Moon Studios
Moon Studios — австрійський розробник відеоігор, що базується у Відні. Студія була заснована у 2010 році та відома за розробку пригодницьких платформерів Ori and the Blind Forest та Ori and the Will of the Wisps.
| |
Тип | Приватне підприємство |
---|---|
Галузь | Відеоігри |
Засновано | 2010 |
Засновник(и) |
|
Штаб-квартира | Відень, Австрія |
Ключові особи | Томас Малер (виконавчий директор) |
Продукція | Серія Ori |
Співробітники | 80+ (2020) |
moongamestudios.com | |
Нагороди | |
Moon Studios у Вікісховищі |
Історія
Moon Studios була заснована у 2010 році Томасом Малером і Геннадієм Королем[1]. Успіх таких інді-ігор, як Castle Crashers, Limbo та Braid, спонукав Малера покинути Blizzard Entertainment, у якій він працював на той час, та заснувати незалежну студію. Назва студії була натхнена цитатою Джона Ф. Кеннеді «We choose to go to the Moon» (укр. Ми вирішили летіти на Місяць). Малер описав Moon як «віртуальну студію», адже замість того, щоби орендувати офіс, команда дистанційно наймала співробітників з усього світу[2]. Штаб-квартира студії розташовується у Відні, рідному місті Малера[3].
Зібравши команду, Moon Studios приступила до створення ігрових прототипів, включно з Warsoup, шутером від першої особи з елементами стратегії в реальному часі, і Sein з елементами метроїдванії та платформера. Хоча студія пропонувала видавцям Warsoup насамперед, компанію Microsoft зацікавила Sein і вона вирішила придбати права на інтелектуальну власність. Розробка Sein, яка пізніше отримала назву Ori and the Blind Forest, зайняла чотири роки. Крім основної команди, що складалася з 10 осіб, над розробкою також працювали кілька підрядників[4]. Ori and the Blind Forest, яка була випущена в березні 2015 року, отримала визнання критиків і окупила витрати на розробку протягом тижня[5][6]. Її продовження, Ori and the Will of the Wisps, було випущено в березні 2020 року[7].
Після успіху Ori and the Blind Forest, студія значно розширилася; вона працевлаштовує більш ніж 80 осіб із понад 43 країн станом на березень 2020 року. Щоби полегшити спілкування між співробітниками, студія створила комунікаційну програму Apollo. Moon також організувала щорічні виїзні семінари, щоби команда могла згуртуватися[8].
У грудні 2019 року було повідомлено, що Moon Studios працює над рольовим бойовиком, який буде видано Private Division[1][9].
Список відеоігор
Рік | Назва | Платформа(и) | Видавець |
---|---|---|---|
2015 | Ori and the Blind Forest | Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One | Microsoft Studios |
2020 | Ori and the Will of the Wisps | Microsoft Windows, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S | Xbox Game Studios |
Н/Д | Неанонсована гра | Н/Д | Private Division |
Примітки
- Nunneley, Stephany (26 липня 2020). Private Division signs Ori and the Blind Forest devs Moon Studios, two other indies. VG247. Процитовано 20 грудня 2021.
- Minotti, Mike (19 червня 2014). Ori and the Blind Forest's producer wants his beautiful Xbox One exclusive to play as good as it looks (interview). Yahoo!. Процитовано 20 грудня 2021.
- Mathé, Alexander U. (8 березня 2019). Die Arroganz in Österreich regt mich auf. Wiener Zeitung. Процитовано 20 грудня 2021.
- Sinclair, Brendan (15 квітня 2015). AAA should invest in indies — Ori dev. GamesIndustry.biz. Процитовано 20 грудня 2021.
- Crossley, Rob (19 квітня 2015). Ori and the Blind Forest Review Roundup. GameSpot. Процитовано 20 грудня 2021.
- Reilly, Luke (10 квітня 2015). Ori and the Blind Forest Profitable After First Week. IGN. Процитовано 20 грудня 2021.
- Carpenter, Nicole (12 грудня 2019). Ori and the Will of the Wisps delayed until March. Polygon. Процитовано 20 грудня 2021.
- Dring, Christopher (10 березня 2020). Building Ori and the Will of the Wisps with 80 people working from home. GamesIndustry.biz. Процитовано 20 грудня 2021.
- Blake, Vikki (22 грудня 2019). Ori and the Blind Forest devs are making an action RPG. Eurogamer. Процитовано 20 грудня 2021.