Вайс-Сіті
«Вайс-Сіті» (англ. Vice City від vice — «порок» і city — «місто») — вигадане місто в серії комп'ютерних відеоігор «Grand Theft Auto», прототипом якого є реальний Маямі (США). Один з трьох мегаполісів, у яких відбуваються події гри «Grand Theft Auto» — колишня іспанська колонія; є основним місцем дії ігор «Grand Theft Auto: Vice City» і «Grand Theft Auto: Vice City Stories». Інформація про чисельність населення Вайс-Сіті дається в межах 1 800 000; судячи з інформації на білбордах, місто засновано в 1896.
Вайс-Сіті | ||||
---|---|---|---|---|
|
||||
Основні дані | ||||
—?— | ||||
Країна | США | |||
Площа | 122 км² | |||
Населення | 1 800 000 осіб | |||
Часовий пояс | UTC−6, UTC−7, UTC−8, UTC−9, UTC−12, UTC−11, UTC−4, UTC+10, UTC+12, UTC−5, Samoa Time Zone, Атлантичний стандартний час, Центральний час, Alaska Time Zone, Гірський час, Chamorro Time Zone (Сполучені Штати Америки) | |||
Міська влада | ||||
Мапа | ||||
| ||||
|
Виконання в Grand Theft Auto
Райони міста
- Little Dominica
- Coral City
- Vice Shores
- Vice Beach
- Little Bogota
- Greek Heights
- Felicity
- Richman Heights
- Banana Grove
Виконання в Grand Theft Auto: Vice City
Події гри «Grand Theft Auto: Vice City» відбуваються в 1986, що саме по собі є відсиланням на місто Маямі, головною точкою перевантаження кокаїну з Південної Америки в 1980-х.
Географічно Vice City розбито на два великих острови і три малих. У місті — чотири госпіталі й чотири відділення поліції, одне пожежне депо й військова база. У той час як місто містить місцевий таксопарк (подібно іншим містам ігрової серії), Вайс-Сіті — перше місто, яке пропонує функціональні послуги таксі, що доставляє гравця прямо на місце за плату, доступні в одній місії (до клубу), або коли гравець провалив місію унаслідок своєї смерті чи арешту (до пункту запуску останньої місії, виняток — телефонні місії). Цю функцію таксі Пропуск Поїздки (англ. Trip Skip) використано і в наступних іграх серії, включно із «Grand Theft Auto: San Andreas» і «Grand Theft Auto: Liberty City Stories».
Райони міста
- Vice Beach
- Ocean Beach
- Washington Beach
- Vice Point
- Mainland
- Downtown
- Little Havana
- Little Haiti
- Airport, seaport, and military base
- Midland
- Starfish Island
- Prawn Island
- Leaf Links
Виконання в «Grand Theft Auto: Vice City Stories»
Події гри «Grand Theft Auto: Vice City Stories» відбуваються в 1984 році, за 2 роки до подій «Grand Theft Auto: Vice City», на увазі чого і сам Vice City має цілий ряд відмінностей.
- Moist Palms Hotel, розташований на південь від Little Havana, Sunshine Autos.
- Moist Palms Hotel в південному районі Downtown поки ще будується.
- У Escobar International Airport існує VIP-термінал зі своєю власною окремою автостоянкою і причалом.
- Сучасний хмарочос середніх розмірів, що належить братам Мендес, з синім відбиваючим склом, помічений через вулицю від головного входу в стадіон. У 1986 році на його місці знаходиться набагато більш низька будівля.
- «Phil's Place» в Little Haiti, яке служило резиденцією Філа в 1986 році, належить Віктору Венсу, і майже незабудована.
- Офісна будівля зі стоянкою поруч з «Pay'n'Spray» в районі Ocean Beach ще не побудована, на її місці поки находяться руїни старої будівлі.
- Територія виставок заснована на ділянці землі в західному Вашингтоні (Вашингтон), з колесом огляд, дублюючим «Chunder Wheel». Район, приблизно в 1986, представляє будівельний майданчик. Парк безпосередньо на захід від території виставок став місцем іншого будівельного майданчика до 1986 р.
- «Midland Hotel», єдина будова в стилі Streamline Moderne (з причалом, гаражем і вертолітним майданчиком), стоїть безпосередньо на північ від території виставок Washington Beach, там, що буде майданчиком невисоких апартаментів в 1986 р.
- Праве крило особняка Ricardo Diaz (на захід) на Starfish Island або під розробкою, або розширено в 1984 р. Лабіринт з огорожі що прикрашає обидві сторони особняка Diaz в 1986 р., не існує в 1984 р.: замість нього на цьому місці в західному крилі особняка — лише водойма.
- Не існує в 1984 р. біля будівлі аеропорту і великого фігурного рекламного щита у формі серфера на хвилі.
- У 1984 р. між районами Little Havana і Escobar International існує пряме сполучення за допомогою повороту дороги направо біля старої будівлі «Sunshine Autos» і дерев'яного мосту, що веде від військової бази Fort Baxter прямо в центр Little Havana трохи північніше. В 1986 р., мабуть, у цілях безпеки, прямого сполучення між бандитським районом та аеропортом вже немає — дерев'яний міст знесений, територія аеропорту відгороджена парканом і рекламними щитами.
- «Washington Mall» не існує, в 1984 р. це порожня ділянка з маленьким будівельним майданчиком.
- Військова база «Fort Baxter» має значно різне облаштування в порівнянні з тим, що в 1986 р.
- Змінилися деякі з рідкісних інтер'єрів. «North Point Mall», наприклад, має майже повністю інші магазини в 1984 р., чим в 1986 році.
- 30 будівель кримінальних імперій. До 1986 року вони або замінені іншими будівлями, або не існують зовсім.
Райони міста
- Mainland
- Downtown
- Little Haiti
- Fort Baxter
- Little Havana
- Escobar International
- Vice Port
- Vice Beach
- Vice Point
- Leaf Links
- Washington Beach
- Ocean Beach
- Islands
- Prawn Island
- Starfish Island
Відсилання до реального світу
Багато назв архітектурних споруд мають відсилання до реального життя. Аеропорт «Escobar International» отримав свою назву на честь Пабло Ескобара, одного з найбагатших і найвпливовіших колумбійських наркобаронів. Один з будинків, який можна купити в місті в грі називався «Hyman Condo», що є відсиланням до персонажа другого фільму франшизи «Хрещений батько» — Хаймана Рота.