Hollow Knight

Hollow Knight — це мультиплатформна відеогра в жанрі метроїдванія, випущена інді-студією Team Cherry у 2017 році для ПК. Спочатку гра була випущена для Windows, але місяцем пізніше була портована розробниками на Linux і macOS. Розробка гри була спонсорована через сервіс Kickstarter. У 2022 році силами ентузіастів вийшла неофіційна українська локалізація.

Hollow Knight
Розробник Team Cherry
Видавець Team Cherry
Дистриб'ютор Steam, Good Old Games, Humble Store[1], PlayStation Store[2], Nintendo eShopd і Microsoft Store[3]
Жанр(и) Metroidvania
Платформа Microsoft Windows
macOS
Linux
Nintendo Switch
Дата випуску 'Microsoft Windows 24 February 2017 'macOS, LinuxWW 11 April 2017 Nintendo SwitchWW Q1 2018
Режим гри однокористувацька гра[4]
Мова англійська, іспанська, французька, італійська, бразильський варіант португальської мови, російська, німецька, корейська, спрощені ієрогліфи і японська
Творці
Ігродизайнер(и) William Pellen
Програміст(и) David Kazi
Художник(и) Ari Gibson
Композитор(и) Christopher Larkin
Технічні деталі
Рушій Unity
Носій цифрова дистрибуція і цифрове завантаження
Наступна гра Hollow Knight: Silksong
Офіційний сайт(англ.)

Гра розповідає про пригоди та відкриття безіменного жука, якого усі називають просто Лицарем, у давно покинутому королівстві комах Святогнізді (Hallownest). Деякі критики назвали гру однією з найбільш атмосферних і якісних метроїдваній, а також класикою жанру[5].

Ігровий процес

Основна частина ігрового процесу Hollow Knight зав'язана на дослідженні світу гри, який містить в собі подолання платформ, пошуки секретів і боїв із ворогами, які вам зустрінуться. Гравці досліджують величезний цілісний світ, використовуючи особливі поліпшення для пересування і прийоми з бойової системи (вдарити вниз по ворогу, щоб відскочити від нього). У багатьох зонах є перешкоди, які можна подолати лише перемігши певних босів і отримавши поліпшення, що випали з них. Таким чином гравцям доводиться відвідувати вже досліджені зони для пошуків секретів або просування по сюжету. Деякі зони змінюються по ходу сюжету, а тому повторне їх відвідування іноді привносить сюрпризи. Кожна зона з'єднана з іншою зоною декількома шляхами, а тому проходити гру можна по-різному. У кожної зони є своя мапа, але спочатку вона прихована. Для отримання мапи потрібно знайти картографа в кожній зоні та купити у нього мапу за місцеву валюту, після чого самостійно її заповнювати методом відвідування локацій.

Бойова система заснована на використанні головним героєм цвяха (Nail) — місцевого аналога меча. Атакувати можна в чотири сторони — вгору, вниз, вправо, вліво. Цвях може бути поліпшений кілька разів у коваля, також можна вивчити спеціальні техніки володіння цвяхом у майстрів бою, при зустрічі з ними. Удари по ворогах накопичують спеціальний ресурс — Душу, який можна використати на зцілення або використання заклинань.

Якщо гравець гине — він втрачає всю накопичену валюту — гео, а на його місці залишається тінь персонажа. Якщо вбити тінь, тоді гравець відновлює всю накопичену валюту та душу на момент смерті.

Сюжет

Велика частина історії Hollow Knight розказана не безпосередньо, а через предмети, таблички, думки інших персонажів тощо. Також багато моментів історії розказані лише натяками й багато секретних зон несуть в собі не тільки покращення, але часто і шматочок історії світу.

На початку гри гравець відвідує місто на поверхні Ґрунтмут (Dirtmouth). Це місто знаходиться над руїнами королівства і воно недосяжне для кошмарів, які поглинули королівство. Гравець спускається вниз, щоб дослідити що ж сталося і знайти відповіді на питання. Більшість ворогів є такими ж комахами, які втратили свій розум, або потрапили під контроль якоїсь зарази. Спускаючись все глибше, все більше речей стає зрозумілішими, і жахливішими наслідки поширення зарази. В кінцевому результаті відкривається зв'язок нашого героя і цього королівства, а також стає зрозуміло справжнє призначення нашого героя — вмістити причину зарази всередині себе, тим самим замінивши свого попередника Порожнього лицаря (Hollow Knight), тим самим зупинивши її поширення. Однак, якщо знайти певні секрети та повністю пройти секретні рівні, тоді у гравця буде можливість не просто запечатати причину зарази, але також і битися з нею — божественним метеликом Осяйністю (Radiance).

Преса

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
PC Gamer (US)92/100[5]
Агрегатори
АгрегаторОцінка
Metacritic86/100[6]

Destructoid поставили грі 10/10, і сказали «Гра не ідеальна, адже у світі не буває нічого ідеального. Але ця гра наблизилася до ідеалу настільки близько, наскільки це взагалі можливо. Гра тепер є новим лідером у своєму жанрі, яку ще належить перевершити, ми отримали величезну насолоду від її проходження».

Журнал PC Gamer поставив оцінку 92/100 з висновком «Hollow Knight — це нова класика жанру метроїдванії, з наповненим і детальним світом, повним пригод і відкриттів».

Продовження

На початкових етапах розробки Team Cherry планували випустити DLC, у якому б зʼявився другий грабельний персонаж — Горнет (Hornet). Це була однією з успішно досягнутих додаткових цілей кампанії на Кікстартері.[7]. На ігровій виставці E3 2019 були показані кадри гри з Горнет у головній ролі, а також оголошено, що це буде повноцінне продовження у вигляді гри Hollow Knight: Silksong, реліз якої заплановано на 2020 рік.

Примітки

  1. Humble Store
  2. PlayStation Store
  3. Microsoft Store — 2012.
  4. Steam — 2003.
  5. Marks, Tom (10 липня 2017). Hollow Knight review. PC Gamer. Процитовано 10 липня 2017.
  6. Hollow Knight for PC Reviews. Metacritic. Процитовано 27 березня 2017.
  7. Team Cherry (19 грудня 2014). Playable Hornet! You're all incredible!. Kickstarter.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.