Carmageddon
Carmageddon — відеогра 1997 року в жанрі гонок на виживання. Початково видана для MS-DOS, пізніше вона була портована на інші платформи, і породила низку наступних видань. На її створення надихнув культовий фільм 1975 року «Смертельні перегони 2000». Розробником гри була фірма Stainless Games, а видавцями Interplay Entertainment і Square Enix Europe.
Carmageddon | |
---|---|
| |
Розробник |
Stainless Games Aqua Pacific (версія GBC) Software Creations (версія N64) |
Видавець |
Sales Curve Interactive (Європа, всі оригінальні версії) Interplay Productions (Північна Америка, MS-DOS) Titus Software (Північна Америка, N64 і GBC) Stainless Games (версії iOS і Android) |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], Humble Store[2], Halifax[3], Aspyr Mediad[3][4], MacPlayd[4], Google Play і App Store |
Жанр(и) | гонки на виживання |
Платформа | MS-DOS, Windows, Mac OS, PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color, iOS, Android |
Дата випуску |
MS-DOS 13 червня 1997[5] Європейський Союз Windows, Mac OS 1997 PlayStation Європейський Союз 8 жовтня 1999 Nintendo 64 5 грудня 1999 Північна Америка Game Boy Color 3 квітня 2000 iOS 17 жовтня 2012 Android 10 травня 2013 |
Режим гри | однокористувацька гра, багатокористувацька гра і PvP |
Мова | британська англійська[6] |
Технічні деталі | |
Рушій | BRender |
Носій | CD-ROM[6], цифрова дистрибуція і цифрове завантаження |
Carmageddon | |
Офіційний сайт(англ.) |
2011 року Stainless Games придбали назад права на Carmageddon у компанії Square Enix Europe. У червні 2012 року оголошено, що новий порт гри вийде для мобільних пристроїв на операційних системах IOS і Android.[7] Гра вийшла 2013 року у двох версіях, як безкоштовна демо і платна гра.
Ігровий процес
У грі Carmageddon гравець керує автомобілем і бере участь у перегонах з низкою інших керованих комп'ютером конкурентів у різних місцевостях, включаючи місто, шахти і промислові райони. Авто володіють характеристиками: броня, потужність (прискорення) і атака. Гра містить 36 гоночних треків, які побудовані на 11 різних мапах. Заїзд триває, поки не вичерпається відведений час. Додаткові секунди можна отримати, збираючи бонуси, пошкоджуючи автомобілі конкурентів, або переїжджаючи «пішоходів» — людей, інопланетян чи корів. Гравець починає на 99-му місці, метою гри є вибитися на 1-ше впродовж багатьох заїздів.
Завершити кожен ігровий рівень можна трьома різними способами: приїхавши першим на трасі, як у звичайних гоночних іграх; знищивши всі інші гоночні машини; або переїхавши всіх пішоходів на мапі. Після успішного завершення перегонів авто ремонтується, а за успіхи в знищенні противників і «пішоходів» гравець отримує гроші, що витрачаються на ремонт автомобіля під час наступного заїзду, його відновлення після знищення і покупку кращих запчастин. Деякі авто противників можна забрати собі після виведення їх з ладу.
Гру супроводжують інструментальні версії пісень гурту Fear Factory з альбому 1995 року, Demanufacture, а пісня «Zero Signal» використовується як введення в гру. Інші пісні з альбому, які присутні в грі, це Demanufacture та Body Hammer.
Розробка
1994 року Stainless Games починали розробляти гру, яка згодом стала Carmageddon, як симулятор banger racing під назвою «3D Destruction Derby». 1995 року вони підписали контракт з видавцем SCi. Розробники відмовилися від саме такого жанру, а видавець спочатку хотів використовувати ліцензію Скажений Макс (не вдалося зв'язатися з правовласниками), а потім Смертельні перегони 2000, оскільки тоді планувався сиквел до оригінального фільму (зрештою з'явився як книга коміксів).[8]
Це ввело в гру елемент наїзду на пішоходів. Однак вихід сиквелу було скасовано і тоді SCi та Stainless вирішили приступити до створення гри у власному сетингу, а гра стала їхньою інтелектуальною власністю. Тоді придумали назву «Carmageddon», а дизайнерам дозволили повну свободу під час розробки контенту гри.
Carmageddon спочатку вийшов 1997 року для MS-DOS, і в підсумку був портований на Microsoft Windows (1997), Macintosh (1997), PlayStation (1999), Nintendo 64 (2000) і Game Boy Color (2000). Версії Carmageddon на консолях PlayStation і Nintendo 64 більше схожі на Carmageddon II. Порт першої гри був у розробці для Gizmondo, але так і не вийшов через неуспішне впровадження системи. У жовтні 2012 року Carmageddon вийшов для мобільних пристроїв на операційній системі iOS, а в травні 2013 року — для Android.
Сприйняття і продажі
Огляди | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
За словами засновників Stainless Games, загалом продано близько двох мільйонів копій ігор серії Carmageddon.[8]
Офіційний журнал PlayStation у Великій Британії різко розкритикував геймплей версії гри для PlayStation, заявивши, що «ніяке пюре з пішоходів не може покрити її недоліки».
Цензура
У багатьох країнах (включаючи Німеччину і, протягом короткого часу, Велику Британію), першу версію гри піддали цензурі. Вона містила зомбі з зеленою кров'ю, або роботів з мазутом, замість людей з червоною кров'ю, оскільки рейтингові комітети цих країн визнали більш прийнятною їзду через не людські фігури. На початок гри було додано вступ, де описується, що події відбуваються в 2028 році, сонячні спалахи перетворили більшість людей на зомбі, яких належить знищувати. У Великій Британії Рада з класифікації фільмів відмовилася сертифікувати гру, якщо всю криваву мішанину не буде прибрано.
Після десяти місяців апеляції рада сертифікувала оригінальну версію.[31] У деяких країнах гра була під забороною повністю, зокрема в Бразилії.[32] У Португалії та Австралії гра пройшла сертифікацію повністю, але з віковими обмеженнями +18 і MA15+ відповідно.[33]
Спадщина
Розширення
Carmageddon Splat Pack — офіційний аддон, випущений у 1997 році. У аддон увійшли нові треки, автомобілі, середовища, мережеві рівні, а також підтримка 3dfx. Тут було додано нові моделі «пішоходів» — вівці, демони та свині. Carmageddon Max Pack, випущений також 1997 року, містив в одному комплекті оригінальну гру і доповнення. Як бонус він також включав у себе керівництво зі стратегії, килимок для миші, і шкіряний брелок у вигляді автомобіля з логотипом Carmageddon на ньому.
Сиквели
Гра була досить успішною, щоб стати серією. Інші ігри основної серії:
- Carmageddon II: Carpocalypse Now (1998)
- Carmageddon TDR 2000 (2000)
SCi спочатку планували випуск Carmageddon 4 на кінець 2005 року. Не було практично ніякої інформації про гру, а потім SCi (яким на той час володів Eidos) призупинили розробку з невстановлених причин.[34] Sci і Eidos зосередилися на інших проектах, а Square Enix Europe придбали право інтелектуальної власності на серію.
2011 року Stainless Games придбали назад права на Carmageddon у Square Enix Europe. Після цього Stainless розробили «Carmageddon 4» під назвою Carmageddon: Reincarnation. Під час збору коштів за допомогою kickstarter гра була на стадії бета, а фінальний реліз був запланований на квітень 2015 року.[35] Однак гра вийшла з запізненням, 21 травня 2015 року.
Цифрові перевидання
Carmageddon та її розширення Сплат Пак вийшли на GOG.com 27 вересня 2012 для сучасних операційних систем, швидше за все, в поєднанні з закриттям Interstate 405 29-30 вересня.[36] Крім того, порт гри для мобільних пристроїв Apple Inc. (IPod Touch, IPhone, iPad)вийшов 17 жовтня 2012 року.[37] Порт для пристроїв з операційною системою Android вийшов 10 травня 2013 року.
Перезапуск
Stainless Games викупили назад права на серію і в травні 2015 року здійснили перезапуск гри під назвою Carmageddon: Reincarnation.[38] Гра доступна для завантаження, або поширюється цифровим способом, для Microsoft Windows.[39]
У липні 2011 року місто Лос-Анджелес почало масовану медіа-кампанію під назвою «Carmageddon», щоб попередити водіїв про Interstate 405 у вихідні дні 15-17 липня.[40] Stainless Games використали цей збіг для просування нового релізу, оголосивши на офіційному сайті протягом того часу, що «Лос-Анджелес відзначає Carmageddon» і «Так, це офіційно! Новина про те, що carmageddon повертається стала таким хітом у Каліфорнії, що влада вирішила присвятити всі вихідні нашій грі!»[41]
Фінансування гри відбулося частково завдяки кампанії на Kickstarter[7] і пожертвування через їхній основний сайт. Додатковими коштами забезпечив Ле Едгар (співзасновник Bullfrog Productions).[42]
26 вересня 2013 року оголошено, що ПК-версія на Steam вийде в 1 кварталі 2014 року. З 27 березня 2014 року перший пре-Альфа-реліз був доступний як версія Ранній доступ на Steam. Перша бета-версія вийшла 14 лютого 2015 року і 18 березня 2015 року було оголошено, що гра вийде 23 квітня 2015 року через канал Carmageddon на YouTube. Потім дату виходу перенесли на 21 травня 2015 року.
Див. також
- Interstate '76
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Humble Store
- MobyGames — 1999.
- SCi announces new Mac distributor for US and Canada — (untranslated), 1997.
- Web Archive of SCI release news post. SCI. Архів оригіналу за 11 серпня 1997. Процитовано 5 липня 2015.
- Australian Classification database
- Carmageddon: Reincarnation Kickstarter Page. Stainless Games. 1 червня 2012. Архів оригіналу за June 4, 2012. Процитовано 1 червня 2012.
- The Making Of... Carmageddon. Edge. Архів оригіналу за 2 березня 2009.
- White, Jason. Carmageddon (GBC) - Review. AllGame. Архів оригіналу за 15 листопада 2014. Процитовано 21 листопада 2014.
- Ottoson, Joe. Carmageddon 64 - Review. AllGame. Архів оригіналу за 15 листопада 2014. Процитовано 21 листопада 2014.
- Marriott, Scott Alan. Carmageddon (PC) - Overview. AllGame. Архів оригіналу за 14 листопада 2014. Процитовано 21 листопада 2014.
- Marriott, Scott Alan. Carmageddon [European] (PS) - Overview. AllGame. Архів оригіналу за 14 листопада 2014. Процитовано 21 листопада 2014.
- Edge staff (March 1998). Carmageddon. Edge (46).
- Carmageddon 64. GameFan. 27 липня 2000.
- Carmageddon (PC). GamePro. October 1997.
- Dr. Moo (September 1997). Carmageddon Review. Game Revolution. Архів оригіналу за 19 серпня 2000. Процитовано 1 січня 2014.
- Provo, Frank (3 квітня 2000). Carmageddon Review (GBC). GameSpot. Архів оригіналу за 23 березня 2014. Процитовано 1 січня 2014.
- Lopez, Miguel (15 серпня 2000). Carmageddon 64 Review. GameSpot. Архів оригіналу за 23 березня 2014. Процитовано 1 січня 2014.
- Hudak, Chris (30 червня 1997). Carmageddon Review (PC). GameSpot. Архів оригіналу за 15 березня 2015. Процитовано 1 січня 2014.
- Nix, Marc (11 квітня 2000). Carmageddon (GBC). IGN. Архів оригіналу за 23 лютого 2014. Процитовано 1 січня 2014.
- Casamassina, Matt (28 липня 2000). Carmageddon 64. IGN. Архів оригіналу за 23 лютого 2014. Процитовано 1 січня 2014.
- Carmageddon 64. Nintendo Power 133. June 2000.
- Carmageddon. Official UK PlayStation Magazine (54). January 2000.
- Durham, Joel (October 1997). Carmageddon. PC Gamer. Архів оригіналу за 1 березня 2000. Процитовано 12 жовтня 2015.
- Carmageddon for Game Boy Color. GameRankings. Архів оригіналу за 2 січня 2014. Процитовано 1 січня 2014.
- Carmageddon for iPhone/iPod. GameRankings. Архів оригіналу за 2 січня 2014. Процитовано 1 січня 2014.
- Carmageddon 64 for Nintendo 64. GameRankings. Архів оригіналу за 2 січня 2014. Процитовано 1 січня 2014.
- Carmageddon for PC. GameRankings. Архів оригіналу за 19 січня 2012. Процитовано 25 січня 2012.
- Carmageddon for PlayStation. GameRankings. Архів оригіналу за 2 січня 2014. Процитовано 1 січня 2014.
- Carmageddon Critic Reviews for iPhone/iPad. Metacritic. Архів оригіналу за 18 квітня 2014. Процитовано 1 січня 2014.
- Bradley, David (January 1999). Carmageddon 2 review - History of Carmageddon. PC Format (Future Publishing). с. 81.
- Criar ou distribuir jogos ofensivos pode virar crime no Brasil. UOL Jogos. 1 грудня 2009. Архів оригіналу за 23 грудня 2009.
- Refused-Classification.com Games A-D. Архів оригіналу за 26 червня 2007.
- Carmageddon 4 halted. Eurogamer. Архів оригіналу за 10 серпня 2011.
- Kubba, Sinan (19 березня 2015). Carmageddon: Reincarnation Gets Full PC Release Date. IGN. Архів оригіналу за 21 березня 2015. Процитовано 22 березня 2015.
- Archived copy. Архів оригіналу за 6 вересня 2012. Процитовано 8 вересня 2012.
- Archived copy. Архів оригіналу за 19 жовтня 2012. Процитовано 18 жовтня 2012.
- Carmageddon Comes Home. carmageddon.com. 1 червня 2011. Архів оригіналу за 28 липня 2011. Процитовано 31 липня 2011.
- CVG (1 червня 2011). New Carmageddon game confirmed for digital release. Архів оригіналу за 4 червня 2011. Процитовано 1 червня 2011.
- Memmott, Mark (30 червня 2011). Fearing 'Carmageddon,' Los Angeles Police Ask Celebs To Tweet. NPR. Архів оригіналу за 19 липня 2011. Процитовано 20 липня 2011.
- Carmageddon: U.S. Celebrations!. carmageddon.com. 15 липня 2011. Архів оригіналу за 19 липня 2011. Процитовано 31 липня 2011.
- Carmageddon.com (20 березня 2013). It's Budget Day. Архів оригіналу за 22 березня 2013. Процитовано 1 квітня 2013.
Посилання
- Офіційний сайт
- Carmageddon на MobyGames (англ.)(англ.)
- Carmageddon (Game Boy Color) на MobyGames (англ.)(англ.)
- Carmageddon Series, каталог посилань Open Directory Project