Little Nightmares
Little Nightmares (укр. маленькі кошмари) — відеогра в жанрі платформера з елементами квесту і жахів, розроблена шведською компанією Tarsier Studios і опублікована Bandai Namco Entertainment для Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One та Stadia.
Little Nightmares | |
---|---|
Розробник | Tarsier Studios[lower-alpha 1] |
Видавець | Bandai Namco Entertainment |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], Humble Store[2], Google Stadia, Microsoft Store, Nintendo eShopd і PlayStation Now[3] |
Жанр(и) | Платформер, Survival horror |
Платформа | |
Дата випуску | |
Режим гри | однокористувацька гра |
Творці | |
Продюсер |
|
Сценарист(и) | Dave Mervik |
Ігродизайнер(и) |
|
Програміст(и) | Mattias Ottvall |
Художник(и) |
|
Композитор(и) | Tobias Lilja |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 4 |
Носій | цифрова дистрибуція, цифрове завантаження і оптичний диск |
Little Nightmares | |
Офіційний сайт |
Головна героїня — голодна 9-річна дівчинка Шоста (з англ. Six — «шість») повинна втекти з гігантського підводного корабля, де живуть жахливі, скрючені істоти. Гра отримала позитивні відгуки після виходу, критики високо оцінювали її атмосферу, графіку та звук, а також критикували її систему контрольно-пропускних пунктів та коротку тривалість. Приквел гри «Little Nightmares II» вийшов у лютому 2021 року.
Ігровий процес
Гра являє собою 2,5D-платформер. Управління персонажем тактильне. Натискання, утримування і опускання кожної кнопки означає певну дію, що здійснюється Шостою. Набір дій, який вона здатна виконувати, невеликий: лазити, стрибати, хапати і використовувати предмети, використовувати запальничку, приймати їжу, обіймати номів. Гравець подорожує по світу, долаючи перешкоди і уникаючи жахливих істот, час від часу шлях блокується головоломками, які потрібно розгадати, щоб продовжити. Гравець, як правило, стає безпорадним перед монстрами через відсутність будь-яких бойових здібностей і мусить ховатися і тікати, якщо його було помічено. У кількох випадках гравцеві надаються інструменти, які злегка вирівнюють шанси і дозволяють відбиватися.
Сюжет
Маленька 9-річна дівчинка на ім'я Шоста опиняється в Череві — загадковому підводному кораблі гігантських розмірів, що з'являється щороку в один і той же час в різних місцях, наповненому гротескними істотами в якості гостей, а також різними монстрами і пастками в своїх глибинах. Гра починається з того, що Шоста прокидається на найнижчому рівні Чрева. Щоб залишити корабель, їй потрібно дістатися до його верхніх палуб з гостями. Все, що для цього у неї є, це жовтий дощовик і запальничка, яка висвітлює шлях через зовсім темні куточки корабля.
По всьому Череву вона зустрічає кількох Номів: маленьких хитрих істот, які або тікають від неї, або пасивно спостерігають за її зусиллями. У неї є можливість обійняти Номів, якщо вона наблизиться до них. У в'язниці, де утримують полонених дітей, Шоста ухиляється від хижих п'явок та штучних очей, які можуть перетворити її на камінь, якщо вона потрапить у їхнє світло. Шоста також регулярно відчуває виснажливі напади голоду; щоразу, коли вона їсть, з'являється тіньова, мерехтлива версія себе. Після того, як вона з'їла трохи хліба, запропонованого ув'язненою дитиною, Шоста потрапляє у полон до сліпого довгорукого двірника, коли він заманює її до клітки шматком м'яса. Вона тікає, але не робить жодних зусиль, щоб допомогти іншим захопленим дітям. Вона потрапляє в кімнату, наповнену купами взуття, і ухиляється від невидимого монстра. Врешті-решт двірник оточує Шосту, і вона відрубає йому руки, розбиваючи двері.
Відчуваючи черговий напад голоду, Шоста змушена з'їсти живого щура. Вона йде на кухню, куди відправляють дітей, загорнутих у папір. Тут гротескні шеф-кухарі готують велике свято і переслідують Шосту, коли вони її помічають. Вона пробирається до холу Черева, вже над рівнем океанських хвиль. Вона бачить як гості заходять на судно з іншого корабля. Вони вирушають у гостьову зону в японському стилі, де їдять їжу. За бенкетом стежить таємнича Леді зі сну Шостої, власниця судна. Кілька гостей намагаються схопити її, але вона тікає від їх. Коли у неї знову напад голоду, Ном пропонує їй ковбасу. Однак натомість Шоста їсть самого Нома.
Шоста слідує за дамою до її кварталів, які всіяні розбитими дзеркалами. Шоста знаходить ціле дзеркало, яке вона використовує для відштовхування Леді, коли вона намагається напасти з тіні. Вигляд її власного відображення завдає Дамі болю і врешті-решт підкоряє її. Оскільки Леді лежить беззахисною і ослабленою і Шоста відчуває остаточну атаку голоду, вона кусає даму за шию, вбиваючи її і поглинаючи її магічні сили. Шоста повертається назад через гостьову зону. Деякі гості намагаються з'їсти її, але Шоста поглинає їхні життєві сили. Вона проходить через двері, піднімається по сходах і виходить на сонячне світло, тоді як усі Номи, яких вона обійняла, збираються біля відкритих дверей.
У сцені після титрів Шоста чекає біля входу в Череві, щоб хтось її врятував, в той час як вдалині чується звук наближаючого корабля.
У грі не пояснюється, ким є головна героїня Шоста і як вона опинилася в Череві. У ранніх описах робочої назви гри Hunger (з англ. — «голод») вказується, що дівчинка потрапила на підводний корабель в якості слуги, тобто члена персоналу корабля. Цим пояснюється і те, що Шоста приховує обличчя, як і інші співробітники Чрева. Шоста не проявляє ніяких емоцій при вигляді навколишнього жаху і чітко діє за планом, знаючи заздалегідь всі шляхи виходу з Чрева. Вона харчується їжею в дуже малих дозах і ігнорує їжу для гостей корабля.
У грі також не розкривається значення імені Шостої. Серед найпопулярніших теорій походження імені — те, що дівчинці судилося стати шостою господинею Чрева, те, що вона шоста в черзі на вихід з Черева, а також те, що Черево може відсилати до гріха ненажерливості, яке є шостим у списку гріхів і сюжет всієї гри може бути присвячений цьому гріху.
Таємниці Черева
Було заплановано три рівні DLC (додатковий контент), які пропонують «інший погляд на пригоди Шостої». Перше доповнення вийшло у липні 2017 року,[6] друге — у листопаді 2017 року, а останнє — у лютому 2018 року.[7][8]
Глибини
Маленький хлопчик прокидається від кошмару, в якому він плаває десь в темряві, а потім його затягують під воду. На шляху йому зустрічається таємнича дівчинка, яка теж намагається вибратися з Чрева. Від неї Втікачеві дістається ліхтарик. В локаціях з водою Утікача переслідує Бабуся. У фіналі Сторож ловить Утікача, садить в клітку і відправляє до інших дітей в клітинах, серед яких і Шоста.
Засновано на грі
Мобільний додаток
Гра на мобільні пристрої під назвою Very Little Nightmares була анонсована у квітні 2019 року та випущена у травні 2019 року на iOS. Гра виступає як приквел до Little Nightmares та Little Nightmares 2.[9]
Комікси
За мотивами гри Titan Comics випустив серію коміксів з одноіменною назвою у чотирьох випусках, сценарієм якої є Джон Шеклфорд, художник — Аарон Алексович.[10] Вихід першої частини був 28 квітня одночасно з релізом ігор.[11]
Див. також
Примітки
- Good Old Games — 2008.
- Humble Store
- All PS Now games A-Z: Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
- Copeland, Wesley (18 січня 2017). Creepy Platformer Little Nightmares Gets a Release Date. IGN. Процитовано 18 січня 2017.
- Aguilos, Pia (27 травня 2020). Little Nightmares is set to launch on Google Stadia this June.
- Wilson, Mike (10 липня 2017). Return To ‘Little Nightmares’ In “The Depths” DLC!. Bloody Disgusting! (амер.). Процитовано 1 вересня 2021.
- Donnelly, Joe (10 листопада 2017). Little Nightmares The Hideaway DLC out now, next chapter out February. PC Gamer (амер.). Процитовано 1 вересня 2021.
- https://twitter.com/littlenights/status/960500201415946240. Twitter (укр.). Процитовано 1 вересня 2021.
- Wales, Matt (10 квітня 2019). Darkly adorable horror platformer Little Nightmares is getting a prequel on iOS. Eurogamer (англ.). Процитовано 15 травня 2019.
- Little Nightmares is getting a comic mini-series. VideoGamer.com (амер.). 15 лютого 2017. Процитовано 1 вересня 2021.
- EXCLUSIVE: Little Nightmares #1 Reveals First Interior Art. Comics (англ.). Процитовано 1 вересня 2021.
- Ported to Nintendo Switch by Engine Software.