MachineGames

MachineGamesшведський розробник відеоігор, що базується в Уппсалі. Студія була заснована у 2009 році сьома колишніми співробітниками Starbreeze Studios, включно з Магнусом Геґдалом, засновником Starbreeze.

MachineGames
Тип Дочірнє підприємство
Галузь Відеоігри
Засновано 2009 (2009)
Засновник(и)
  • Кьєлл Емануельссон
  • Джерк Густафссон
  • Магнус Геґдал
  • Джим Кьєллін
  • Фредрік Люнгдаль
  • Йенс Маттіс
  • Майкл Вінн
Штаб-квартира Уппсала, Швеція
Ключові особи
Продукція Wolfenstein (з 2014)
Співробітники ≥133 (2021)[1]
Холдингова компанія ZeniMax Media (з 2010)
machinegames.com

Після безуспішного подання ігрових ідей кільком видавцям, MachineGames домовилася з Bethesda Softworks про розробку нової частини серії Wolfenstein в липні 2010 року, а в листопаді вона була придбана материнською компанією Bethesda, ZeniMax Media. Студія розробила такі частини серії Wolfenstein, як The New Order, The Old Blood, The New Colossus, Youngblood і Cyberpilot.

Історія

Джерк Густафссон
Йенс Маттіс
Після заснування студії, Густафссон став виконавчим директором та виконавчим продюсером, а Маттіс зайняв місце креативного директора.

Команда засновників MachineGames, у яку входили Кьєлл Емануельссон, Джерк Густафссон, Магнус Геґдал, Джим Кьєллін, Фредрік Люнгдаль, Йенс Маттіс і Майкл Вінн, раніше працювала у шведській студії розробки відеоігор Starbreeze Studios, засновником якої був Геґдал. У середині 2009 року, коли Starbreeze працювала над грою Syndicate, вона мала понад 100 співробітників, і команда із семи осіб вирішила заснувати власну студію. Усі семеро покинули Starbreeze і заснували MachineGames в Уппсалі, Швеція[lower-alpha 1]. Густафссон став виконавчим директором та виконавчим продюсером, а Маттіс зайняв місце креативного директора. Незабаром після цього, Геґдал і Вінн покинули студію з особистих причин. Протягом першого півтора року команда MachineGames обмірковувала ігрові ідеї та пропонувала їх різним видавцям, включно з Bethesda Softworks, але всі вони були відхилені. Коли в команди закінчилися кошти, вона вирішила або продати свої будинки для подальшого фінансування, або повністю закрити студію[2][3].

Приблизно водночас, компанія-розробник id Software і права на серію ігор Wolfenstein були придбані материнською компанією Bethesda, ZeniMax Media. Після цього придбання, Bethesda запропонувала MachineGames попрацювати над однією зі своїх інтелектуальних власностей, і коли Маттіс дізнався, що в той час ніхто не займався грою Wolfenstein, він клопотав про те, що MachineGames могла розробити її. У липні 2010 року, Маттіс, Густафссон та інші співробітники MachineGames відвідали id Software в Мескіті, Техас, щоби обговорити цю перспективу. id Software була вражена роботою команди, коли та працювала в Starbreeze, і лише попросила MachineGames використовувати їхній рушій id Tech 5. У листопаді були завершені всі необхідні документи для MachineGames по розробці Wolfenstein, і студія стала дочірньою компанією ZeniMax. Після цього, MachineGames змінила свою юридичну назву на ZeniMax Sweden AB[4] та почала наймати нових співробітників, число яких склало не менше 50 осіб у червні 2013 року. За словами Густафссона, приблизно 70% персоналу в той час складали колишні співробітники Starbreeze[2][3].

MachineGames розробили Wolfenstein: The New Order (2014) та її приквел Wolfenstein: The Old Blood (2015)[5][6]. У червні 2016 року, студія випустила безплатний епізод для Quake (1996) від id Software на честь двадцятої річниці гри[7]. Wolfenstein II: The New Colossus, продовження The New Order, було випущено в жовтні 2017 року[8]. У вересні 2018 року було повідомлено, що студія розробляє Wolfenstein III[9]. У 2019 році були випущені Wolfenstein: Youngblood, кооперативний спін-оф основної серії Wolfenstein, а також гра для віртуальної реальності Wolfenstein: Cyberpilot[10][11].

У січні 2021 року, MachineGames оголосила, що її наступна гра буде ґрунтуватися на франшизі «Індіана Джонс» і розроблятися у співпраці з Lucasfilm Games, тоді як Тодд Говард буде виконавчим продюсером[12]. ZeniMax Media була придбана Microsoft за 7,5 млрд $ у березні 2021 року і стала частиною Xbox Game Studios[13][14]. Студія розробила новий епізод для Quake, який було випущено разом із ремастером оригінальної гри в серпні[15]. Цього ж місяця зі студії пішов Йенс Маттіс, креативний директор та один із засновників MachineGames[16].

Список відеоігор

Рік Назва Платформа(и)
2014 Wolfenstein: The New Order Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
2015 Wolfenstein: The Old Blood Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2016 Quake: Dimension of the Past[lower-alpha 2] Microsoft Windows
2017 Wolfenstein II: The New Colossus Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
2019 Wolfenstein: Youngblood[lower-alpha 3] Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Xbox One
Wolfenstein: Cyberpilot[lower-alpha 3] Microsoft Windows, PlayStation 4
2021 Quake: Dimension of the Machine[lower-alpha 2] Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Н/Д Гра за мотивами «Індіани Джонса» Н/Д
Wolfenstein III

Примітки

Коментарі
  1. У якості альтернативної назви студії розглядався варіант «Tungsten» (укр. вольфрам)[2].
  2. Епізод до оригінальної відеогри 1996 року.
  3. Розроблена у співпраці з Arkane Studios.
Джерела
  1. MachineGames. LinkedIn. Процитовано 26 серпня 2021.
  2. Leone, Matt (14 червня 2013). The team reviving Wolfenstein. Polygon. Процитовано 6 серпня 2021.
  3. Pitts, Russ (15 травня 2014). Making Wolfenstein: a fight club on the top of the world. Polygon. Процитовано 6 серпня 2021.
  4. Makuch, Eddie (7 травня 2013). Wolfenstein: The New Order revealed. GameSpot. Процитовано 6 серпня 2021.
  5. Yin-Poole, Wesley (4 березня 2015). Wolfenstein: The Old Blood is a standalone prequel to The New Order. Eurogamer. Процитовано 6 серпня 2021.
  6. Meer, Alec (24 червня 2016). Um, There's A New, Official Quake 1 Episode Out. Rock, Paper, Shotgun. Процитовано 6 серпня 2021.
  7. McWhertor, Michael (12 червня 2017). BJ Blazkowicz is back in Wolfenstein 2: The New Colossus. Polygon. Процитовано 6 серпня 2021.
  8. Lanier, Liz (14 вересня 2018). Bethesda is Making 'Wolfenstein III,' Not Abandoning Single Player. Variety. Процитовано 6 серпня 2021.
  9. Marks, Tom (11 червня 2018). E3 2018: Wolfenstein: Youngblood Announced, a Co-Op Sequel Set in the 1980s. IGN. Процитовано 6 серпня 2021.
  10. Nunneley, Stephany (10 червня 2019). Wolfenstein: Cyberpilot coming to PC and PSVR in July. VG247. Процитовано 6 серпня 2021.
  11. Makuch, Eddie (12 січня 2021). New Indiana Jones Game Coming From Wolfenstein Developer. GameSpot. Процитовано 6 серпня 2021.
  12. Bass, Dina; Schreier, Jason (21 вересня 2020). Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox. Bloomberg. Процитовано 8 листопада 2021.
  13. Robinson, Andy (9 березня 2021). Microsoft confirms its Bethesda acquisition is complete and 'some games' will be exclusive. VGC. Процитовано 8 листопада 2021.
  14. Ruppert, Liana (19 серпня 2021). Quake Remaster Is Available Now With Bonus New Expansion. Variety. Процитовано 26 серпня 2021.
  15. Jens Matthies. LinkedIn. Процитовано 26 серпня 2021.

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.