Velvet Assassin
Velvet Assassin — стелс-екшен від третьої особи, розроблений компанією Replay Studios. Гра заснована на реальних подіях, що відбулися під час Другої світової війни. Вихід гри на PC та Xbox 360 відбувся в середині квітня 2009 року.
Velvet Assassin | |
---|---|
| |
Розробник |
Replay Studios ML Enterprises |
Видавець | SouthPeak Gamesd |
Дистриб'ютор | Steam |
Жанр(и) | Тактичний шутер,Stealth |
Платформа | Microsoft Windows, Xbox 360 |
Дата випуску |
14 квітня 2009 3 квітня 2009 21 травня 2009 |
Режим гри | однокористувацька гра |
Вік. обмеження |
BBFC: 15 — 15 Certificate ESRB: M — Mature PEGI: PEGI 18 |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Саша Югніцкел, Марк Мйорінг |
Художник(и) | Андреас Хакел |
Композитор(и) | Мона Мур |
Технічні деталі | |
Рушій | Replay Engine |
Носій | DVD |
Офіційний сайт |
Сюжет
За основу сюжету гри взято історію життя Віолетти Сабо(англ. Violette Szabo), агента британської розвідки, трагічно загиблої в лютому 1945-го року. Гра починається з того, що головна героїня вже знаходиться в комі і лежить в одному з госпіталів. Всі ігрові епізоди та завдання, в яких пропонується брати участь гравцеві, є лише спогадами Віолетти про війну.
Ігровий процес
Гравцю належить пробратись в добре захищені німцями об'єкти в Польщі, Франції та Німеччині для усунення нацистських лідерів, порятунку агентів розвідки та ліквідації секретних військових цілей. Кожна місія є частиною спогадів головної героїні, яка перебуває в комі і лежить в одному з військових госпіталів.
Бойова частина
Незважаючи на присутність у грі вогнепальної зброї (від пістолетів до потужних автоматів), які можуть виручити гравця в складних ситуаціях, головна мета гри — залишатися неідентифікованим. Увага в ігровому процесі прикута до безшумних вбивств і непомітність. Реалізація стелс-елементів класична, тобто головна героїня ховається в тіні, переодягається, може різними способами відволікати противників (свистом, вимиканням радіоприймачів тощо). Крім того, можна заманювати німецьких солдатів в пастки — калюжі з розлитим бензином (підпалюються пострілом сигнальної ракети), калюжі з водою (потрібно увімкнути рубильник, який зазвичай знаходиться неподалік). Один з варіантів вбити ворога — вистрілити в бочки з отруйними речовинами або паливом, коли поруч стоїть німецький солдат. В деяких випадках Віолетта може висмикнути чеку з гранати, що висить на поясі ворога.
Система розвитку персонажа
Крім екшен і стелс елементів, у грі присутня можливість розвитку персонажа по трьом параметрам (здоров'я, швидкість непомітного пересування і час дії морфію). Для цього необхідно більш детально обстежити ігровий світ у пошуках трофейних предметів (кільця, портсигари, кинджали тощо).
Предмети, які часто зустрічаються
Ці предмети зустрічаються в досить великій кількості (від 5 до 8). За кожен предмет гравець отримує 100 очок досвіду.
- Перстень-печатка (8 штук). Деякі персні можна забрати у вбитих ворогів.
- Ганзейський хрест (Гамбург) (6 штук).
- Лицарський Хрест Залізного Хреста (5 штук).
- Відзнака снайпера 3-го ступеня (6 штук).
- Нагрудний знак «Едельвейс» (5 штук).
- Запальничка (5 штук).
- Фляга (5 штук).
Рідкісні предмети
Предмети, які зустрічаються в прихованих місцях в дуже малих кількостях (3 або 4). За кожен предмет гравець отримує 300 очок досвіду.
- Срібний портсигар.
- Наручний годинник.
- Кишеньковий годинник.
- Музична скринька.
- Срібний Люгер.
Всі предмети, окрім Люгерів, зустрічаються в кількості 3 штуки за гру, Люгери — 4 штуки.
Унікальні предмети
Предмети, які зустрічаються в грі лише 1 раз. Вони знаходяться в малопомітних місцях, за кожен предмет гравець отримує 500 очок досвіду.
- Почесний кинджал СА.
- Почесний кинджал Кріґсмаріне.
- Почесний кинджал дипломатичного корпусу.
- Золотий злиток.
- Коробка з золотими патронами.
Предмети
В ігровому світі можна знайти предмети, які допомагають в проходженні: листи (з них можна дізнатися важливу інформацію), одяг СС (допомагає пройти ділянки, де немає тіні і багато ворогів), бронежилет, протигаз (захищає від отруйних випарів), так само можна знайти і використовувати морфій. Після застосування наркотику на деякий час змінюється ґеймплей: зовнішній вигляд героїні стає більш відвертим, колірна гамма більш яскравою, а всі персонажі гри, окрім Віолетти, перестають рухатися. Таким чином Віолетта може швидко вбити ворога, навіть якщо він повернутий до неї обличчям.
Інше
З інших особливостей варто відзначити, що в грі немає можливості зберегтися в будь-який момент, збереження відбувається лише в певних точках сюжету, без участі гравця. Також, на відміну від більшості сучасних ігор, елемент руйнування в Velvet Assassin практично відсутній — дерев'яні паркани, ящики не знищуються вибухами і не загоряються, лампочки не можна розбити пострілами тощо. Тим не менш, у грі зрідка трапляються об'єкти, що можна зруйнувати, які майже завжди приховують за собою секретні цілі, колекційні предмети, морфій, аптечки тощо. Зазвичай це дерев'яні перегородки з неакуратно збитих дощок, які можна зруйнувати звичайним ударом ножа.
Огляди
Огляди | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Velvet Assassin у загальному отримав змішані відгуки від ігрової преси. Вебсайти агрегаторів оглядів Game Rankings та Metacritic дали ПК версії 60.81 % та 61/100[9][11] а для Xbox 360 версії 58.04 % та 56/100[10][12].
Цікаві факти
- У розробці гри взяли участь творці серій ігор про Hitman.
- Використання наркотика у грі спочатку поставило питання про призначення їй рейтингу в Австралії, але розробники обґрунтували присутність морфію в грі тим, що його справді застосовували під час Другої світової війни для знеболювання, а головна героїня перебуває в комі після серйозного поранення. Таким чином OFLC таки дав грі рейтинг 15 +.
- Спочатку гра мала назву Sabotage, але була перейменована.
- Зображення картинки для робочого столу дуже схожа на картинку з гри Crysis.
Примітки
- Gibson, Ellie (8 травня 2009). Velvet Assassin Review. Eurogamer. Процитовано 3 червня 2009.
- Miller, Matt. Velvet Assassin. Game Informer. Архів оригіналу за 30 травня 2009. Процитовано 3 червня 2009.
- Herring, Will (30 квітня 2009). Review: Velvet Assassin. GamePro. Архів оригіналу за 3 травня 2009. Процитовано 3 червня 2009.
- Shea, Tom Mc (30 квітня 2009). Velvet Assassin Review for Xbox 360. GameSpot. Процитовано 31 жовтня 2011.
- Sykes, Tom (26 травня 2009). Velvet Assassin Review. GamesRadar. Процитовано 3 червня 2009.
- Liebman, Dan (20 травня 2009). Velvet Assassin Review. GameZone. Архів оригіналу за 26 травня 2009. Процитовано 3 червня 2009.
- Jeff Haynes. Velvet Assassin Review - PC Review at IGN. Pc.ign.com. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 31 жовтня 2011.
- D'Aprile, Jason (5 травня 2009). Velvet Assassin for PC Review. G4. Архів оригіналу за 6 червня 2009. Процитовано 3 червня 2009.
- Velvet Assassin (PC). GameRankings. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 31 жовтня 2011.
- Velvet Assassin (X360). GameRankings. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 31 жовтня 2011.
- Velvet Assassin for PC. Metacritic. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 31 жовтня 2011.
- Velvet Assassin for Xbox 360. Metacritic. Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 31 жовтня 2011.