Eidos-Montréal

Eidos-Montréal канадський розробник відеоігор, що базується в Монреалі. Студія була заснована у 2007 році на чолі зі Стефаном Д'Асту й належить Square Enix Europe (в минулому Eidos Interactive), дочірній компанії Square Enix. Eidos-Montréal розробила кілька успішних ігор серії Deus Ex, включно з приквелом Human Revolution та його продовженням, Mankind Divided. Студія була відповідальна за розробку перезапуску серії Thief, а також Shadow of the Tomb Raider, останньої частини з трилогії перезапуску серії Tomb Raider. Крім того, студія розробила Guardians of the Galaxy, що ґрунтується на однойменних коміксах видавництва Marvel.

Eidos-Montréal
Тип Дочірнє підприємство
Галузь Відеоігри
Засновано 26 листопада 2007 (2007-11-26)
Засновник(и) Стефан Д'Асту
Штаб-квартира Монреаль, Канада
Ключові особи
  • Девід Анфоссі
  • (голова студії)
Продукція
Співробітники 500+ (2018)[1]
Холдингова компанія Square Enix Europe
Структурні підрозділи Eidos-Sherbrooke
eidosmontreal.com

Історія

У лютому 2007 року Eidos Interactive заявила про плани відкрити студію в Монреалі[2], а 26 листопада була заснована Eidos-Montréal на чолі з генеральним директором Стефаном Д'Асту[3]. Він заявив, що, на відміну від інших студій, Eidos-Montréal веде розробку силами невеликих команд, які загалом налічують 350 співробітників, але протягом більш тривалого часу[4]. Того ж року Eidos-Montréal анонсувала свій перший проєкт, яким став рольовий бойовик Deus Ex: Human Revolution, третя частина в серії Deus Ex[5], яка була випущена в серпні 2011 року[6]. У жовтні було випущено окреме завантажуване доповнення The Missing Link[7]. Д'Асту пішов зі своєї посади в липні 2013 року, посилаючись на «непримиренні розбіжності» зі Square Enix[8].

Студія здійснювала нагляд над створенням спін-офу Deus Ex: The Fall, який розробила N-Fusion Interactive[9]. Вона також відповідала за розробку багатокористувацького режиму для Tomb Raider (2013), перезапуску однойменної серії від Crystal Dynamics[10]. Студія знову співпрацювала з Crystal Dynamics під час розробки продовження, Rise of the Tomb Raider (2015)[11]. У лютому 2014 року було випущено пригодницький стелс Thief[12], який анонсували ще у 2009-му[13]. Концепцію гри розбудовували упродовж тривалого часу і пізніше вона була оголошена як перезапуск однойменної серії[14]. У березні того ж року Square Enix звільнила 27 співробітників студії[15]. З жовтня 2011 року студія розробляла Deus Ex: Mankind Divided, продовження Human Revolution, яке було випущено в серпні 2016-го[16][17]. Розробники створили ігровий рушій Dawn Engine для Mankind Divided, щоби замінити Crystal Engine, який використовувався в попередній частині[18]. Пізніше для гри було випущено ігровий режим Breach як окреме доповнення, а також неінтерактивний віртуальний тур VR Experience[19].

Eidos-Montréal стала головною студією, відповідальною за розробку Shadow of the Tomb Raider[1][20], продовження Rise of the Tomb Raider та останньої частини з трилогії перезапуску, яка була випущена у вересні 2018 року[21]. Також студія вкотре співпрацювала з Crystal Dynamics, коли та розробляла Marvel's Avengers (2020)[22]. У червні 2020 року було повідомлено про створення структурного підрозділу Eidos-Sherbrooke на чолі з Жульєном Бувре[23]. У жовтні 2021 року буде випущено пригодницький бойовик Marvel's Guardians of the Galaxy, який студія почала розробляти після укладення угоди між Marvel Entertainment і Square Enix про виробництво ігор за мотивами коміксів Marvel у 2017-му[20][24]. Того ж місяця Eidos-Montréal перейшла на чотириденний робочий день, що зробило її першою AAA-студією, яка прийняла таку практику[25][26].

Список відеоігор

Рік Назва Платформа(и)
2011 Deus Ex: Human Revolution Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360
Deus Ex: Human Revolution — The Missing Link
2014 Thief Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
2016 Deus Ex: Mankind Divided Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One
2017 Deus Ex: Mankind Divided — Breach Microsoft Windows
Deus Ex: Mankind Divided — VR Experience
2018 Shadow of the Tomb Raider Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Stadia
2021 Marvel's Guardians of the Galaxy Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S

Примітки

  1. Dring, Christopher (11 травня 2018). Eidos Montreal: "We have to try new models for single-player games". GamesIndustry.biz. Процитовано 19 жовтня 2021.
  2. Carless, Simon (15 лютого 2007). Eidos Sets Up Development Arm In Montreal. Game Developer. Процитовано 19 жовтня 2021.
  3. Eidos Montreal officially opens. MCV/Develop. 26 листопада 2007. Процитовано 19 жовтня 2021.
  4. Dobson, Jason (19 лютого 2007). Q&A: Stephane D'Astous On Eidos Montreal's Next-Gen Plans. Game Developer. Процитовано 19 жовтня 2021.
  5. Q&A: Stephane D’Astous, Eidos Montreal. MCV/Develop. 30 листопада 2007. Процитовано 19 жовтня 2021.
  6. Deus Ex Human Revolution release date. Eurogamer. 8 березня 2011. Процитовано 19 жовтня 2021.
  7. Corriea, Alexa Ray (23 липня 2013). Eidos Montreal GM resigns, cites 'lack of courage' at Square Enix. Polygon. Процитовано 19 жовтня 2021.
  8. Ahern, Colm (11 липня 2013). Interview: Square Enix Producer James Wright on Deus Ex: The Fall. God Is A Geek. Процитовано 19 жовтня 2021.
  9. McCaffrey, Ryan (9 січня 2013). Shipwrecked: Hands-On with Tomb Raider Multiplayer. IGN. Процитовано 19 жовтня 2021.
  10. Agnello, Anthony John (14 травня 2018). Eidos Montreal boss David Anfossi talks Shadow of the Tomb Raider, Deus Ex, and The Avengers. VentureBeat. Процитовано 19 жовтня 2021.
  11. Martin, Liam (9 жовтня 2013). 'Thief' debut gameplay trailer sees Garrett steal a precious jewel. Digital Spy. Процитовано 19 жовтня 2021.
  12. Crecente, Brian (11 травня 2009). Thief 4: It's Official. Kotaku. Процитовано 19 жовтня 2021.
  13. Plante, Chris (26 квітня 2013). Thief reboot impeded by office politics, high-level departures. Polygon. Процитовано 19 жовтня 2021.
  14. Jason, Schreier (4 березня 2014). Big Layoffs At Thief Developer Eidos Montreal. Kotaku. Процитовано 19 жовтня 2021.
  15. Donaldson, Alex (7 липня 2015). Talking Combat, Conspiracy & Choice with Deus Ex: Mankind Divided's Producer. RPG Site. Процитовано 19 жовтня 2021.
  16. Martin, Michael (18 листопада 2015). Deus Ex: Mankind Divided Has Been Delayed. IGN. Процитовано 19 жовтня 2021.
  17. Bouvrais, Julien (11 березня 2017). Making of Deus Ex: Mankind Divided — The Story Behind Eidos-Montréal's Dawn Engine. MakingGames.biz. Процитовано 19 жовтня 2021.
  18. Chalk, Andy (25 січня 2017). Deus Ex: Breach and the Mankind Divided - VR Experience are free on Steam now. PC Gamer. Процитовано 17 листопада 2021.
  19. Phillips, Tom (30 січня 2017). Don't expect another big Deus Ex game anytime soon. Eurogamer. Процитовано 19 жовтня 2021.
  20. Good, Owen S. (15 березня 2018). Shadow of the Tomb Raider trailer teases a trip to Mayan pyramids. Polygon. Процитовано 19 жовтня 2021.
  21. Robinson, Andy (20 серпня 2019). Avengers game finally shown off in 19-minute gameplay video. VGC. Процитовано 19 жовтня 2021.
  22. Dealessandri, Marie (16 червня 2020). Square Enix announces new Eidos-Sherbrooke studio. GamesIndustry.biz. Процитовано 19 жовтня 2021.
  23. Schreier, Jason (30 січня 2017). Sources: Eidos Working On Guardians of the Galaxy Game, Future of Deus Ex Murky. Kotaku. Процитовано 19 жовтня 2021.
  24. Williams, Demi (7 жовтня 2021). Eidos-Montréal becomes first AAA studio to shift to a four-day workweek. NME. Процитовано 19 жовтня 2021.
  25. Clayton, Natalie (7 жовтня 2021). Eidos Montreal shifts to a four-day working week. PC Gamer. Процитовано 19 жовтня 2021.

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.