Motive Studios
Motive Studios — канадський розробник відеоігор, що базується в Монреалі та належить Electronic Arts. Студія співпрацювала з DICE та Criterion Games у розробці Star Wars Battlefront II (2017), а також розробила Star Wars: Squadrons (2020).
| |
Тип | Дочірнє підприємство |
---|---|
Галузь | Відеоігри |
Засновано | 13 липня 2015 |
Засновник(и) | Джейд Реймонд |
Штаб-квартира | Монреаль, Канада |
Ключові особи | Патрік Клаус (генеральний директор) |
Співробітники | 100+ (2017)[1] |
Холдингова компанія | Electronic Arts |
ea.com/ea-studios/motive | |
Історія
У липні 2015 року було оголошено про заснування Motive Studios на чолі з Джейд Реймонд, колишнім виконавчим директором і продюсером Ubisoft, що буде фокусуватися на пригодницьких бойовиках та створенні нової інтелектуальної власності[2][3]. Студія приєдналася до розробки згодом скасованої Project Ragtag, гри за всесвітом «Зоряних війн» над якою вже кілька років працювала Visceral Games, тоді як Реймонд стала продюсером проєкту[4]. Пізніше, Motive було доручено зайнятися створенням сюжетної кампанії для Star Wars Battlefront II (2017), продовженні перезапуску серії Battlefront[5]. На початку 2017 року, Кім Свіфт була прийнята на посаду директора по дизайну[6]. У серпні, монреальський відділ BioWare, який також належав EA, був об'єднаний з Motive[7].
Паралельно з Battlefront II, студія працювала над проєктом під робочою назвою Gaia, який був «надзвичайно амбітною, інноваційною грою». Після випуску Battlefront II, частина її розробників приєдналася до решти команди Gaia, що спричинило культурний конфлікт всередині студії, унаслідок чого, деякі керівники пішли зі своїх посад. У червні 2018 року, студія відкрила новий відділ у Ванкувері. Після того, як Реймонд пішла зі студії восени того ж року, Патрік Клаус, колишній виконавчий директор Ubisoft Quebec, був призначений старшим віцепрезидентом і генеральним директором Motive Studios. Через перестановки, розробка Gaia була перезапущена, але зрештою EA прийняла рішення скасувати проєкт[8].
Motive Studios розробила космічний симулятор Star Wars: Squadrons, який був випущений у жовтні 2020 року[9]. У липні 2021 року було повідомлено, що студія працює над римейком відеогри Dead Space (2008), який буде зроблено на кшталт Resident Evil 2 (2019)[10].
Список відеоігор
Рік | Назва | Платформа(и) |
---|---|---|
2017 | Star Wars Battlefront II[lower-alpha 1] | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
2020 | Star Wars: Squadrons | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Н/Д | Dead Space[lower-alpha 2] | Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
Примітки
- Коментарі
- Розроблена у співпраці з DICE та Criterion Games.
- Римейк однойменної відеогри 2008 року.
- Джерела
- Takahashi, Dean (9 травня 2017). Jade Raymond's EA Motive studio now employs more than 100 people. VentureBeat. Процитовано 8 серпня 2021.
- Molina, Brett (13 липня 2015). EA launches Montreal studio with ex-Ubisoft developer. USA Today. Процитовано 8 серпня 2021.
- Saed, Sherif (17 листопада 2015). EA working on its own action game in the style of Assassin's Creed. VG247. Процитовано 8 серпня 2021.
- Schreier, Jason (27 жовтня 2017). The Collapse of Visceral's Ambitious Star Wars Game. Kotaku. Процитовано 8 серпня 2021.
- Chalk, Andy (27 жовтня 2017). Ex-Visceral employee calls the studio's closure 'a mercy killing'. PC Gamer. Процитовано 8 серпня 2021.
- Makuch, Eddie (19 січня 2017). Portal, Left 4 Dead Developer Kim Swift Joins EA. GameSpot. Процитовано 8 серпня 2021.
- Kerr, Chris (1 серпня 2017). EA confirms BioWare Montreal is merging with Motive. Gamasutra. Процитовано 8 серпня 2021.
- Schreier, Jason (25 лютого 2021). Electronic Arts Cancels 'Gaia' Game After Years in Development. Bloomberg. Процитовано 8 серпня 2021.
- Gartenberg, Chaim (15 червня 2020). EA announces Star Wars: Squadrons, a new first-person starfighter dogfighting game. The Verge. Процитовано 8 серпня 2021.
- Grubb, Jeff (1 липня 2021). Dead Space remake is in the works at Motive. VentureBeat. Процитовано 8 серпня 2021.