 жовтня 2016). GTA Parent Company Files Trademarks for Ghost Story. IGN. Процитовано 14 грудня 2021.
- Pereira, Chris (23 вересня 2017). Former BioShock Studio Irrational Games Adopts A New Name. GameSpot. Процитовано 14 грудня 2021.
- Studio | Ghost Story Games. Ghost Story Games. Процитовано 14 грудня 2021.
- Brown, Fraser (21 березня 2014). Narrative Legos: Ken Levine's new narrative design philosophy. PCGamesN. Процитовано 14 грудня 2021.
- Phillips, Tom (28 січня 2015). BioShock creator Ken Levine teases new first-person sci-fi project. Eurogamer. Процитовано 14 грудня 2021.
- Skrebels, Joe (30 березня 2017). Bioshock Creator, Ken Levine Compares New Game to a "Much More Ambitious" Shadow of Mordor Nemesis System. IGN. Процитовано 14 грудня 2021.
- Phillips, Tom (31 березня 2017). Ken Levine's next game will be "more challenging" than BioShock. Eurogamer. Процитовано 14 грудня 2021.