Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider — відеогра із серії Tomb Raider, продовження попередньої гри 2013 року. Проект анонсували 9 червня 2014 року на виставці E3 2014 в Лос-Анджелесі. Згідно з основною сюжетною лінією, Лара Крофт їде в Росію шукати секрет безсмертя.
Rise of the Tomb Raider | |
---|---|
| |
Розробник |
Crystal Dynamics (Xbox One, PlayStation 4) Nixxes Software (Xbox 360, PC) |
Видавець |
Microsoft Studios (Xbox One, Xbox 360) Square Enix (PC, PlayStation 4) |
Дистриб'ютор | Steam, Google Stadia і Humble Store[1] |
Жанр(и) | Action-adventure |
Платформа |
Xbox One Xbox 360 Microsoft Windows PlayStation 4 Stadia |
Дата випуску |
Xbox One, Xbox 360: 10 листопада 2015 13 листопада 2015 PC (Microsoft Windows): 2015 2015 |
Режим гри | Однокористувацький |
Українська | ні |
Творці | |
Сценарист(и) | Rhianna Pratchettd |
Композитор(и) | Bobby Tahourid |
Технічні деталі | |
Рушій | Foundation Engine |
Носій | цифрова дистрибуція |
Tomb Raider | |
Попередня гра | Tomb Raider |
Наступна гра | Shadow of the Tomb Raider |
Офіційний сайт |
Ігровий процес
У грі Лара відправиться в Сибір[2], а також у якусь «оазу»[3]. Там вона битиметься з членами ордену[2] — агентами таємної організації «Триніті», а також з різноманітними звірами, в тому числі з ведмедями.
Полюванню у грі відведена особлива роль, одні тварини активні тільки в певний час доби, інші коли починається снігова буря ховаються у нори. На ігровий процес також впливає туман і мряка, які погіршують поле зору для головної героїні та для її противників[4].
Лара може виготовляти стріли з різноманітними характеристиками, лазити по деревах, плавати під водою, із трав та тканини робити ліки[2]. Для створення спорядження Лара збирає: рослини, мінерали, метали, тканини й шкури. Вона вміє робити лікувальні суміші, пастки, «коктейлі Молотова», мотузки з гаком, отруєні стріли та різні моделі луків[4].
Бойова система базується на тактиці та не нагадуватиме стелс-екшен[2]. Для полегшення бою з ворогами героїні необхідно використовувати відволікаючі маневри[5]. Попри велику кількість противників, основний ворог Лари — природа[6], гравцю треба буде остерігатися лавин і снігових бур[7].
Кількість головоломок у грі збільшиться, а їх складність коливатиметься. «Нам хочеться запропонувати користувачам випробування, і в той же час не заганяти їх у глухий кут. Тому у більшості гробниць потрібно зробити декілька дій, щоб побачити якийсь результат. Вам постійно треба буде взаємодіяти з різними елементами ігрового світу, а не просто втикати в монітор. Розв'язок не лежатиме на поверхні, але комбінації дій в результаті приведуть до очікуваного фіналу — проходу через ті самі двері в кінці кімнати» — розповів креативний директор гри Noah Hughes[8]. Загадки базуються на використанні фізики, а деякі з них будуть багатокрокові[9]. Серед можливих завдань — розшифрування написів на древній мові[5]. Деякі з загадок будуть точними копіями із раніших частин серії. Розробники прагнули максимально органічно вписати головоломки в ігровий світ[10]. Також розробники вдосконалили метод підйому на гори[7].
Анімація в грі покращиться. Як і раніше, одяг Лари буде рватися і забруднюватися, намокати у воді, а потім висихати. Якщо героїня підійде до вогню, щоб зігрітися, то після повернення до холоду вона зіщулиться, звикаючи до зміни температури[11]. Йдучи через кучугури, Лара залишатиме сліди. За слідами на снігу можна буде вистежувати тварин[12]. В грі буде відсутня функція швидкого переміщення між локаціями. Структурно гра складається з декількох великих локацій, у 2-3 рази більших, ніж у попередній частині[4]. У Rise of the Tomb Raider як і раніше присутні QTE-сцени, але в значно помірнішій кількості[11].
Сюжет
Події Rise of the Tomb Raider відбуваються після закінчення історії, описаної в коміксах[13], а саме Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals, в якому Лара старається знайти артефакт, який може зцілити Сем, що помирає від токсичного отруєння[14]. Після подорожі до Яматай, Лара Крофт сподівається знайти місто Кітеж, відомий як «російська Атлантида». Вона прямує до засніженого Сибіру[4] з напарником Jonah Maiava[15], відомим ще з попередньої частини серії[4]. Лара збирається знайти в міфічному місті секрет безкінечного життя і вічної молодості[10].
Розробка
Rise of the Tomb Raider розроблена на базі рушія Foundation[16]. Для гри використана нова технологія захоплення руху — Mova, суть якої зводиться до нанесення на обличчя флюоресцентної маски, яка може містити до 7000 маркерів, на противагу 90-а раніше доступних[17]. Команда розробників обмірковуючи про те, куди закинути Лару у новій частині, хотіли знайти місце, яке б зберегло атмосферу виживання, але зовнішньо відмінне від Яматаї. Тоді Crystal Dynamics дізналися про міф, який пов'язаний із Сибіром — міфічне місто Кітеж. Легенда оповідає про те, що хан Батий хотів захопити місто. Мешканці відмовилися захищатися, а натомість почали молитися, але перед тим як армія загарбників увійшла в Кітеж, місто затонуло у водах озера Светлояр, поховавши із собою стародавні знання та таємниці. За переказами тільки той, хто чистий серцем і душею, може знайти шлях в Кітеж[18].
Критика
Rise of the Tomb Raider входила в списки найбільш очікуваних ігор року[19]. Оглядачі підмітили суперечність в тому, що героїня шукає Кітежград у Сибірі, а озеро Светлояр, у чиїх водах, згідного легенди, зник Кітеж, знаходиться у Нижньогородській області[4][20][21].
Доповнення
Розробники запланували випустити три доповнення до гри, які будуть доступні безкоштовно власниками сезонної підписки. На церемонії The Game Awards 2015 було продемонстровано дебютний трейлер першого з них — «Baba Yaga: The Temple of the Witch», у якому Ларі Крофт випаде можливість зустрітися з класичним персонажем зі слов'янських народних казок — Бабою-ягою.[22]
Виноски
- Humble Store
- Павло Брель. (3 лютого 2015). В Rise of the Tomb Raider Лара Крофт відвідає Сибір (рос.). Ігроманія. Процитовано 4 лютого 2015.
- Ілля Логунов. (12 лютого 2015). Морозний Сибір в Rise of the Tomb Raider відтіняти оазою (рос.). Ігроманія. Процитовано 17 лютого 2015.
- Володимир Горячев. (4 лютого 2015). Нові деталі про Rise of the Tomb Raider — Лара їде до Сибіру (рос.). RiotPixels. Процитовано 14 червня 2015.
- Лара Крофт відправляється на пошуки Кітежграду (рос.). Lenta.ru. 4 лютого 2015. Процитовано 11 червня 2015.
- В Rise of the Tomb Raider Лара Крофт буде шукати секрет безсмертя в Сибірі (рос.). PlayGround.ru. 4 лютого 2015. Процитовано 16 червня 2015.
- IGN Росія. (12 лютого 2015). Керівник розробки Rise of the Tomb Raider розказав про її геймплей (рос.). IGN. Процитовано 17 червня 2015.
- Олексій Ліхачев. (18 лютого 2015). В Rise of the Tomb Raider додадуть багато комплексних головоломок (рос.). 3DNews Daily Digital Digest. Процитовано 15 червня 2015.
- В Rise of the Tomb Raider буде більше гробниць і головоломок (рос.). PlayGround.ru. 18 лютого 2015. Процитовано 16 червня 2015.
- Юлія Позднякова. (4 лютого 2015). Підкорення Сибіру та інші деталі Rise of the Tomb Raider від Game Informer (рос.). 3DNews Daily Digital Digest. Процитовано 15 червня 2015.
- Нова інформація про геймплей Rise of the Tomb Raider (рос.). PlayGround.ru. 31 березня 2015. Процитовано 16 червня 2015.
- Rise of the Tomb Raider не така холодна, як здається (рос.). PlayGround.ru. 12 лютого 2015. Процитовано 16 червня 2015.
- Megan Farokhmanesh. (9 липня 2014). Rise of the Tomb Raider is the sequel to Tomb Raider, coming holiday 2015 (англ.). Polygon. Процитовано 10 серпня 2014.
- Samit Sarkar. (1 липня 2014). 'Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals' novel continues reboot's story Oct. 20 (англ.). Polygon. Процитовано 10 серпня 2014.
- Марія Куклева. (29 травня 2015). Розробники Rise of the Tomb Raider розкажуть нові деталі на наступному тижні (рос.). Ігроманія. Процитовано 12 травня 2015.
- Денис Тіхонов. (10 червня 2014). E3 2014: анонсовано дві гри із серії Tomb Raider (рос.). 3DNews Daily Digital Digest. Процитовано 15 червня 2015.
- Emanuel Maiberg. (9 серпня 2014). Rise of the Tomb Raider Will Use Much More Detailed Motion Capture (англ.). GameSpot. Процитовано 11 серпня 2014.
- Ben Reeves. (2 вересня 2015). Raiders Of The Lost City – Lara’s Search For Immortality (англ.). Game Informer. Процитовано 18 червня 2015.
- Артемій Котов. (29 січня 2015). Найбільш очікувані ігри 2015 року, частина 1 (рос.). Ігроманія. Архів оригіналу за 3 квітня 2016. Процитовано 13 червня 2015.
- IGN Росія. (4 лютого 2015). Лара Крофт в Rise of the Tomb Raider поїде до Сибіру (рос.). IGN. Процитовано 17 червня 2015.
- Яна Ляснікова. (4 листопада 2015). Не журавлиною єдиною: Росія очима розробників ігор (рос.). Ігроманія. Процитовано 4 листопада 2015.
- Rise of the Tomb Raider: Лара Крофт vs Баба-яга / All Games / GME. gme.ru. Процитовано 4 грудня 2015.