Half-Life: Opposing Force

Half-Life: Opposing Force — відеогра жанру шутера від першої особи, доповнення до гри Half-Life, розроблене компанією Gearbox Software і випущене Sierra Entertainment 31 жовтня 1999 року. У 2005 році Opposing Force вийшла на Steam у складі збірника Half-Life 1: Anthology.

Half-Life: Opposing Force
Обкладинка диска європейської версії
Розробник
Видавець Sierra Studios
Дистриб'ютор Steam
Жанр(и) шутер від першої особи
Платформа  Microsoft Windows
 macOS
 Linux
Дата випуску

Windows
19 листопада 1999
29 листопада 1999
OS X, Linux

31 липня 2013
Режим гри багатокористувацька гра і однокористувацька гра
Вік. обмеження

ESRB: M (Mature)

PEGI : 16+
Творці
Ігродизайнер(и) Randy Pitchfordd
Композитор(и) Ben Houged
Технічні деталі
Рушій GoldSrc
Носій CD-ROM, цифрова дистрибуція
Half-Life
Попередня гра Half-Life
Офіційний сайт
 Half-Life: Opposing Force у Вікісховищі

Події Opposing Force відбуваються одночасно з оригінальною Half-Life, але охоплюють час її пізніх глав. Гравець виступає в ролі капрала Едріана Шепарда, одного з солдатів спецпідрозділу HECU, посланих в комплекс «Чорна Меза» протистояти вторгненню прибульців.

Ігровий процес

Подібно до оригінальної гри, гравець керує персонажем Едріаном Шепардом, який просувається сюжетом знищуючи ворогів різноманітною зброєю і вирішуючи головоломки. Гравець має бронежелет PCV, який може заряджатися як від спеціальних пристроїв HECU, так і від зарядних пристроїв і батарей, розставлених в «Чорній Мезі» для зарядки HEV-костюмів. Замість ліхтарика гравцеві дається прилад нічного бачення, який дозволяє бачити в невеликому радіусі в темряві. Батарея приладу з часом розряджається під час роботи і поповнюється, коли він не використовується.

Арсенал поповнився кількома видами зброї. Так лом-цвяходер замінює розвідний ключ, доступні ніж, пістолет Desert Eagle, снайперська гвинтівка, кулемет, гармата зміщення, споромет і шоковий тарган, поряд з набором зброї з Half-Life. Істоту Барнакла, ученими «Чорної Мези» також пристосовано як зброю — Шепард може за допомогою її язика чіплятися до віддалених предметів.

Солдати HECU часом допомагають Шепарду. Медик може лікувати пораненого гравця і інших солдатів, відновлюючи значний відсоток здоров'я, а інженер має при собі зварювальний апарат, за допомогою якого здатний зламувати металеві двері. Інколи гравець повинен забезпечити взаємодію інших солдатів, нариклад, привести медика до пораненого інженера, щоб той зламав закриті двері. Персонал «Чорної Мези» не є ворожим до гравця і може надавати певну допомогу. Серед персоналу комплексу додано новий тип, представлений як охоронець на ім'я Отіс, озброєний пістолетом Desert Eagle.

У Half-Life: Opposing Force є тренувальна місія під назвою «Boot Camp». У ній гравець, перебуваючи в тренувальному таборі на військовій базі Сантьяго (штат Аризона), вчиться основам ігрового процесу Half-Life під керівництвом сержанта Дрілла. Протягом проходження сюжету гравець може бачити події, показані в оригінальній грі, до прикладу, пригоди Гордона Фрімена, і відвідає ті ж місця[1].

Сюжет

Модель Едріана Шепарда з багатокористувацького режиму Opposing Force

Події

В оригінальній Half-Life провал експерименту в науково-дослідному комплексі «Чорна Меза» і подальший «каскадний резонанс» відкрили міжсвітовий портал, через який з паралельного світу Зен в комплекс проникли ворожі прибульці. Вцілілі вчені та охоронці намагаються втекти з «Чорної Мези». Посланий урядом спецпідрозділ HECU проводять масштабну операцію, в ході якої знищує прибульців у «Чорній Мезі», а також всього персоналу наукового центру. Едріан Шепард є одним з учасників цієї операції, котрий намагається пробитися до точки евакуації, коли перевага прибульців стає очевидною.

Глави

Глава 1: Сила протидії (англ. Opposing Force)

Капрал Едріан Шепард і його команда підлітають на вертольоті до посадкової зони в «Чорній Мезі», щоб ліквідувати прибульців і свідків аварії. Їхній транспорт збиває літак прибульців «Манта» і Шепард непритомніє. Отямившись, він опиняється в центрі сутички бійців HECU з прибульцями із Зену, де його вражає блискавкою вортигонт.

Глава 2: Ласкаво просимо до «Чорної Мези» (англ. Welcome to Black Mesa)

Шепард вдруге отямлюється, цього разу в лазареті, куди його принесли працівники «Чорної Мези», неподалік від місця аварії. Там капрал отримує бронежелет та застає момент, коли піддослідний зомбі виривається на волю. Добувши собі зброю, Едріан проходить через тунелі комплексу, залиті відходами приміщення, і врешті опиняється в ліфті, яким піднімається до монополітену.

Глава 3: Ми відступаємо (англ. We are Pulling Out)

Капрал якийсь час їде у вагоні та згодом знаходить охоронця, в компанії якого прокладає собі шлях. Згодом він зустрічає вчених та інших бійців. Від них капрал дізнається про загальну евакуацію солдатів з «Чорної Мези» і нову точку збору.

Дорогою туди Шепард зустрічає представника Раси Х, ще одної, прониклої до «Чорної Мези», яка викрадає людей. Шепард досягає точки збору, але з'являється G-Man і не дає Шепарду евакуюватися, замкнувши його в ангарі. Останній вертоліт зі спецпризначенцями відлітає з комплексу, залишивши Едріана одного.

Глава 4: Зниклий безвісти (англ. Missing in Action)

Шепард розшукує інший вихід з комплексу і крізь вентиляцію потрапляє в затоплену кімнату, якою проходить струм. Після подорожі через заповнені хедкрабамі й зомбі приміщення заводу з утилізації сміття, Шепарду стають в пригоді навички лізіння по канату, коли він опиняється в шахті ліфта. Едріан зустрічає інших спецназівців, які також не встигли покинути комплекс. Солдати приєднуються до нього і вони разом намагаються вибратися назовні.

Глава 5: Дружній вогонь (англ. Friendly Fire)

Після битви в офісних комплексах, захоплених прибульцями, Шепард добирається до ангара, де помічає двох солдатів в чорній уніформі, які завантажують до вантажівки ядерну боєголовку. Помітивши Едріана, вони миттю атакують його. Той розуміє, що чорні оперативники були послані вбити в «Чорній Мезі» вцілілих свідків і заразом покласти край вторгненню прибульців, оскільки HECU з цим не справилися. Шепард знову зустрічає кілька дружніх солдатів і вони вступають в бій проти оперативників. Врешті бійці добираються до підземної залізниці, що веде в комплекс «Лямбда».

Глава 6: Ми не одні (англ. We Are Not Alone)

Шепард прибуває прямо в телепортаціоний зал комплексу «Лямбда» в момент, коли Гордон Фрімен телепортується в Зен. В цей час навколо телепорта виникають прибульці-контролери. Шепард стрибає в інший новоутворений портал і переноситься в Зен. Там він скоро спостерігає загибель необережного вченого, в котрого забирає експериментальну зброю. З її допомогою Шепард подорожує між різними місцями «Чорної Мези» та Зену, поки не повертається назад у комплекс.

Глава 7: Падіння в глибини (англ. Crush Depth)

Повернувшись в «Чорну Мезу», Шепард потрапляє в затоплені лабораторії гідрофауни, де мешкають кілька інопланетних амфібій — іхтіозаврів. Після подорожі через лабораторії, Шепард дістає споромет прибульців та знову стрибає в телепорт, який веде в Зен. Звідти він, відшукавши потрібний портал, переноситься в сусідню частину комплексу «Чорна Меза». Там капрал від голограми ученого Вальтера Беннета дізнається як застосовувати істоту Барнакла з лабораторії поблизу як захват. Завдяки цьому він проходить між двома тентаклами.

Глава 8: Чужа реальність (англ. Vicarious Reality)

Шепард пробивається крізь комплекс лабораторій «біокупола», використовуваних раніше як центр з вивчення флори і фауни Зену. Врешті він добирається до старої індустріальної області, і чує радіопередачу від групи спецпризначенців, котра бореться з невідомими істотами.

Глава 9: Кубло печерного черва (англ. Pit Worm's Nest)

Шепард потрапляє в область із переробки відходів, де величезний інопланетний черв блокує йому шлях. Шепард підливає йому у воду токсичні відходи, чим убиває чудовисько. Тепер йому відкривається шлях в каналізацією.

Глава 10: Foxtrot Uniform[2]

У компанії з декількома вцілілими солдатами, Шепард просувається через область, контрольовану снайперами чорних оперативників. Потім він спускається через підземні канали і проходить в каналізацію, де утворилося гніздо істот волтігорів. Прорвавшись через гніздо, капрал вибирається на поверхню, де зустрічає бойових товаришів і переправляється через дамбу ГЕС, де ще кілька солдатів намагаються впоратися з істотою гаргантюа. Шепард використовує вибухівку, щоб знищити чудовисько, і йде по прориву в трубі електростанції.

Глава 11: Посилка (англ. The Package)

Шепард просувається по поверхні «Чорної Мези», стикаючись з численними загонами чорних оперативників, їхньою артилерією і вертольотом AH-64 «Апач», а також з прибульцями — шоковими солдатами. В кінці рівня він добирається до підземної автостоянки, де двоє чорних оперативників активують термоядерну боєголовку для знищення комплексу. Шепард вбиває їх і деактивує бомбу. Проте крізь скло в дверях він бачить як G-Man знову активовує заряд.

Глава 12: Зіткнення світів (англ. Worlds Collide)

Після подорожі через склад, захоплений оперативниками та Расою Х, Шепард потрапляє в індустріальну зону «Чорної Мези», де стикається з величезним Геночервом Раси X, який намагається пробратися через портал на Землю. Геночерв атакує Шепарда, але капрал, використовуючи стаціонарні лазерні турелі, засліплює і вбиває чудовисько. Коли воно помирає, навколо нього починають з'являтися портали, в один з яких потрапляє і Едріан.

Глава 13: Висновок (англ. Conclusion)

Шепард отямлюється у вертольоті, де поряд сидить G-Man. Бомби в «Чорній Мезі» вибухають, а G-Man залишає Шепарда в місці, схожому на те, де опинився вагончик з Гордоном Фріменом у фіналі Half-life.

Розробка

Half-Life: Opposing Force вперше була анонсована Gearbox Software 15 квітня 1999 року[3]. В прес-релізі Ренді Пічфорд повідомив: «нашою метою номер один є збереження цілісності Half-Life і забезпечення нових вражень, які розширюють відчуття від оригіналу», а також заявив, що пакет розширення дозволить гравцеві грати за одного із солдатів, який з'являвся в оригінальній грі[3]. Назва Opposing Force мала подвійне значення, відсилаючи до того, що грабельним персонажем тепер є представник ворожих до Гордона Фрімена сил, і третього закону Ньютона[3]. В пізнішому інтерв'ю Пічфорд висловився, що вірить у те, що Valve дадуть Gearbox створити доповнення до Half-Life, яке дозволить «сфокусуватися на майбутніх тайтлах»[4].

Додаткова інформація про розробкуOpposing Force, так само як і про локації, персонажів, і історію, була представлена на Electronic Entertainment Expo 1999[5]. Офіційний вебсайт Opposing Force, підтримуваний Sierra Studios, був запущений в липні 1999 року[6].

Тоді ж Gearbox анонсували, що дизайнером багатокористувацької складової стане Річард Грей[7]. Кілька інших дизайнерів приєдналися до команди розробників у вересні 1999, маючи досвід роботи з Daikatana, Quake II, Doom і Shadow Warrior[8]. Згодом були опубліковані скріншоти розроблюваної гри[9]. Гра вийшла 19 листопада 1999 року. Gearbox випустили до неї багатокористувацьке доповнення в травні 2000, додавши режим «захоплення прапора»[10]. Opposing Force пізніше стала доступна у сервісі Valve Steam[11].

Продовження

У лютому 2016 року ентузіастом Річардом Сібруком самотужки було розроблено неофіційне продовження під назвою Prospekt, події якого відбуваються паралельно до Half-Life 2. Гра заснована на Half-Life 2, але не вимагає її наявності, будучи самостійною. Попри неофіційність, розробку Prospekt було схвалено Valve.

За сюжетом Гордон Фрімен потрапив до в'язниці Альянсу, Нова Проспект. Дружні вортигонти вирішують повернути Едріана Шепарда зі стазису, куди його помістив G-Man, щоб той визволив Фрімена[12][13].

Примітки

  1. Half-Life: Opposing Force на GameFAQs
  2. Фраза фонетичного алфавіту НАТО
  3. Half-Life Expands. IGN. 15 квітня 1999. Процитовано 18 листопада 2008.
  4. Half-Life: Opposing Force interview. Computer and Video Games. 15 серпня 2001. Архів оригіналу за 22 січня 2007. Процитовано 19 листопада 2008.
  5. Blevins, Tal (15 березня 1999). Half-Life: Opposing Force Preview. IGN. Процитовано 19 листопада 2008.
  6. Lopez, Vincent (6 липня 1999). They're Alive! Or Just Live. IGN. Процитовано 19 листопада 2008.
  7. Use the Force, Gray. IGN. 15 червня 1999. Процитовано 19 листопада 2008.
  8. Oppose This. IGN. 10 вересня 1999. Процитовано 19 листопада 2008.
  9. Just Try To Oppose This. IGN. 1 листопада 1999. Процитовано 19 листопада 2008.
  10. OpFor CTF Announced. IGN. 4 травня 2000. Процитовано 19 листопада 2008.
  11. Bramwell, Tom (25 серпня 2005). Free Half-Life 1 Expansion. Eurogamer. Процитовано 26 жовтня 2008.
  12. Prospekt у Steam. store.steampowered.com. Процитовано 19 лютого 2016.
  13. Seabrook, Richard. Prospekt. prospektgame.com. Процитовано 19 лютого 2016.

Джерела

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.