Sonic Rivals 2
Sonic Rivals 2 — відеогра серії Sonic the Hedgehog в жанрах платформера і перегонів, розроблена канадською компанією Backbone Entertainment [en] і Sega Studio USA і видана Sega. Вона була випущена на портативну консоль PlayStation Portable 13 листопада 2007 року в США, 6 грудня — в Австралії і 7 грудня — в Європі; однак подібно до першої частини, Sonic Rivals 2 не була випущена на території Японії. У СНД гра вийшла 12 грудня, а її дистрибуцією займалася російська компанія "1C-СофтКлаб"; проєкт локалізований не був.
Sonic Rivals 2 | |
---|---|
Обложка європейського видання гри | |
Розробник |
|
Видавець | Sega |
Жанр(и) | платформер, гонки |
Платформа | PlayStation Portable |
Дата анонсу | Шаблон:Випуск гри |
Дата випуску | 13 листопада 2007 |
Режим гри | багатокористувацька гра і однокористувацька гра |
Локалізатор | 1С-СофтКлаб[1] |
Вік. обмеження |
ESRB: E — Everyone PEGI: PEGI 7 USK: 6 — USK 6 |
Творці | |
Продюсер | Кейт Пелмер |
Керівник(и) | Такасі Іідзука |
Сценарист(и) | Такасі Іідзука |
Ігродизайнер(и) |
Тайлер Сигман Ерік Эмері |
Художник(и) |
Райан Слемко Кадзуюки Хосино Кріс Боурасса Мейбл Чан |
Композитор(и) |
Кріс Резансон Дзюн Сеноуе |
Технічні деталі | |
Носій | Universal Media Disc |
Sonic the Hedgehog |
Sonic Rivals 2 є продовженням гри Sonic Rivals, що вийшла у 2006 році, і, як минула частина, поєднує в собі елементи класичної серії епохи Mega Drive / Genesis і перегонів. У продовженні було збільшено кількість ігрових персонажів, доданий тип рівнів «Battle», де можуть битися один з одним двоє суперників, введений режим «Free Play», де гравець може спокійно досліджувати рівень, присутній кооперативна гра в мультиплеєрі з використанням однієї копії гри та двох PSP, а також внесені деякі зміни в ігровий процес. Але головне завдання гравця не змінилося — як і раніше, необхідно пройти рівень, прийшовши до фінішу раніше свого суперника, керуючи одним з доступних персонажів: Сонік, Тейлз, Наклз, Руж, Шедоу, Метал Соніком, Сильвером або Еспіо.
Sonic Rivals 2 отримала погані оцінки від ігрової преси. Серед плюсів зазначаються: повернення до джерел серії, відчуття швидкості й непогана графіка, але понаднормова складність гри, сюжет і новий режим «Battle», були розкритиковані рецензентами. Не дивлячись на змішані відгуки, гра отримала статус «бестселера» і була перевидана під лінійками Greatest Hits в Північній Америці й в Європі. Згодом Sonic Rivals 2 ввійшла до складу двох збірників — Sega Fun Pack: Sonic Rivals 2 & Sega Genesis Collection разом з Sega Genesis Collection, яка вийшла 24 березня 2009 року, і Double Rivals Attack Pack! разом з Sonic Rivals, яка вийшла у 2011 році.
Ігровий процес
У порівнянні з першою частиною ігровий процес Sonic Rivals 2 не піддався кардинальним змінам. Проєкт виконаний в тривимірній графіці з боковим сайд-скролингом. Мета гри — персонаж повинен обігнати свого суперника і прийти до фінішу першим. Всього в Sonic Rivals 2 представлено шість ігрових зон («Blue Coast», «Sunset Forest», «Neon Palace», «Frontier Canyon», «Mystic Haunt» і «Chaotic Inferno»), діляться на чотири акти, два з яких — звичайні рівні-платформери, на яких і відбувається гонка між двома суперниками, а решта два — режим «Battle» для битви між суперниками і рівень з босом[3]. Єдиним винятком є рівень «Chaotic Inferno», в якому відсутня акт-арена. На шляху до фінішу зустрічаються кільця, які замінять героям окуляри життя, перешкоди і особливі бонуси, які допомагають різними образами уповільнити противника[2]. Персонажі можуть використовувати стандартні прийоми, такі як spin dash, spin jump (поштовх, за допомогою якого можна збити противника з ніг), і, зібравши 25 кілець, активізувати спеціальну здатність[4][5]. В кінці рівня для перемоги гравцеві необхідно пройти через кільце з синьою зіркою. Вся інформація по виконаному завданні заноситься в особливе меню «Game Summary».
Також в гру було додано і абсолютно новий контент. Так, персонажів в грі стало більше і тепер вони об'єднані в чотири команди по два персонажі: це виражається в послідовному проходженні актів двома різними персонажами команди в режимі історії. Була додана нова категорія рівнів — «Battle», на яких два персонажі перебуваючи на спеціальній арені можуть різними образами битися один з одним. Всього типів змагань п'ять: «Knockout», «Tag», «Ring Battle», «King of the Hill» та «Capture the Chao»[2]. У «Knockout» противники борються між собою до тих пір, поки хтось перший не нокаутує іншого певну кількість разів. Нокаутом вважається завдавання удару персонажу без кілець. «Tag» являє собою стандартний квач з обмеженим часом: в одного з персонажів на початку гри знаходиться бомба, яку йому потрібно перекинути на іншого персонажа за допомогою звичайного удару. Перемагає той гравець, у якого при закінченні часу відсутня бомба[6]. У «Ring Battle» необхідно зібрати за певний час більше кілець, ніж противник, а в «King of the Hill» треба першим зібрати певну кількість очок. Окуляри можна заробити лише перебуваючи в зоні, що освітлюється Омочао, в яку може поміститися лише один персонаж. Час від часу робот-чао переміщається по рівню, змінюючи зону для збирання очок. У «Capture the Chao» кожен персонаж має свою базу з чао, яка має тільки один вхід і вихід. Проходження цього режиму влаштовано за принципом захоплення прапору — персонаж повинен захопити звірка свого суперника і принести його на свою базу, при цьому зберігши власного чао. У «Battle» також присутній новий режим типу «перегони» — «Laps Race», в якій звичайна траса заокруглена таким чином, що після перетину риси фінішу з першої Sonic Rivals, розташованої на середині дороги, гравець повертається в початок траси й починається нове коло. Перемагає той, хто першим пройде певна кількість кіл. Був доданий режим «Free Play», в якому гравець зможе абсолютно спокійно і без будь-яких умов побродити по рівнях і позбирати захованих чао. Всього в кожному рівні по десять чао.
Як і в оригіналі, в сиквелі також присутній режим мультиплеєр, в якому двом гравцям пропонується битися один з одним за допомогою локальної бездротового зв'язку, був розділений на два режими гри: «Wireless Play» і «Game Sharing». Перший режим нічим не змінився з першої частини: гравці все так же можуть змагатися один з одним, використовуючи дві PSP і дві копії гри. «Game Sharing» дозволяє гравцям обійтися однією копією гри і двома PSP: спочатку один гравець налаштовує матч зі своєї консолі, після чого до неї підключається інший гравець за допомогою спеціальної опції з головного меню консолі[5][7]. У «Game Sharing» доступні тільки рівні «Battle» і битви з босом[6]. У режимі представлені всі ті ж три режими: «Single», «Cup Circuit» і «Card Trade». У «Single» гравці можуть влаштувати гонку і поставити в якості ставки ігрові карти. Гравець, що переміг забирає всі карти програвшого. Другий режим нічим не відрізняється від свого побратима в однокористувацькій грі, але тут вже можуть брати участь два гравці. У «Card Trade» гравцям дається можливість обмінюватися внутрішньоігровими колекційними картами в кількості 150 штук[8]. Крім цього, гравець може відкривати костюми для персонажів.
Сюжет
Sonic Rivals 2 має в собі вісім ігрових персонажів, з них п'ятеро раніше з'явилися в Sonic Rivals (Сонік, Шедоу, Сільвер, Наклз і Метал Сонік) і троє нових (Тейлз, Руж і Еспіо).
- Їжак Сонік. Головна мета — врятувати разом з лисом Тейлзом маленьких вихованців чао. Володіє прийомом «Sonic Boom», який дозволяє Соніку бігти в три рази швидше[8]. Озвучений Джейсоном Грифитом[9].
- Майлз «Тейлз» Прауер. Допомагає Соніку знайти і врятувати чао. Володіє здатністю «Tail-copter», яка дозволяє лису літати. Озвучений Емі Палант [en].
- Єхидна Наклз. Об'єднується з Руж, щоб знайти знову зниклого Майстра Смарагда. Він одночасно є одним і суперником Соніка. Володіє здатністю «Knuckle Slam», яка викликає кулю з вогню, що вражає все на своєму шляху. Озвучений Деном Грином.
- кажан Руж — урядовий шпигун, у вільний час займається крадіжкою ювелірних виробів. Руж об'єднується з Наклзом з метою знайти Смарагди Хаосу. Володіє здатністю «Bat Guard», яка викликає п'ять кажанів. Вони летять на противника, якщо задати їм цю команду, хоча часто промахуються. Озвучена Карен Лін Такетт[~ 1].
- Метал Сонік. Працює з Шедоу з метою зупинити Еґмана млість. Чи не володіє особистої здатності, тому копіює здатності свого супротивника. Цей трюк називається «Copycat». Замість голосу видає механічні звуки.
- Їжак Сільвер — молодий їжак, який прибув з майбутнього. Сільвер об'єднується з Еспіо, який отримав наказ Вектора розслідувати справи про зникнення Чао. Володіє здатністю «ESP», яка змінює управління будь-якого супротивника. Озвучений Пітом Капелою.
- Хаотікс — шпигун і ніндзя. Працює з Сільвером з метою знайти причину зникнення чао. Володіє здатністю «Chroma Camo», яка робить Еспіо невидимим і дозволяє проходити крізь всі об'єкти крім стін, землі і стелі. Озвучений Девідом Вілсом.
Також в якості неігрових персонажів з'являються доктор Еґман (Майк Полок), його злісний клон з альтернативної реальності Еґман Нега, який є головним антагоністом гри (Майк Полок), фінальний бос гри Іфрит, створена Еґманом Розкішшю оновлена версія Метал Соніка і фінальний суперник Метал Сонік 3.0 і товариш Еспіо по команді Хаотікс Крокодил Вектор (Ден Грін)[9]. У сюжеті гри згадуються чао, які з'являються в режимі «Free Play», де їх можна збирати.
Історія
Сонік зустрічається з Тейлзом, який повідомляє, що останнім часом стали зникати чао. Лис (Тейлз) підозрює, що за цим стоїть доктор Еґман[10]. Наклз, який недавно знову втратив Майстра Смарагда, зустрічає Руж, яка (як потім з'ясувалося) вкрала Смарагди Хаосу. Руж пропонує привести єхидну до вченого[11]. В цей час Еспіо на острові отримав повідомлення від крокодила Вектора, який велів йому розслідувати справи про зникнення чао. Вектор підозрює, що до цього може бути причетний Сільвер, і наказує своєму шпигунові таємно простежити за їжаком[12]. Шедоу зустрічаються з Метал Соніком, у якого з динаміків лунає голос вченого з проханням допомогти йому в запобіганні знищення світу[13].
Шедоу, Метал Сонік, Сільвер і Еспіо з'ясовують, що під виглядом доктора Еґмана знову ховається Еґман Нега[14][15]. На цей раз божевільний учений планує випустити на свободу якусь жахливу і небезпечну істоту з іншого виміру на ім'я Іфрит. Для цього Еґман Неге потрібно зібрати сім смарагдів Хаосу, щоб відкрити портал який випустить монстра з іншого виміру[16], а також чао, щоб нагодувати ними Іфрита і тим самим надати йому сил[17]. Попри спроби перешкодити антагоністові зібрати всі смарагди, портал успішно відкривається і з шістьма смарагдами[18], і лише маленьким вихованцям вдається втекти від доктора[19]. Герої не впадають у відчай і проходять через портал, в надії закрити його зсередини, слідуючи за поліпшеною копією Метал Соніка, відправленого в вимір Еґманом Негою для пробудження Іфрита. Роботу не вдається зупинити персонажів і в підсумку вони борються з самим монстром та перемагають.
Сонік цікавиться станом Тейлза, розум якого до цього був узятий під контроль Іфритом. Лис відповідає, що він в порядку. Сонік пропонує повернутися в сад чао і відпочити, але його друг вважає, що спочатку потрібно знайти Еґмана. Їжак не бачить причини для його пошуку, так як всі вихованці врятовані, а монстр переможений. Тейлз погоджується з думкою свого компаньйона і вони разом вирушають додому[20]. В цей час Наклз запитує Руж, чи в порядку вона, так як її розум, як і у друга Соніка, захопив Іфрит, щоб нацькувати її на єхидну. Вона відповідає позитивно. Наклз роздратований тим, що так і не знайшов Майстра Смарагда. Руж передбачає, що він міг бути у Еґмана, а потім бачить, що детектор смарагдів[~ 2] був зламаний. Наклз зауважує, що в ньому знаходиться Майстер Смарагд. Руж відволікає свого напарника і визволяє Майстра Смарагда. Розлючений Наклз кидається за нею навздогін[21].
Сільвер і Еспіо збираються покинути вимір з Іфритом, але Еґман Нега кличе їх на допомогу, так як його ноги загрузли в щебені і він не може поворухнутися. Герої, однак, не допомагають доктору звільнитися. Сільвер дякує Еспіо за допомогу і повертається в майбутнє. В цей час до хамелеона звертається Вектор, у якого налагодився зв'язок. Він запитує, чи дійсно срібний їжак стояв за зникненням чао. Еспіо відповідає, що так, але хоче дещо уточнити, проте його начальник перебиває його. Шпигун намагається щось сказати, а Вектор починає злитися, заявляючи що їх клієнт заплатив наперед, а всі гроші вже витрачені за оренду їхнього офісу, проте хамелеон його вже не слухає[22]. Тим часом Шедоу і Метал Сонік думають як вибратися з вимірювання Іфрита, так як портал в їх світ уже закрився. Шедоу каже, що міг би скористатися Хаос Контролем, щоб вибратися звідси, якби у нього був Смарагд Хаосу. Почувши це, робот починає розривати себе на шматки і дістає з себе Смарагд Хаосу. Тут їжак розуміє, що портал в вимір Іфрита відкрився тому, що сьомий необхідний для цього смарагд весь цей час був в Метал Соніку. Він бере смарагд і за допомогою нього повертає себе і свого напарника в рідний світ[23].
Розробка і вихід гри
Після випуску Sonic Rivals і отримання грою статусу «бестселера», хоч і з неоднозначними оцінками від критиків, 20 червня 2007 року був анонсований сіквел Sonic Rivals 2[24][25]. Розробкою займалася канадська компанія Backbone Entertainment. При створенні продовження в команді враховували відгуки про минулій частині, і вирішили виправити недоліки Sonic Rivals в її сиквелі. Розробники називали головними проблемами занадто «реактивний» ігровий процес і занадто сильні «покарання» за промахи в проходженні[~ 3], а також низький рівень реіграбельності. Для цього творці в сіквелі обмежили кількість ям та інших перешкод і додали нові режими гри: «Battle» та «Free Play», а також зробили деякі інші зміни в ігровому процесі. Але через те, що часу відведеного на розробку сиквела було менше, ніж при роботі над першою частиною, творці не змогли включити в гру деякі спочатку заплановані нововведення: підтримку онлайн-мультиплеєра, можливість участі в гонці відразу чотирьох персонажів, загальну галерею карт між першою грою і Sonic Rivals 2 (гравці змогли б перенести карти з Sonic Rivals в Sonic Rivals 2), а також два нових типи бонусів[26].
Як і до попередній грі, музику до Sonic Rivals 2 написав Кріс Резансон. У записі треків також брав участь Дзюн Сеноуе, гітарист групи Crush 40 і автор великої кількості пісень до багатьох ігор серії Sonic the Hedgehog[27]. На відміну від Sonic Rivals, для її сиквела була створена вокальна композиція під назвою «Race To Win», виконана Тедом Полі, який раніше виконував пісні і в декількох інших іграх серії[28][29][30]. Хоч альбом, що включає в себе композиції з гри, не був випущений, пісня «Race To Win» була включена в альбом-збірка History Of Sonic Music 20th Anniversary Edition, виданий 7 грудня 2011 року.
Sonic Rivals 2 був продемонстрований на виставці San-Diego Comic-Con 2007. У демонстраційній версії гри був доступний тільки рівень «Sunset Forest» і три персонажа: Сонік, Тейлз і Наклз[31]. За кілька днів до виставки, демоверсію випробували і журналісти GameSpot, проте ця версія дещо відрізнялася набором персонажів від тієї, що була показана на виставці: в ній замість Наклза присутній Шедоу[32]. Також було сказано, що в грі точно з'являться Сонік, Тейлз, Шедоу, Метал Сонік, Наклз і Сільвер, і будуть додані троє нових персонажів, яких не було в попередній частині.
Sonic Rivals 2 вийшла 13 листопада 2007 року в США і 7 грудня — в Європі. Гра на території Японії не випускалася. У Росії гра вийшла 12 грудня 2007 року. 24 березня 2009 року був випущений збірник Sonic Rivals 2 і Sega Genesis Collection [en] під назвою Sega Fun Pack: Sonic Rivals 2 & Sega Genesis Collection[33]. 18 жовтня 2011 року вийшла збірка Sonic Rivals 2 і попередньої гри, Sonic Rivals, під назвою Double Rivals Attack Pack![34].
Примітки
- Коментарі
- У титрах вказана як Кетлін Делані (англ. Kathleen Delaney).
- Устройство, которым пользовались Наклз и Руж для нахождения Изумрудов Хаоса.
- Под наказаниями имеется в виду, например, что после попадания по игроку одним из бонусов или падения в яму соперник слишком быстро его настигал.
- Playing the Game // Руководство игры Sonic Rivals 2. — EU. — Sega, 2007. — С. 8—9.
- Racing Essentials // Руководство игры Sonic Rivals 2. — EU. — Sega, 2007. — С. 14—15.
- Controls, Starting Up // Руководство игры Sonic Rivals 2. — EU. — Sega, 2007. — С. 4—5.
- Game Sharing // Руководство игры Sonic Rivals 2. — EU. — Sega, 2007. — С. 12—13.
- Game Modes — Singleplayer // Руководство игры Sonic Rivals 2. — EU. — Sega, 2007. — С. 10—11.
- Getting Started // Руководство игры Sonic Rivals 2. — EU. — Sega, 2007. — С. 2—3.
- Signature Moves, Card Collection // Руководство игры Sonic Rivals 2. — EU. — Sega, 2007. — С. 16—17.
- Credits // Руководство игры Sonic Rivals 2. — US. — Sega, 2007. — С. 22—23.
- Backbone Entertainment (13 ноября 2007). Sonic Rivals 2. PlayStation Portable. Sega. Рівень: «Blue Coast». «Соник: Эй, Тейлз! Как дела? Я слышал что ты хочешь сказать мне что-то важное. Тейлз: Верно! Я обнаружил, что пропала группа чао. Я думаю Эггман может стоять за этим… И он на этом острове. Соник: Тогда давай пойдём и найдём его! Интересно, зачем ему нужны чао, хотя… Эй, смотри! Это Наклз и Руж!»
- Backbone Entertainment (13 ноября 2007). Sonic Rivals 2. PlayStation Portable. Sega. Рівень: «Blue Coast». «Наклз: Я всё обыскал в поисках Мастера Изумруда, но до сих пор не могу его найти. Арх! В какой части мира мне его искать? Может Эггман его взял? Руж: Ну, на меня можешь не смотреть, большой мальчик. Наклз: Чт-? Руж! Ты знаешь кто стащил Мастер Изумруд? Руж: Нет, но я могу помочь тебе его поискать. Наклз: Мне не нужна твоя помощь… Кроме того, с чего бы ты мне помогла, если бы в этом не было выгоды для тебя? Руж: На самом деле есть другие «Изумруды», которые я бы хотела найти, и мне могла бы понадобиться маленькая помощь. Наклз: Так я и знал. Руж: Но я могу привести тебя к доктору! Наклз: Хорошо, думаю, у меня нет выбора, не так ли? Руж: В точку. Пошли! Наклз: Смотри, это Соник и Тейлз!»
- Backbone Entertainment (13 ноября 2007). Sonic Rivals 2. PlayStation Portable. Sega. Рівень: «Blue Coast». «Вектор: Эспио, ты меня слышишь? Даже после того, как появился этот ёж Сильвер, чао пропадали. Это должен быть он! Я хочу, чтобы ты проследовал за ним и добыл доказательства. Ты должен найти несколько! Эспио: Оставь это мне. Я пойду под прикрытием и посмотрю, смогу ли я сесть ему на хвост. Сильвер: Эй, хамелеон! Ты не видел здесь каких-нибудь чао? Вектор: Ой! Эспио: Ч… Чао? Ну, гм… Сильвер: Ты знаешь где они, не так ли? Эспио: Ну, я имею в виду, я… думаю, я знаю что-то, но… ну, нет, я не знаю. Сильвер: Хмм… Ты определённо довольно странный. Эспио: Ты серьёзно ошибаешься! Уходи. Сильвер: Эй, хамелеон! Подожди! Шэдоу: Метал Соник, иди за Эспио. Я найду Сильвера.»
- Backbone Entertainment (13 ноября 2007). Sonic Rivals 2. PlayStation Portable. Sega. Рівень: «Blue Coast». «Шэдоу: Кто здесь? Я знаю здесь кто-то есть, так что покажись! Эггман/Метал Соник: Давно не виделись, Шэдоу. Я искал тебя. Шэдоу: Метал Соник! И этот голос… это вы, доктор! Эггман/Метал Соник: Совершенно верно. Я попросил своего маленького металлического друга поохотиться на тебя, потому что мне нужна твоя помощь, Шэдоу. Шэдоу: Хмф. И почему я должен помочь вам? Эггман/Метал Соник: Потому что если ты не поможешь, этот мир будет уничтожен! Шэдоу: Что вы имеете в виду? Эггман/Метал Соник: Посмотри туда. Это Эспио и… Сильвер! Шэдоу, у меня нет времени объяснять. Бери Метал Соника с собой и иди за ними! Шэдоу: Хмф. Отлично. Но когда я их остановлю, вы расскажите мне что знаете. Метал Соник, иди за Эспио. Я найду Сильвера.»
- Backbone Entertainment (13 ноября 2007). Sonic Rivals 2. PlayStation Portable. Sega. Рівень: «Blue Coast». «Эггман: Хо-хо-хо-хо! Не уж-то это Метал Соник и мой дорогой друг Шэдоу. Шэдоу: Доктор! Что вы здесь делаете? Эггман/Метал Соник: Шэдоу, не дай себя одурачить! Это не я! Это Эггман Нега! Эггман Нега: Ку-ку! Что ж, не уж-то это мой безмозглый двойник? Ты застрял внутри своей машины? Шэдоу: Получается, это ты за всем стоишь! Сильвер: Отойди, Шэдоу! Он мой! Эггман Нега: Что ж, раз вы все здесь, моё маленькое хитроумное изобретение размолотит вас! Хи-хи-хи-хи!»
- Backbone Entertainment (13 ноября 2007). Sonic Rivals 2. PlayStation Portable. Sega. Рівень: «Blue Coast». «Эспио: Ах! С-Сильвер! Сильвер: Значит… ты знаешь моё имя, так? Кто же ты такой, в конце концов? Эспио: Меня зовут Эспио. Простой гражданин. Доктор Эггман: Хох-хо-хо-хо! Посмотрите-ка что у нас тут! Я люблю веселить гостей. Сильвер: Эггман Нега! Эспио: Эггман… Нега? Эггман Нега: Ах, Сильвер, очень проницательно! Ничто тебя не проведёт, я погляжу. Хи-хи-хи-хи-хи… Шэдоу: Эггман Нега…? Получается, это ты за всем стоишь! Сильвер: Отойди, Шэдоу! Он мой! Эггман Нега: Что ж, раз вы все здесь, моё маленькое хитроумное изобретение размолотит вас! Хи-хи-хи-хи!»
- Backbone Entertainment (13 ноября 2007). Sonic Rivals 2. PlayStation Portable. Sega. Рівень: «Frontier Canyon». «Эггман/Метал Соник: Теперь когда мы тут, мы должны быть в безопасности. Шэдоу: Очень хорошо, доктор. Теперь расскажите мне, что знаете. Эггман/Метал Соник: Прости меня за то, что был таким скрытным, Шэдоу, но Эггман Нега очень хитёр. Он, судя по всему, добыл несколько старых файлов моего покойного деда, Профессора Джеральда. В этих записях говорится о межпространственном звере, названом Ифритом, и Эггман Нега хочет его выпустить! Ключом к открытию портала в его измерение являются семь Изумрудов Хаоса. Ты должен его остановить. Шэдоу: Получается, если он соберёт все семь Изумрудов, то портал откроется и зверь выберется наружу. Руж собирает Изумруды Хаоса, так? Сколько у неё и у Наклза уже есть? Эггман/Метал Соник: Шэдоу! Они идут! Шэдоу: Хорошо. Оставь это нам. Метал Соник, займи Наклза поиском колец. Я поговорю с Руж.»
- Backbone Entertainment (13 ноября 2007). Sonic Rivals 2. PlayStation Portable. Sega. Рівень: «Frontier Canyon». «Сильвер: Хаа… ха… мне нужно… передохнуть. Эспио: Так что же происходить? Наша миссия ещё полностью не завершена. Сильвер: Эггман Нега ищет чао, а также Изумруды Хаоса. Эспио: Почему чао? Сильвер: Потому что Ифрит, которого он хочет призвать, нуждается в их поглощении, чтобы стать неуязвимым. Эспио: Он собирается съесть чао живьём? Невероятно!»
- Backbone Entertainment (13 ноября 2007). Sonic Rivals 2. PlayStation Portable. Sega. Рівень: «Chaotic Inferno». «Эггман Нега: Нет… если бы у меня был ещё один Изумруд Хаоса, я бы открыл портал, но… Что? Почему портал открывается? Шэдоу: Что? Но у тебя же только шесть Изумрудов! Эггман Нега: Хи-хи-хи… Думаю, удача на МОЕЙ стороне. Приди, Метал Соник версия 3.0! Пройди через портал и пробуди Ифрита! Шэдоу: Нет! Эггман: Шэдоу! Ещё не время сдаваться! Шэдоу: Доктор?! Эггман: Если верить исследованиям моего дедушки, существует рычаг, закрывающий портал изнутри! Шэдоу, тебе надо спешить! Закрой его до того, как Ифрит пробудится! Шэдоу: Понял, доктор. Оставьте это нам. Давай, Метал Соник!»
- Backbone Entertainment (13 ноября 2007). Sonic Rivals 2. PlayStation Portable. Sega. Рівень: «Chaotic Inferno». «Эспио: Смотри! Портал открывается! Это секретная комната? Сильвер: Нет, Эспио… это портал в измерение Ифрита… Слишком поздно. Я знал что у меня нет шансов изменить будущее… Эггман Нега: Хи-хи-хи-хи… Думаю, удача на МОЕЙ стороне. Теперь надо собрать всех этих чао из моей секретной комнаты… Чт-что? Они… они пропали! Каждый! Как это могло произойти?! Сильвер: А? Эспио: Я думаю, в конце концов, удача не на твоей стороне. Эггман Нега: Ха! Даже без чао, силы Ифрита достаточно чтобы уничтожить вас! Приди, Метал Соник версия 3.0! Пройди через портал и пробуди Ифрита! Сильвер: Этого не будет, Эггман Нега! Я собираюсь изменить будущее своими собственными руками!»
- Backbone Entertainment (13 ноября 2007). Sonic Rivals 2. PlayStation Portable. Sega. Рівень: «Chaotic Inferno». «Соник: Тейлз! Ты в порядке? Тейлз: Ммм… думаю, что да. Соник: Мне кажется Ифрит не был настолько силён, каким его описывали. Тейлз: Возможно он ещё полностью не возродился? Соник: Теперь не стоит об этом волноваться, давай вернёмся в Сад чао и передохнём. Тейлз: Но разве мы не должны искать Эггмана? Соник: Мы победили Ифрита и спасли всех чао… Так почему мы должны искать Эггмана? Тейлз: Я думаю, ты прав. А? Соник? Эй! Подожди меня!»
- Backbone Entertainment (13 ноября 2007). Sonic Rivals 2. PlayStation Portable. Sega. Рівень: «Chaotic Inferno». «Наклз: Руж! Ты в порядке? Руж: Да… вроде… Наклз: Что ж, мы победили, но от Мастер Изумруда до сих пор виду нет. Руж: Должно быть, он до сих пор у Эггмана. Эй! Детектор Изумрудов повреждён. Наклз: Погоди! Смотри… мой… мой Мастер Изумруд! Он всё это время был в этой глупой машине? Арх! Руж: Ты не меняешься, не так ли, Наклз? Но всё же, на этот раз ты был довольно смел и брав. Наклз: А? Ты правда так думаешь? То есть, я не думаю что я действительно таким был, гм… Эй! Где детектор? Руж: Ничего с тобой не меняется, не так ли? В любом случае, спасибо за Мастер Изумруд! Наклз: Погоди! Стой, ты… ты, воровка! А ну вернись!»
- Backbone Entertainment (13 ноября 2007). Sonic Rivals 2. PlayStation Portable. Sega. Рівень: «Chaotic Inferno». «Сильвер: Наконец, будущее снова в безопасности. Эспио, давай возвращаться пока портал не закрылся. Эспио: Хорошо. Эггман Нега: С-стойте, вы двое! Мои ноги застряли под этим щебнем, и я не могу двигаться. Эспио: Что посеешь, то и пожнёшь, Эггман Нега. Эггман Нега: Эй, погодите! Вы не можете просто взять и оставить меня здесь! Сильвер: Спасибо что помог мне, Эспио. Эспио: Нет, это я должен тебя благодарить. Ты помог спасти и наш мир тоже. Сильвер: Что ж, я думаю пора возвращаться. Надеюсь новое будущее будет счастливым. Эспио: Береги себя, Сильвер. Сильвер: Ты тоже, Эспио. Вектор: Эй, я наконец-то наладил связь. Итак, это он был тем, кто стоял за исчезновениями чао? Эспио: Ну, да, но… Вектор: Ты нашёл какое-нибудь доказательство? Эспио: Гм… ну… Вектор: Что? Ты издеваешься надо мной? Ты знаешь, что наш клиент заплатил заранее! И я уже потратил эти деньги, так как мы задерживались с уплатой аренды нашего офиса! Эй! Эспио! Ты это понимаешь? Эспио!»
- Backbone Entertainment (13 ноября 2007). Sonic Rivals 2. PlayStation Portable. Sega. Рівень: «Chaotic Inferno». «Шэдоу: Что ж, мы в последний раз увидели Ифрита. Но теперь, когда портал закрылся, мы не сможем вернуться в наш собственный мир. Метал Соник: … Шэдоу: Если бы у меня только был Изумруд Хаоса, я бы смог воспользоваться Хаос Контролем, чтобы телепортировать нас отсюда. Метал Соник: (Бах! Бам! Дзынь!) Шэдоу: Что ты делаешь, Метал Соник?! Ты себя уничтожишь! Метал Соник: … (Метал Соник протягивает Шэдоу Изумруд Хаоса) Шэдоу: Изумруд Хаоса был внутри тебя всё это время?! Так вот почему он открылся! Метал Соник: … Шэдоу: Что ж, тогда давай сделаем это. Пора возвращаться в наш собственный мир. Хаос Контроль!»
- Hatfield, Daemon. (20 червня 2007). Sonic Reigniting Rivalry (англ.). IGN. Архів оригіналу за 20 серпня 2016. Процитовано 20 серпня 2016.
- Sonic Rivals Returns to PSP (англ.). GameSpot. 20 червня 2007. Архів оригіналу за 20 серпня 2016. Процитовано 20 серпня 2016.
- big_smile. (22 грудня 2007). GHZ Interviews (#2) Taylor Miller, Sonic Rivals 2 Producer (англ.). The Green Hill Zone. Архів оригіналу за 20 серпня 2016. Процитовано 20 серпня 2016.
- History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 20 серпня 2016. Процитовано 20 серпня 2016.
- Sonic Adventure Songs With Attitude ~Vocal mini-Album~ (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 20 листопада 2012. Процитовано 20 серпня 2016.
- Jun Senoue interview (англ.). Sega.com. 2007-02. Архів оригіналу за 5 січня 2013. Процитовано 20 серпня 2016.
- Complete Trinity: Sonic Heroes — Original Soundtrax (англ.). VGMdb. Архів оригіналу за 17 лютого 2012. Процитовано 20 серпня 2016.
- Miller, Greg. (28 липня 2007). SDCC 07: Sonic Rivals 2 Eyes-On (англ.). IGN. Архів оригіналу за 20 серпня 2016. Процитовано 23 грудня 2015.
- Calvert, Justin. (25 липня 2007). Sonic Rivals 2 First Look (англ.). GameSpot. Процитовано 20 серпня 2016.
- (PSP) Sega Fun Pack: Sonic Rivals 2 / Genesis Collection (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 19 жовтня 2013. Процитовано 20 серпня 2016.
- Double Rivals Attack Pack! (англ.). GameSpot. Архів оригіналу за 11 лютого 2017. Процитовано 18 серпня 2016.