Nixxes Software
Nixxes Software BV — нідерландська приватна компанія з обмеженою відповідальністю (нід. Besloten vennootschap met beperkte aansprakelijkheid, BV), розробник відеоігор, дочірня компанія Sony. Компанія розташована в Утрехті й в основному спеціалізується на портуванні відеоігор на додаткові платформи. У минулому компанія в основному працювала від імені видавця Eidos Interactive і його майбутньої материнської компанії Square Enix.
Тип | приватна компанія з обмеженою відповідальністю (BV) |
---|---|
Форма власності | приватна компанія з обмеженою відповідальністюd |
Галузь | Індустрія відеоігор |
Засновано | серпень 1999 |
Засновник(и) | Jurjen Katsmand |
Штаб-квартира | Утрехт, Нідерланди |
Співробітники | Помилка Lua у Модуль:Wikidata/number у рядку 55: attempt to compare number with nil. |
Холдингова компанія | SIE Worldwide Studios |
nixxes.com(англ.) | |
Історія
Компанія була заснована в 1999 році Юр'єном Кацманом (нід. Jurjen Katsman) і спочатку складалася з однієї людини. Назва компанії є відсиланням на прізвисько «NiX», використовуване Кацманом на демосцені. Раніше Кацман працював у британському видавництві Eidos Interactive, яке відправило його в США в 1998 році в свою дочірню компанію Crystal Dynamics, щоб стежити за процесом розробки технологій. Однак через кілька місяців Кацман вирішує повернутися в Нідерланди. Crystal Dynamics пізніше просить його зайнятися портуванням Legacy of Kain: Soul Reaver на ігрову консоль Dreamcast. Пізніше Nixxes отримує додаткові замовлення від Crystal Dynamics на портування ігор, в тому числі на її основний бренд — Tomb Raider. З моменту придбання Eidos японським видавцем Square Enix також були додані замовлення від інших студій-розробників, включаючи основні бренди, такі як Deus Ex (для Eidos Montreal) і Hitman (для IO Interactive). Nixxes часто бере участь у проєктах з самого початку фази програмування і розробляє порти, паралельно погоджуючи процес з основною студією розробки для одночасного випуску[1].
За словами Кацмана в інтерв'ю у 2011 році, компанія не прагне до саморозвитку, тому що у Кацмана немає пристрасті до дизайну ігор і він зосереджений на технічному обслуговуванні[1].
На початку липня 2021 року стало відомо, що Nixxes Software була придбана компанією Sony за не розголошену суму коштів[2][3][4].
Портовані проєкти
Рік | Назва | Платформи | Розробник |
---|---|---|---|
2000 | Legacy of Kain: Soul Reaver | Dreamcast | Crystal Dynamics |
2001 | Legacy of Kain: Soul Reaver 2 | Windows | |
2002 | Blood Omen 2: Legacy of Kain | GameCube, Windows, Xbox | |
2003 | Legacy of Kain: Defiance | Windows, Xbox | |
2005 | Project Snowblind | Windows, Xbox | |
2006 | Tomb Raider: Legend | Windows, Xbox | |
2007 | Tomb Raider: Anniversary | Windows | |
2008 | Tomb Raider: Underworld | PlayStation 3, Windows | |
2010 | Kane & Lynch 2: Dog Days | Windows | IO Interactive |
2010 | Lara Croft and the Guardian of Light | PlayStation 3, Windows | Crystal Dynamics |
2011 | Deus Ex: Human Revolution | Windows | Eidos Montreal |
2012 | Hitman: Absolution | Windows | IO Interactive |
2013 | Tomb Raider | PlayStation 3, Windows | Crystal Dynamics |
2014 | Thief | Windows | Eidos Montreal |
2015 | Rise of the Tomb Raider | Xbox 360, Windows | Crystal Dynamics |
2016 | Deus Ex: Mankind Divided | Windows | Eidos Montreal |
2018 | Shadow of the Tomb Raider | ||
2020 | Marvel's Avengers | Windows | Crystal Dynamics |
Примітки
- Gillian de Nooijer (9 грудня 2011). Achter de schermen van Deus Ex: gesprek met Nixxes-oprichter Jurjen Katsman. bashers.nl (нід.). Процитовано 5 травня 2018.
- Taylor, Mollie (1 липня 2021). Sony acquires PC port developer Nixxes Software. PC Gamer (амер.). Процитовано 2 липня 2021.
- Sony acquires Nixxes Software. GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 2 липня 2021.
- McWhertor, Michael (1 липня 2021). Sony adds PC port developer to PlayStation Studios. Polygon (англ.). Процитовано 2 липня 2021.
Посилання
- Офіційний сайт(англ.)
- Nixxes Software на сайті MobyGames(англ.)