FTL: Faster Than Light

FTL: Faster Than Light (укр. Швидше за світло; Надсвітловий) відеогра жанру стратегії в реальному часі з елементами roguelike і симулятора космічного корабля, створена незалежною компанією розробників «Subset Games» у 2012 році. Існують версії для Microsoft Windows, Mac OS X, Linux та iOS.

FTL: Faster Than Light
Розробник «Subset Games»
Видавець «Subset Games»
Дистриб'ютор Steam, Apple Store, Humble Bundle, gog.com
Жанр(и) наукова фантастика, стратегія в реальному часі, roguelike, симулятор космічного корабля
Платформа ПК (Microsoft Windows)
macOS
Linux
iOS
Дата анонсу 27 лютого 2012
Дата випуску 14 вересня 2012
Режим гри однокористувацький
Локалізатор ШлякБиТраф
Мова
Українська Наявна
Вік. обмеження
Творці
Сценарист(и) Том Юбер
Ігродизайнер(и) Джастін Ма, Метью Девіс
Художник(и) Джастін Ма
Композитор(и) Бен Прунті
Технічні деталі
Рушій C++
Носій цифрова дистрибуція
Роздільність 720p, 1080p
Ігри Subset Games
Наступна гра «Into the Breach»
Офіційний сайт
 FTL: Faster Than Light у Вікісховищі

3 квітня 2014 року вийшло оновлене видання під назвою FTL: Advanced Edition, яке додало нові кораблі, корабельні системи, події та вдосконалило ігровий процес[1].

Ігровий процес

У процесі гри гравець керує діями екіпажу космічного корабля, що має доставити важливу інформацію до флоту союзників, уникнувши переслідування з боку переважаючих сил ворожого космічного флоту. Корабель має подолати кілька секторів космічного простору, кожен з яких містить певну кількість зоряних систем та ігрових подій, генерованих у стилі, притаманному roguelike-іграм. Під час подорожі гравцеві доводиться зіткнутись з різноманітними ворожими, дружніми або нейтральними силами, рекрутувати нових членів команди, докуповувати чи в інший спосіб здобувати нові види обладнання та зброї для корабля, вдосконалювати корабельні системи, тощо.

Кораблі

Гравцеві доступні 9 видів кораблів, які відрізняються стилями ігрового процесу. Спочатку доступний тільки корабель типу «Кестрел», решта кораблів розкриваються за допомогою спеціальних квестів і подій. Кораблі можна оновлювати за допомогою додаткових систем і вдосконалень, доступних у торговців. Екіпаж будь-якого з кораблів може мати екіпаж максимум з восьми осіб.

  • Крейсер «Кестрел» — старий корабель, оснащений ракетами і середніми щитами.
  • Стелс-крейсер — рухливий корабель, у стартовій комплектації оснащений маскувальним пристроєм, але позбавлений щитів.
  • Крейсер Мантісів — оснащений телепортами, що дозволяють брати ворожі кораблі на абордаж.
  • Крейсер Інджів — корабель, спеціалізований на Дронах та іонній зброї.
  • Федеративний крейсер — збільшена і посилена версія «Кестрела». Корабель доповнено артилерійським променем.
  • Крейсер Слизунів — має здатність до автоматичного ремонту корпусу.
  • Крейсер Рокменів — має високий захист.
  • Крейсер Золтанів — корабель з потужним щитом, який перезаряджається тільки з кожним новим стрибком.
  • Секретний крейсер

Бої

Гравець не може безпосередньо управляти своїм кораблем, але йому доступне управління окремими системами і зброєю. Команду корабля, розташовану в різних відсіках, можна направляти для стрільби, ремонту та комплектування систем. Бої відбуваються в реальному часі з можливістю поставити паузу.

Команда

Протягом гри зустрічаються 8[2] іншопланетних рас, кожна з яких володіє різними характеристиками і можливостями. Кожен корабель починає з екіпажем, який складається з представників відповідної раси. Представників інших рас можна знайти під час зустрічей або найняти на торгових постах.

Корабельна команда управляє різними системами, забезпечуючи додаткові бонуси для систем і ремонтує несправності. При цьому уміння персонажа в конкретній справі (пілотування, керування зброєю, щитами, двигунами, ремонт і бій) поступово зростає. Члени команди можуть вмирати і повернути їх вже неможливо. Персонажів з малим запасом здоров'я можна вилікувати.

Раси

  • Люди — не володіють особливими здібностями, але швидше за інших освоюють навички. Найдешевші для найму. Єдина з рас, у якій показані дві статі.
  • Інджі — хороші інженери, які мають подвоєну швидкість лагодження і вдвічі меншу силу в бою, у порівнянні з людьми.
  • Мантіси — хороші воїни, мають подвійну силу, швидкість пересування на 20 % більша, ремонт здійснюють вдвічі довше.
  • Рокмени — мають імунітет до вогню, швидкість пересування вдвічі менша, здоров'я наполовину більше за людське. Довше за інших затримують дихання.
  • Слизуни — завдяки телепатії розпізнають форми життя на своєму і ворожих кораблях без допомоги сенсорів.
  • Золтани — дають додаткову енергію у відсіку, здоров'я наполовину менше за людське. Їхню енергію неможливо заблокувати.
  • Кристаліни — предки Рокменів. Швидші за нащадків, але мають менше здоров'я. Здатні заблокувати відсік, в якому знаходяться.
  • Ланіуси — металічна форма життя, яка харчується металом і не потребує кисню, але при цьому зменшує його рівень у відсіку, де знаходиться. Були додані в FTL: Advanced Edition.

Оцінка й відгуки

Огляди
Світові
ВиданняОцінка
Eurogamer8/10
GameSpot8/10
GameSpy
IGN9.6/10
PC Gamer (US)89
Агрегатори
АгрегаторОцінка
MetacriticPC: 84/100
iOS: 88/100

Присвячена комп'ютерним іграм преса позитивно сприйняла FTL, відзначивши захопливий ігровий процес, сетинг та загальне враження від гри; також гра отримала кілька призів на ігрових конкурсах, зокрема за ігровий дизайн та звукову доріжку[3].

Нагороди

Рік Видання Категорія Результат
2012 IGN Гра року (2012) Номінація
2012 PC Gamer Краща мала гра (2012) Нагорода
2013 IGF Досконалий дизайн Нагорода
2013 GDCA Кращий дебют (Subset Games) Нагорода

Примітки

  1. FTL: Advanced Edition — Ship Unlock Poll
  2. З урахуванням видання FTL: Advanced Edition
  3. Оцінки на Metacritic

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.