Radeon RX 600 (серія відеокарт)
AMD Radeon 600 — це серія графічних процесорів, розроблених AMD. Карти є ребрендингом настільних і мобільних карт GCN четвертого покоління, виробленими за 28 нм і 14 нм техпроцесами, доступні лише для OEM-виробників.[1] Серія орієнтована на сегмент початкового рівня та випущена 13 серпня 2019 року.[2]
Створено | 2019 |
---|---|
Дата релізу | 13 серпня 2019 |
Процес виробництва (нм) |
TSMC 28 нм (FinFET) GlobalFoundries 14 нм (FinFET) |
Графічна карта початкового класу |
Radeon 610 |
Підтримка Direct3D | 12 |
Попередник |
Radeon RX Vega Radeon RX 500 |
Наступник | Radeon RX 5000 |
Модельний ряд
Модель (кодове ім'я) |
Дата виходу і ціна |
Архітектура і техпроцес |
Транзистори і площа ядра |
Ядро | Швидкість заповнення[lower-alpha 1][lower-alpha 2][lower-alpha 3] | [lower-alpha 1][lower-alpha 4]GFLOPS | Пам'ять | TBP (Вт) |
Інтерфейс вводу-виводу | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Конфігурація[lower-alpha 5] | Частота[lower-alpha 1] (МГц) | ГТ/с | ГП/с | Половина | Одинарна | Подвійна | Тип і ширина |
Об'єм (ГіБ) | Частота (МТ/с) |
Пропускна здатність (Гб/с) | ||||||
Radeon 610[3][4] | 13 серпня 2019 OEM |
GCN TSMC 28FF |
×109 1.0 77 мм2 |
320:20:4 5 CU |
1030 | 20.6 | 8.24 | ? | 659.2 | 41.2 | GDDR5 64-біт |
4 | 4500 | 48 | 50 | PCIe 3.0 ×8 |
Radeon 620[5][6] | 13 серпня 2019 OEM |
GCN 4 GlobalFoundries 14FF |
×109 2.2 101 мм2 |
384:24:8 6 CU 320:20:8 6 CU |
1024 | 24.58 | 8.192 | 786.4 | 786.4 | 49.15 | GDDR5 64-біт DDR3 64-біт |
4 | 4500 | 48 | 50 | |
Radeon 625[7][8] | 384:24:8 6 CU |
1024 | 24.58 | 8.192 | 786.4 | 786.4 | 49.15 | GDDR5 64-біт |
4 | 4500 | 48 | 50 | ||||
Radeon 630[9][10] | ×109 3.3 125 мм2 |
512:32:16 8 CU |
1219 | 38.98 | 19.49 | 1247 | 1247 | 77.95 | GDDR5 64-біт |
4 | 6000 | 48 | 50 | |||
Radeon RX 640 [11][12] | 640:40:16 10 CU 512:32:16 8 CU |
1287 | 38.98 | 19.49 | 1247 | 1247 | 77.95 | GDDR5 64-біт |
4 | 7000 | 56 | 50 |
- Значення підсилене (якщо є) наведено під базовим значенням курсивом.
- Швидкість заповнення текстури розраховується як кількість блоків відображення текстури, помножена на базову (або прискорюючу) тактову частоту ядра.
- Швидкість заповнення пікселів розраховується як кількість вихідних одиниць візуалізації, помножена на базову (або прискорюючу) тактову частоту ядра.
- Точна продуктивність розраховується на основі базової (або розширеної) тактової частоти ядра на основі операції FMA.
- Уніфіковані шейдери : Текстурні блоки : Блоки растеризації : Обчислювальні одиниці (CU)
Див. також
Джерела
- AMD Radeon RX 600 GPUs revealed – a tiny spec bump for pre-built PCs. techradar. Процитовано 14 серпня 2019.
- AMD Quietly Releases Low-End OEM Radeon 600 Series: Radeon Rebadge 2019. Anandtech. Процитовано 14 серпня 2019.
- Radeon 610 Graphics. AMD.
- https://www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-610-mobile.c3423
- Radeon 620 Graphics. AMD.
- https://www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-620-mobile.c3421
- Radeon 625 Graphics. AMD.
- https://www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-625-mobile.c3422
- Radeon 630 Graphics. AMD.
- https://www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-630-mobile.c3414
- Radeon RX 640 Graphics. AMD.
- https://www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-rx-640.c3413
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.