Brink

Brink (буквально перекладається як: край чогось, берег, грань) - відеогра в жанрі шутеру від першої особи з елементами RPG, яку розробляла Британська компанія Splash Damage. Гра вийшла 13 травня 2011 року і була випущена компанією Bethesda Softworks для платформ Microsoft Windows, PS3 та Xbox 360.

Brink
Розробник Splash Damage
Видавець Bethesda Softworks
Дистриб'ютор Valve Corporation [1]
Жанр(и) шутер від першої особи з елементами РПГ
Платформа Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Дата випуску NA May 17, 2011 [2]
EU May 20, 2011
Режим гри однокористувацька гра, багатокористувацька гра і кооперативний режимd
Мова англійська
Технічні деталі
Рушій Id Tech 4
Носій DVD-ROM, BD-ROM
Brink
Офіційний сайт

«Brink» поєднує в собі одиночний, кооперативний і багатокористувацький режими - тобто персонаж розвивається в усіх режимах гри. Гравець сам обирає бойову роль, яку хоче взяти на себе у світі гри Brink, як битися, щоб зберегти себе і останній притулок для людства. Brink пропонує чудове поєднання динамічного бою, велику кількість налаштувань, а також інноваційну систему управління.

23 серпня 2017 року гра стала безкоштовною в Steam. У гру були додані мікротранзакції.

Сюжет

Створене людиною плавуче місто, назване Ark (укр. Ковчег), що складається із сотень окремих плавучих островів, знаходиться на межі повномасштабної громадянської війни. Спочатку воно було побудоване як експериментальне незалежне і на 100% «зелене» природне середовище. Після швидкого зростання рівня світового океану на Землі, Арк став притулком для всього людства. Близько 25 років соціальної нестабільності і жителі Арка досягли зламного моменту. Тільки завдяки вашим рішенням зміниться майбутнє Арка і людської раси.

Трейлер-тизер

У випущеному трейлері - тизері, показується безтурботне місто під назвою Ковчег, який являє собою «їх бачення майбутнього», ставши втіленою вершиною досягнень науки і техніки. Планета, на якій розташований Ковчег, піддається нападу (звуки стрілянини в трейлері), і приходить час «останньої надії на порятунок». Наприкінці трейлера йдеться, що Ковчег є порятунком для декого, але не для всіх. Статичні зображення, що змінюються в трейлері дають зрозуміти, що місто знаходиться в гігантській вежі.

Розробка гри

Гра створюється на рушії id Tech 4 з оновленим механізмом рендеринга і покращеною підтримкою багатоядерних процесорів.[3]

В кінці липня 2009 року технічний директор Splash Damage Арноут ван Міір (англ. Arnout van Meer) в інтерв'ю для сайта PC Games Hardware розповів про перспективи і можливості Direct3D 11 для створення ігор.[4]

Відгуки і критика

Країна Ігор: «Але при цьому Brink все одно залишиться загадкою: це прекрасний шутер з дивовижною стилістикою, який чомусь нехтує очевидними вимогами жанру. Виправданням може послужити лише те, що це свого роду експеримент, який, тим не менш, далеко не кожен зможе назвати вдалим. »

PC Ігри:« За великим рахунком, рятує гру, крім унікального візуального стилю, лише традиційне літнє, а інших гідних мережевих шутерів в даний момент не спостерігається. »

Примітки

  1. Splash Damage‚ Äôs Brink: This Is How It Is. Rock, Paper, Shotgun. 18 вересня 2009.
  2. Bethesda Softworks details 2011 schedule. New Game Network. 27 січня 2011. Архів оригіналу за 1 квітня 2012. Процитовано 27 січня 2011.
  3. . php? p = 191939 & postcount = 13 Post on Splashdamage forums by lead Programmer[недоступне посилання з червня 2019]
  4. Jube (29 липня 2009). Brink Interview @ PC Games Hardware (англійською). Voodoo Extreme 3D. Архів оригіналу за 1 квітня 2012. Процитовано 3 січня 2010.

Посилання

Офіційні посилання

Російські сайти про Brink

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.