Eidos-Montréal
Eidos-Montréal — канадський розробник відеоігор, що базується в Монреалі. Студія була заснована у 2007 році на чолі зі Стефаном Д'Асту й належить Square Enix Europe (в минулому Eidos Interactive), дочірній компанії Square Enix. Eidos-Montréal розробила кілька успішних ігор серії Deus Ex, включно з приквелом Human Revolution та його продовженням, Mankind Divided. Студія була відповідальна за розробку перезапуску серії Thief, а також Shadow of the Tomb Raider, останньої частини з трилогії перезапуску серії Tomb Raider. Крім того, студія розробила Guardians of the Galaxy, що ґрунтується на однойменних коміксах видавництва Marvel.
| |
Тип | Дочірнє підприємство |
---|---|
Галузь | Відеоігри |
Засновано | 26 листопада 2007 |
Засновник(и) | Стефан Д'Асту |
Штаб-квартира | Монреаль, Канада |
Ключові особи |
|
Продукція |
|
Співробітники | 500+ (2018)[1] |
Холдингова компанія | Square Enix Europe |
Структурні підрозділи | Eidos-Sherbrooke |
eidosmontreal.com | |
Історія
У лютому 2007 року Eidos Interactive заявила про плани відкрити студію в Монреалі[2], а 26 листопада була заснована Eidos-Montréal на чолі з генеральним директором Стефаном Д'Асту[3]. Він заявив, що, на відміну від інших студій, Eidos-Montréal веде розробку силами невеликих команд, які загалом налічують 350 співробітників, але протягом більш тривалого часу[4]. Того ж року Eidos-Montréal анонсувала свій перший проєкт, яким став рольовий бойовик Deus Ex: Human Revolution, третя частина в серії Deus Ex[5], яка була випущена в серпні 2011 року[6]. У жовтні було випущено окреме завантажуване доповнення The Missing Link[7]. Д'Асту пішов зі своєї посади в липні 2013 року, посилаючись на «непримиренні розбіжності» зі Square Enix[8].
Студія здійснювала нагляд над створенням спін-офу Deus Ex: The Fall, який розробила N-Fusion Interactive[9]. Вона також відповідала за розробку багатокористувацького режиму для Tomb Raider (2013), перезапуску однойменної серії від Crystal Dynamics[10]. Студія знову співпрацювала з Crystal Dynamics під час розробки продовження, Rise of the Tomb Raider (2015)[11]. У лютому 2014 року було випущено пригодницький стелс Thief[12], який анонсували ще у 2009-му[13]. Концепцію гри розбудовували упродовж тривалого часу і пізніше вона була оголошена як перезапуск однойменної серії[14]. У березні того ж року Square Enix звільнила 27 співробітників студії[15]. З жовтня 2011 року студія розробляла Deus Ex: Mankind Divided, продовження Human Revolution, яке було випущено в серпні 2016-го[16][17]. Розробники створили ігровий рушій Dawn Engine для Mankind Divided, щоби замінити Crystal Engine, який використовувався в попередній частині[18]. Пізніше для гри було випущено ігровий режим Breach як окреме доповнення, а також неінтерактивний віртуальний тур VR Experience[19].
Eidos-Montréal стала головною студією, відповідальною за розробку Shadow of the Tomb Raider[1][20], продовження Rise of the Tomb Raider та останньої частини з трилогії перезапуску, яка була випущена у вересні 2018 року[21]. Також студія вкотре співпрацювала з Crystal Dynamics, коли та розробляла Marvel's Avengers (2020)[22]. У червні 2020 року було повідомлено про створення структурного підрозділу Eidos-Sherbrooke на чолі з Жульєном Бувре[23]. У жовтні 2021 року буде випущено пригодницький бойовик Marvel's Guardians of the Galaxy, який студія почала розробляти після укладення угоди між Marvel Entertainment і Square Enix про виробництво ігор за мотивами коміксів Marvel у 2017-му[20][24]. Того ж місяця Eidos-Montréal перейшла на чотириденний робочий день, що зробило її першою AAA-студією, яка прийняла таку практику[25][26].
Список відеоігор
Рік | Назва | Платформа(и) |
---|---|---|
2011 | Deus Ex: Human Revolution | Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 |
Deus Ex: Human Revolution — The Missing Link | ||
2014 | Thief | Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One |
2016 | Deus Ex: Mankind Divided | Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One |
2017 | Deus Ex: Mankind Divided — Breach | Microsoft Windows |
Deus Ex: Mankind Divided — VR Experience | ||
2018 | Shadow of the Tomb Raider | Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Stadia |
2021 | Marvel's Guardians of the Galaxy | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S |
Примітки
- Dring, Christopher (11 травня 2018). Eidos Montreal: "We have to try new models for single-player games". GamesIndustry.biz. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Carless, Simon (15 лютого 2007). Eidos Sets Up Development Arm In Montreal. Game Developer. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Eidos Montreal officially opens. MCV/Develop. 26 листопада 2007. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Dobson, Jason (19 лютого 2007). Q&A: Stephane D'Astous On Eidos Montreal's Next-Gen Plans. Game Developer. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Q&A: Stephane D’Astous, Eidos Montreal. MCV/Develop. 30 листопада 2007. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Deus Ex Human Revolution release date. Eurogamer. 8 березня 2011. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Gies, Arthur (23 вересня 2011). Finding The Missing Link in Deus Ex's First DLC. Engadget. Процитовано 17 листопада 2021.
- Corriea, Alexa Ray (23 липня 2013). Eidos Montreal GM resigns, cites 'lack of courage' at Square Enix. Polygon. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Ahern, Colm (11 липня 2013). Interview: Square Enix Producer James Wright on Deus Ex: The Fall. God Is A Geek. Процитовано 19 жовтня 2021.
- McCaffrey, Ryan (9 січня 2013). Shipwrecked: Hands-On with Tomb Raider Multiplayer. IGN. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Agnello, Anthony John (14 травня 2018). Eidos Montreal boss David Anfossi talks Shadow of the Tomb Raider, Deus Ex, and The Avengers. VentureBeat. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Martin, Liam (9 жовтня 2013). 'Thief' debut gameplay trailer sees Garrett steal a precious jewel. Digital Spy. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Crecente, Brian (11 травня 2009). Thief 4: It's Official. Kotaku. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Plante, Chris (26 квітня 2013). Thief reboot impeded by office politics, high-level departures. Polygon. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Jason, Schreier (4 березня 2014). Big Layoffs At Thief Developer Eidos Montreal. Kotaku. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Donaldson, Alex (7 липня 2015). Talking Combat, Conspiracy & Choice with Deus Ex: Mankind Divided's Producer. RPG Site. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Martin, Michael (18 листопада 2015). Deus Ex: Mankind Divided Has Been Delayed. IGN. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Bouvrais, Julien (11 березня 2017). Making of Deus Ex: Mankind Divided — The Story Behind Eidos-Montréal's Dawn Engine. MakingGames.biz. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Chalk, Andy (25 січня 2017). Deus Ex: Breach and the Mankind Divided - VR Experience are free on Steam now. PC Gamer. Процитовано 17 листопада 2021.
- Phillips, Tom (30 січня 2017). Don't expect another big Deus Ex game anytime soon. Eurogamer. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Good, Owen S. (15 березня 2018). Shadow of the Tomb Raider trailer teases a trip to Mayan pyramids. Polygon. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Robinson, Andy (20 серпня 2019). Avengers game finally shown off in 19-minute gameplay video. VGC. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Dealessandri, Marie (16 червня 2020). Square Enix announces new Eidos-Sherbrooke studio. GamesIndustry.biz. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Schreier, Jason (30 січня 2017). Sources: Eidos Working On Guardians of the Galaxy Game, Future of Deus Ex Murky. Kotaku. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Williams, Demi (7 жовтня 2021). Eidos-Montréal becomes first AAA studio to shift to a four-day workweek. NME. Процитовано 19 жовтня 2021.
- Clayton, Natalie (7 жовтня 2021). Eidos Montreal shifts to a four-day working week. PC Gamer. Процитовано 19 жовтня 2021.