IceFrog
IceFrog (укр. Крижана жаба; справжнє ім'я — англ. Abdul Ismail) — ігровий дизайнер, відомий найдовшою підтримкою і розробкою модифікації Defense of the Ancients для Warcraft III. В даний момент він працює у Valve Corporation як головний геймдизайнер Dota 2 — повноцінної гри, заснованої на DotA[1]. IceFrog узяв участь в роботі над DotA у 2005 році, ставши основним розробником гри замість Стіва «Guinsoo» Фіка[2]. З початку розробки IceFrog додав велику кількість доповнень, включаючи нових героїв, зміни в ландшафті та ґеймплеї. Випуск нових версій супроводжувався списком змін, які публікувалися на офіційному сайті[3].
Справжнє ім'я
IceFrog довгий час зберігав анонімність, не розкриваючи свого імені[4]; в лютому 2009 року, відповідаючи на питання ґеймерів у своєму блозі, він назвав свій вік - 25 років[5]. Непідтверджені чутки про те що справжнє його ім'я Abdul Ismail і він брав участь у розробці гри Heroes of Newerth ходили з 2010 року, у 2017-му його справжнє ім'я, Abdul Ismail, згадується у судових документах щодо власності бренду Доти у процесі між Valve і Blizzard Entertainment[6].
Примітки
- Biessener, Adam (13 октября 2010). Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2 (англійською). Game Informer. Архів оригіналу за 29 жовтня 2012. Процитовано 20 січня 2013.
- Dean, Paul (16 серпня 2011). The Story of DOTA. Eurogamer. Архів оригіналу за 29 жовтня 2012. Процитовано 20 січня 2013.
- IceFrog. Latest DotA Changelog. GetDota.com. Архів оригіналу за 30 серпня 2007. Процитовано 20 січня 2013.
- Waldbridge, Michael (30 травня 2008). The Game Anthropologist: Defense of the Ancients: An Underground Revolution. GameSetWatch. Архів оригіналу за 17 квітня 2009. Процитовано 20 січня 2013.
- IceFrog. (2 февраля 2009). IceFrog.com: Q&A Session #2 (англійською). Архів оригіналу за 28 грудня 2012. Процитовано 19 грудня 2012.
- https://assets.documentcloud.org/documents/3726401/BlizzardvLilith.pdf. Пропущений або порожній
|title=
(довідка)
Посилання
- Official DotA Website (англ.)
- Official Dota 2 Blog (англ.)