The Settlers II
The Settlers II: Veni, Vidi, Vici (нім. «Die Siedler II: Veni, Vidi, Vici»; укр. «Поселенці II: Veni vidi vici») — комп'ютерна гра у жанрі стратегії в реальному часі, розроблена і видана німецькою компанією Blue Byte Software (зараз: Ubisoft Blue Byte) у 1996 році на персональному комп'ютері під управлінням MS-DOS і Macintosh. У 2007 році було випущено видання гри для портативної ігрової приставки Nintendo DS. Гра поклала початок жанру економічної стратегії німецької школи.
The Settlers II | |
---|---|
Розробник | Blue Byte Software |
Видавець | Blue Byte Software |
Дистриб'ютор | Good Old Games[1] і Ubisoft Stored |
Жанр(и) | Стратегія в реальному часі, симулятор містобудування |
Платформа |
ПК (MS-DOS) Macintosh (Mac OS) |
Ліцензія | Комерційна |
Дата випуску |
Map projection-Eckert IV.png 31 серпня 1996 (MS-DOS) Map projection-Eckert IV.png 24 вересня 1997 (Mac OS) Map projection-Eckert IV.png 21 серпня 2007 (Nintendo DS) |
Режим гри |
Однокористувацька гра Багатокористувацька гра |
Вік. обмеження | OFLC: PG |
Творці | |
Продюсер | Thomas Hertzlerd[2] |
Ігродизайнер(и) |
Томас Хаузер (нім. Thomas Häuser) Продюсер Томас Хаузер Програміст Томас Хаузер Художники Крістоф Вернер (нім. Christoph Werner) Адам Спрус (нім. Adam Sprys) |
Програміст(и) | Thomas Häuserd[3] |
Композитор(и) | Хайко Руттман (нім. Haiko Ruttmann) |
Технічні деталі | |
Рушій | Власний |
Носій |
Компакт-диск (ПК, Mac) Картридж (Nintendo DS) |
The Settlers | |
Офіційний сайт(англ.) |
Велика популярність «Поселенців II» призвела до того, що через рік після випуску гри створено «Золоте видання», яке включає також редактор рівнів, а після десяти років, в 2006 році, випущене «ювілейне» перевидання «The Settlers II 10th Anniversary», також розроблене Blue Byte Software і видане Ubisoft. На відміну від оригінальної гри, яка виконана у двовимірній графіці, «ювілейна» версія була створена з використанням тривимірного графічного рушія.
Ігровий процес
«The Settlers II» виконана в жанрі стратегії в реальному часі і має ряд характерних для ігор даної спрямованості особливостей. «Поселенці», як і більшість «класичних» стратегій реального часу, слідують наступним шаблоном: збір ресурсів і будівництво поселення; створення армії і експансія з метою захоплення нових джерел ресурсів; атака супротивника з метою перехоплення доступу до ресурсів та/або знищення його армії і таборів.
У грі є можливість проходити кампанію (певну послідовність місій) або грати в так звані «сценарії», призначені для користувача місії. Підтримується як однокористувальницька, так і багатокористувацька гра за методом «Split screen».
Карта місцевості умовно поділена на шестикутні клітинки. Це означає, що з будь-якої клітини дорогу можна прокладати максимум на шість сусідніх клітин. Умовні зони, використовувані працівниками деяких будинків для своєї діяльності, і площі, утримувані військовими будинками, мають шестикутну форму.
Чим більше вільного місця навколо клітини, тим більшого розміру будівлю можна на ньому побудувати. Будівлі поділяються на п'ять типів: прапор, мала, середня, велика і шахта. Прапорцями позначаються початок і кінець дороги; прапорці стоять як на розвилках, так і на виході з будівлі.
Портами курсують кораблі. У грі порт — це будівля великого типу, яка будується там, де відзначено жовтим замком з якорем. Кораблі виробляються на верфях і можуть перевозити товари або відправлятися в експедиції.
Для того, щоб збільшити межі поселення, необхідно поставити біля краю локації військову будівлю, наприклад, вартову вежу, фортецю або казарму. Як тільки в будівлі оселиться перший солдат, навколо будівлі розшириться територія.
Сюжет
Нижче наведено опис сюжету кампанії.
- «Ми йдемо» (англ. «Off we go») — перша, навчальна місія. Персонаж терпить корабельну аварію з невеликою кількістю людей на незнайомому острові під час шторму. Як тільки шторм стихає, люди зводять невеликий табір. Гравцю необхідно облаштувати його і дізнатися про своє місцезнаходження, а також відшукати шлях з цього острова. Після дослідження острова люди знаходять дивну арку, яка спалахує, опинившись на території табору. Персонаж вирішує пройти через неї в пошуках шляху додому.
- «Перша зустріч» (англ. «Initial contact») — пройшовши крізь арку гравець потрапляє на новий острів; у міру його дослідження виявляється намет людиною, яка виявляється римлянином і повідомляє, що він зі своєю командою також зазнали корабельної аварії, а небагато уцілілих крім нього зникли. Пізніше персонаж виявляє руїни військових будівель — вартової і сторожової вежі, а потім і цілий замок. Архітектори знімають ескізи; після цього дані споруди можна відтворити. Через кілька днів виявляється нове поселення — Зулуси, які поклоняються своєму ідолу. Персонаж вважає, що даний ідол — арка, яка потрібна, щоб далі шукати шлях додому. Зулуси не хочуть показувати ідол і його необхідно захопити, щоб відкрити подальший шлях.
- «Прохід» (англ. «The pass») — персонаж опинився на іншому острові на сході карти в оточенні двох племен Зулусів з північа і південьа відповідно. Гори на сході і на північ від бази багаті золотом. Необхідно дістатися до арки.
- «У відкритому морі» (англ. «On the high seas») — у цій главі відкривається можливість будувати порт і верф, про технології персонажу гравця розповідає вікінг. Після битви з ворожим табором відбудеться перехід до наступної місії. У цьому випадку можна перемогти не ведучи бойових дій — не зважаючи на сильну армію, у ворога мало каменю.
- «У пустках» (англ. «In the wasteland») — в цьому розділі відбувається бій з японською армією.
- «Розділені землі» (англ. «Divided country»)
- «Змія» (англ. «The snake») — у цій главі необхідно битися з племенами вікінгів.
- «Морські маршрути» (англ. «Sea routes»)
- «Сірий острів» (англ. «The Gray Island»)
- «Останні ворота» (англ. «The Last Gate»)
Ремейк
У 2006 році вийшов ремейк гри, присвячений її десятиліттю — The Settlers II 10th Anniversary. Пізніше для рімейку вийшло доповнення «Вікінги». Ремейк не змінив традиції серії, які були частково видалені у минулій частині — The Settlers: Heritage of Kings.
Див. також
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- The Settlers II Instruction Manual [NA] — Blue Byte Software, 1996. — С. 42.
- Gillen K. Making Of: Settlers II: Veni, Vidi, Vici — 2007.
Посилання
- The Settlers II (англійською). settlers2.net. Архів оригіналу за 24 лютого 2012. Процитовано 12 грудня 2010.
- The Settlers II (англійською). IGN. Процитовано 12 Грудень 2010.
- The Settlers II (англійською). GameSpot. Процитовано 12 грудня 2010.
- The Settlers II (англійською). MobyGames. Архів оригіналу за 24 лютого 2012. Процитовано 12 грудня 2010.
- The Settlers II (Gold Edition) (російською). Old-Games.RU. Архів оригіналу за 24 лютого 2012. Процитовано 12 грудня 2010.