Григорович Сергій Костянтинович

Сергій Костянтинович Григорович (нар. 18 квітня 1978, м. Київ)  — український бізнесмен, розробник комп'ютерних ігор. 1995 року у віці 16 років заснував компанію GSC Game World, яка згодом випустила серії ігор Козаки та S.T.A.L.K.E.R. У 2010 році був на 150-тому місці в рейтингу найбагатших Українців за версією журналу "Фокус"[1]. Приймав участь у Raihert Racing в ролі мотогонщика.[2]

Сергій Костянтинович Григорович
Сергій Григорович співає на Stalker Fest 2009
Народився 18 квітня 1978(1978-04-18) (43 роки)
Київ, Українська РСР
Громадянство  Україна
Національність українець
Діяльність розробник комп'ютерних ігор
Alma mater НТУУ КПІ ім. Ігоря Сікорського
Знання мов російська і українська
Родичі брат Євген
Діти сини Євген та Олександр

Життєпис

Ранні роки

Народився в Києві на Оболоні в 1978 році. Його батько за професією радіотехнік, мати журналіст. Також в нього є брат Євген, який теж працював в GSC, зокрема самостійно керував проектом Козаки II[3].

У п'ятому класі поїхав завдяки програмі шкільного обміну до Франції:

Во Франции я увидел, что в отличие от нашего черно-белого Киева образца 80-х, бывает красивая жизнь с МакДональдсами, Елисейскими полями, Пежо. Решил стать богатым. Но именно в Украине.[4]

Звідти він привіз гру, яку потім в 12-річному віці здавав в «оренду» своїм однокласникам, таким чином заробляв свої перші гроші. Рятуючи заощадження, його батько купив комп'ютер. З шостого класу почав торгувати на ринку комп'ютерними іграми та різними радіоелектронними товарами.

Дорослий період

Після закінчення школи Григорович вступив на радіотехнічний факультет Київського політехнічного інституту. Через надмірну зайнятість бізнесовими справами він не зміг здати вже першої зимової сесії. Також була спроба поступити в Міжнародний науково-технічний університет на спеціальність «Економіка», що закінчилась вдало, проте після першого семестру він покидає навчання.

У віці 16 років створив компанію GSC Game World, назва компанії походить від латинізованих ініціалів Григоровича Сергія Констянтиновича. Цікаво, що логотип цієї компанії він створив вже в 12 років. У перші роки компанія займалась перекладом на російську мову комп'ютерних ігор та створенням мультимедійних енциклопедій. Працювали передусім на російський ринок:

Перекладали ігри на російську мову, готували енциклопедії з історії, фізики, математики. У мене були прибутки як зараз — призадумався — на нафті. Мені було 16, роботи дофіга, а гроші сипались і сипались.[5]

Після економічної кризи в Росії 1998 ринок різко скоротився, що примусило Григоровича шукати інші ніші для бізнесу. Оскільки він був шанувальником жанру стратегій в реальному часі, то вирішив створити свою гру після того як усвідомив технічні недоліки ігор, які існували на той час. Так в 2001 вийшла Козаки: Європейські війни, яка стала великим успіхом GSC Game World. За рік до виходу фільму Олівера Стоуна «Александр» він викупив за 500 тис. євро право на виробництво гри і випустив її в день випуску фільму, що дало йому дуже велику рентабельність незважаючи на негативні відгуки про сам фільм[6].

Важливим для бізнесу Григоровича було випускати продукти, пов'язані з історією України, адже це надає як унікальність і привабливість гри на Заході, так і певність, що гра отримає як мінімум аудиторію СНД. Тому після успіху «Козаків» Григорович запропонував команді зробити гру про Чорнобиль. Через 6 років розробки під керівництвом геймдизайнера Андрія Прохорова вона вийшла під назвою S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля, отримавши невдовзі культовий статус. Сам Григорович не брав активної участі в розробці. Незадовго до виходу гри команда пішла з GSC і утворила свою студію 4A Games. Після випуску двох доповнень до серії S.T.A.L.K.E.R. почалась розробка другої частини, але в грудні 2011 Григорович оголосив про закриття студії і розробки другої частини. 2014 року він відновив роботу студії, а в 2016 вишла гра Козаки 3. Проте 15 травня 2018 Сергій Григорович анонсував розробку S.T.A.L.K.E.R. 2 тим самим обрадував фанатів гри, невдовзі був створений сайт, анонс про те, що друга частина працюватиме на ігровому движку Unreal Engine 4, а 23 липня 2020 на виставці Xbox був продемонстрований перший трейлер гри, і трохи пізніше 31 грудня вийшов другий трейлер. 26 березня 2021 на IDXbox вийшли щоденники розробки. В кінці відео було анонсовано те, що протягом 2021 року буде показаний геймплейний трейлер.

Відзнаки

У 2008 Сергій Григорович отримав премію в номінації «Досягнення всього життя» в загальнонаціональній церемонії «Гордість країни-2008».[7]

Сергій Григорович — переможець національного етапу конкурсу «Підприємець року 2010» та переможець у номінації «Новаторські ідеї бізнесу» цього конкурсу.

Також у 2010 році увійшов в рейтинг 200 найбагатших Українців за версією журналу "Фокус" (150-те місце)[1].

У червні 2011 року він представив Україну на міжнародному фіналі конкурсу в Монте-Карло (Монако)[8]

Сім'я

Одружений, виховує трьох дітей[9].

Посилання

Примітки

  1. самых богатых людей Украины. Рейтинг Фокуса. ФОКУС (рос.). 9 квітня 2010. Процитовано 19 лютого 2021.
  2. maximum.fm. Історія успішного українця, який в 20 років став доларовим мільйонером. Радіо Максимум (англ.). Процитовано 19 лютого 2021.
  3. Підсуха, Оксана. Сергій Григорович. З піонерів – у мільйонери. Business Class Magazine. Архів оригіналу за 5 лютого 2010. Процитовано 30 вересня 2009.
  4. Сегодня (25 квітня 2008). Автор игры "Сталкер" носится на роликах по офису и хранит яйцо дракончика. Процитовано 9 травня 2016.
  5. Gazeta.ua (19 червня 2008). Автор компьютерной игры "Казаки" стал миллионером в 18 лет. Процитовано 9 травня 2016.
  6. Эксперт. Казаки и смысл жизни. Архів оригіналу за 31 травня 2016. Процитовано 9 травня 2016.
  7. Царемонія «Гордість країни»-2008. Архів оригіналу за 28 травня 2008. Процитовано 30 вересня 2009.
  8. Українським «Підприємцем року» став Сергій Григорович, «GSC Game World». Архів оригіналу за 30 червня 2013. Процитовано 13 червня 2011. www.publicity.kiev.ua , 10.02.2011
  9. Казаки и смысл жизни | №14(300) | Украинский бизнес Эксперт. Эксперт Украина. Процитовано 19 лютого 2021.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.