Kerkythea
Kerkythea є автономною системою рендерингу, яка підтримує трасування променів і Metropolis light transport, використовує фізично точні матеріали і освітлення, та поширюється безкоштовно. Програма може бути інтегрована з будь-яким програмним забезпеченням, яке може експортувати файли в OBJ і 3ds форматах, включаючи 3ds Max, Blender, LightWave 3D, SketchUp, Silo і Wings3D
| |
Тип | Ray tracer |
---|---|
Розробник | Ioannis Pantazopoulos |
Стабільний випуск | Kerkythea 2008 Echo (18 жовтня 2008 ) |
Операційна система | Linux, OS X, Microsoft Windows |
Ліцензія | Freeware |
Вебсайт | www.kerkythea.net |
Історія
Розробка Kerkythea розпочата у 2004 році і перша версія вийшла у квітні 2005 року. Спочатку вона була сумісна тільки з Майкрософт Windows, але оновлений реліз жовтня 2005 року став сумісний з Лінукс. Станом на січень 2016 року, вона також є доступною для Mac OS X. В травні 2009 року було оголошено, що команда розробників почала новий комерційной рендер (візуалізатор), хоча Kerkythea буде оновлюватися, і він буде залишатися безкоштовним і доступним. Нова версія під назвою «Boost» вийшла у 2013 році.
Експортери
Є 6 офіційних експортерів для Kerkythea.
- Blender
- Blend2KT
- Експортер у формат XML
- 3D Studio Max
- 3dsMax2KT 3dsMax Exporte
- Maya
- Maya2KT Maya Exporter
- GMax
- GMax2KT Консигнант Параметра Gmax
- SketchUp
- SU2KT SketchUp Exporter
- SU2KT Light Components
Особливості
Підтримує наступні 3D-формати файлів
Підтримувані формати зображення
- Всі формати бібліотеки freeimage ( JPEG, BMP, PNG, TGA та HDR включено)
Підтримувані функції
- Bump mapping
- Normal mapping
- Clip mapping
- Bevel mapping (an innovative KT feature)
- Edge outlining
- Глибина різко зображуваного простору англ. (Depth of field)
- Fog
- Isotropic volume scattering
- Каустика
- Прозорість середовища
- Дисперсія світла
- Anti-aliasing (Texture filtering, edge antialiasing)
- Selection rendering
- Surface and material instancing
Підтримувані методи рендерингу
- Класичної трасування променів
- Трасування шляху
- Двонаправлене трасування шляху
- Metropolis light transport
- Метод фотонних карт (фотонні карти, каустика)
- Diffuse interreflection
- Depth rendering
- Mask rendering
- Clay rendering
Посилання
- Офіційний сайт
- Kerkythea форум, де можна знайти нову версію (реліз-кандидат)
- з Blender до Kerkythea (рос.)