Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord відеогра жанру рольового бойовика з відкритим світом та елементами стратегії у середньовічній обстановці від турецької компанії TaleWorlds Entertainment, яка окрім розроблення, займається також випуском проєкту. Відеогра є приквелом Mount & Blade Warband. Анонсована ще 2012 року. З 2017 року щотижня виходить блог розробників, в якому розповідається про якісь деталі гри (сюжет, графіка, ігровий процес тощо) чи інтерв'ю із деякими особами, що працюють над проєктом[3].

Mount & Blade II: Bannerlord
Логотип відеогри
Розробник TaleWorlds Entertainment
Видавець TaleWorlds Entertainment
Дистриб'ютор TaleWorldsd, Steam[1] і Epic Games Store[2]
Жанр(и) Рольовий бойовик, стратегія
Платформа  Microsoft Windows
 PlayStation 4
 Xbox One
Дата анонсу 2012
Дата випуску 30 березня 2020 (ранній доступ)
Режим гри  однокористувацький
 багатокористувацький
Українська відсутня
Творці
Сценарист(и) Стів Негус
Ігродизайнер(и) Армаган Явуз
Художник(и) Озгур Сараль
Композитор(и) Фінн Селіґер
Технічні деталі
Носій цифрова дистрибуція[lower-alpha 1]
Mount & Blade
Попередня гра Mount & Blade: Warband
Офіційний сайт

30 березня 2020 року Mount & Blade II: Bannerlord офіційно вийшла у дочасному доступі на офіційному вебсайті компанії та Steam. Заплановано, що відеогра також з'явиться в Epic Games Store.

Сюжет

Усі події відеогри відбуваються у середньовічній обстановці на вигаданому розробниками континенті Кальрадія, за двісті років до подій Mount & Blade: Warband. Якраз тоді, коли загинув імператор усієї Кальрадії, а могутня Кальрадійська імперія почала занепадати й розпалася на шість окремих фракцій: Асерай, Стургія, Вландія, Кузаїтський каганат, Баттанія та Імперія.

Фракції

Асерай — одна з шести основних фракцій, якою керує асерайський султан, Анкід. Прообразом нації, при розробці, стали арабські племена до арабських завоювань протягом сьомого століття. Відповідно до прототипу, у асерайських воїнів сильно поширена різноманітна кіннота, а піші воїни оснащені давньою арабською зброєю. Як і в інших державах Bannerlord, в Асераї присутні декілька малих фракцій, однією з таких є фракція Джовалів, кочівників бедуїнів, які сильно страждали від халіфатів та султанатів. Розробники також додали на протиставлення й іншу фракцію, гулямів, воїнів, що несли службу халіфатам. Між тим, в більшості містах Асерай присутні підпільні мафіозні клани, основані за книгою Наґіба Махфуза «Арабські ночі та дні».[4][5]

Баттанія — одна з шести основних фракцій. Була вигадана на основі кельтських племен східної Європи, зокрема, піктів, ірландських племен та валлійців раннього середньовіччя. За історією, баттанійці вправно володіють довгими луками (лонгбоу), частенько влаштовують нічні напади тощо. Більшість персонажів фракції основані на реальних особистостях, або ж в деяких випадках – легендах: король Баттанії, Каладоґ, — персонаж, біографія та характеристики якого, взяті з Ґраффіда ап Ллівеліна, котрий контролював більшу частину валлійських територій часів XI століття.[6]

На території Баттанії також присутні й малі фракції. Однією з таких є спільнота воїнів-початківців, які покинули свої клани в пошуках вільного життя, Вульфскіни, основані за мотивами легендарної дружини ірландських воїнів, Фенії.[6]

Вландія — одна з основних фракцій Кальрадії, яка була вигадана на основі деяких феодальних держав ранньої середньовічної Європи і, зокрема, норманів. За історією, вландійці прийшли з морів чи океанів, вони були найманцями та шукачами пригод, народом, що розмовляв багатьма мовами. Назвалися вони іменем їхнього першого вождя, Вілунда Відважного Валандіоном, проте в Кальрадії були відомі як Вландія. Їхня міцна важка кіннота захистила землі Імперії від Асераю відігнавши ворожих воїнів аж до далеких степів. І хоча Імперія не була відомою за свої великі запаси срібла, їй все ж таки довелося розплатитися з вландійськими найманцями. Імперія через брак коштів роздала вландійцям землі та титули, що було не найкращою ідеєю. Проте вландійці погодилися й почали розбудовувати дану їм територію: будували захисні фортеці, споруджували велику кількість ферм та помешкання тощо. Потім, скориставшись нагодою, Озрак Залізна Рука проголосив себе королем й захопив колишню імперську столицю Баравенос та землі вздовж узбережжя — після цього Імперія значно зменшилася в розмірах, втративши всі свої західні землі.[7][8]

Вландія трохи більша за обсягами, ніж інші фракції, проте має багато внутрішніх конфліктів. Втомленому від усіх конфліктів вландійському королю, Дертгерту, довелося мати справу з місцевими баронами, котрі сильно підривали його авторитет та спокій усього королівства. Як і всі фракції, Вландія також має малі фракції. Для прикладу розробники навели фракцію найманців — угрупування «Золотий ведмідь».[8]

Щодо зброї та обладунків, то вландійські воїни загалом оснащені спорядженням західної Європи з IX й до початку XII століть. За словами розробників, вони мали дискусію з приводу того, чи додавати до відеогри арбалети, історія початку використання яких й досі точно невідома. Проте все ж таки розробниками було прийняте рішення — додати до Bannerlord арбалети, аби вландійці так само вправно та ефективно захищали власні фортеці як і історично — нормани.[7][8]

Стургія — одна з шести фракцій Bannerlord, уособлює в собі ідейне поєднання Київської Русі з племенами вікінгів, розташовується на півночі ігрової мапи. Територія фракції здебільшого вкрита густими лісами, які, попри свою небезпечність, наповнені різноманітними багатствами. На початку Стургія була лише збіркою різних князівств, потім стала королівством, а згодом — потужною силою усіх народів півночі.[9]

Нинішнім князем Стургії є Раганвад (створений, здебільшого, з образу Всеслава Брячиславича), суворий правитель своїх земель, що не знає жалю. Вважає, що краще аби піддані його боялися, а ніж любили. Стургія, як і Русь в часи свого існування, використовує як кавалерію, так і лучників, але основу їхньох сили складає саме піхота. В боях дисципліновані загони воїнів залишатимуть для гравця трохи вільного місця, аби не повністю його закривати.[9]

Серед малих фракцій Стургії є «Сколдерброда», найманське братство, створене на основі напівлегендарного братства йомсвікінгів. Фінські племена ж представлені «Синами лісу», напівкочовим кланом, який практикує землеробство глибоко в густих лісах.[9]

Імперія

Кузаїтський каганат

Ігровий процес

Зброя

Разом із іншим різноманіттям зброї, розробники також додали до відеогри дворучні мечі, які були неймовірно популярні у використанні серед гравців Warband. Проте за словами розробників, дворучні мечі в приквелі будуть швидше нестандартною зброєю — вони будуть рідкісними та частково унікальними — «зброєю героїв».[7]

Система прокачування

Всього в грі є вісімнадцять основних навичок та понад дві сотні унікальних перків. Для поліпшення тієї чи іншої навички потрібно виконувати пов'язані з вмінням завдання чи дії. Наприклад, для прокачування навичок володіння зброєю — одноручною, дворучною чи держаковою — треба здійснювати успішні удари тим чи іншим видом, якщо прокачувати, наприклад, торгівлю, то — купувати, продавати чи обмінювати якісь предмети. Після підвищення володіння певною навичкою, є можливість обрати один із запропонованих перків, які даватимуть персонажу деякі переваги під час проходження гри. Наприклад, деякі перки збільшують розмір обсягу групи (війська) персонажа, деякі ж, розблоковують певні дії, такі як стрільба будь-яким луком верхи на коні тощо. Також, розробники заявили, що не буде ніяких обмежень у відкритті всіх перків. З прокачуванням навичок, виконанням завдань, торгуючи тощо буде прокачуватися і сам персонаж. З кожним переходом на новий рівень гравець отримуватиме два фокуси прокачування, які треба вкладати в навички. З їх допомогою гравець може прокачувати навички персонажа швидшим шляхом, проте після вкладання фокусу в навичку, гравець не зможе перенести його на іншу навичку. Також, щоб почати прокачувати певну навичку, спочатку треба вкласти в неї принаймні один фокус. Наприклад, якщо навичка буде нульового рівня, то скільки б гравець її не практикував, прогрес прокачування не почнеться.[10]

Така ж система прокачування відбуватиметься й для компаньйонів персонажа, де гравець зможе все контролювати самотужки. Також, після прокачування навичок інших персонажів, їх можна буде назначати на певні посади, наприклад на посаду квартирмейстра, розвідника чи хірурга тощо. Після назначення компаньйона на певну посаду, в залежності від його вмінь, персонаж гравця отримуватиме додаткові бонуси.[10]

Система впливу

У Bannerlord нововведена система впливу дозволить персонажу гравця витрачати вплив для контролювання великої армії сварливих васалів на полі бою. А також відкриватиме нові шляхи в проходженні того чи іншого сегменту гри: витратити вплив аби ворог здав фортецю без кровопролиття, або ж витратити вплив для ефективнішої торгівлі тощо.[8]

Керування фракцією

Після того як персонаж гравця здобуває потрібні йому навички, володіє достатнім запасом золота та професійним військом, гравець, зазвичай, починає думати про заснування власного королівства, шукаючи відповідне місце на ігровій мапі. Порівняно з Warband було додано спеціальний екран для детальнішого керування фракцією, при відкритті якого в новій частині можна буде дізнатись інформацію щодо Кланів, Володінь, Державної політики та Армії. Всі допоміжні вкладки будуть показувати майже всю інформацію пов'язану з фракцією та додаватимуть взаємодію гравця з власним королівством.[11]

Вкладка кланів показує детальну інформацію щодо кожного клану, який є учасником фракції: його назву, герб, вплив клану, всіх учасників та всі підконтрольні володіння. Також, на екрані кланів гравець може підтримати той чи інший клан під час голосування на пост головного клану всієї фракції, або ж ініціювати голосування щодо вигону клану з фракції.[11]

Тим часом, вкладка володінь демонструватиме інформацію щодо підконтрольних фракцією міст, замків та селищ. У гравця ж буде можливість, при наявності великої кількості «впливу», відкликати від конкретного васала його володіння. Проте, навіть після затвердження гравцем дії щодо позбавлення володінь, все одно відбуватиметься внутрішньофракційне голосування, а відносини з лордом, проти якого відбуватиметься дійство, можуть значно погіршитись.[11]

На екрані ж політики буде наявна інформація щодо вже прийнятих фракцією політик або ж доступних (проте неприйнятих) рішень. Наприклад: політика «Захисту Власності» передбачає те, що навіть король не може забрати землю без судового процесу, або ж прямих прав на неї, також є й політика «Патріотизму», «Сенату», «Хартії свободи» та багато інших. Загалом усі політики, за словами розробників, будуть сильно впливати на ціле королівство, а гравець зможе стати тим ким захоче: чи то диктатором, чи то справедливим та демократичним королем тощо.[11]

За допомогою вкладки армії гравець зможе створювати та керувати різними арміями в межах власної фракції. Екран показуватиме детальний аналіз кожного війська, а саме: інформацію щодо війська васалів, їх міць та моральний дух, й ціль, яку виконує обраний загін. Гравець, як і на всіх інших вкладках, може безпосередньо впливати на перебіг подій, тобто саме з вкладки віддавати накази кожному війську фракції. За словами розробників, це дасть гравцеві можливість детальніше розплановувати стратегію військових подій.[11]

Енциклопедія

У Mount & Blade: Warband була присутня внутрішньоігрова енциклопедія. З її допомогою гравець міг дізнатися політичне, економічне чи військове становище усіх фракцій, їх відносини, детальну інформацію про всіх васалів та правителів, також міг дізнатися й про ставлення інших неігрових персонажів до головного персонажа чи загальну статистику кампанії гравця та багато іншого. Розробники вважали цю систему досить корисною для гравця, але не достатньо комфортною, й тому, для Bannerlord вони вдосконалили енциклопедію, зробивши її зручнішою у використанні (вдосконалення системи пошуку, інтерфейсу тощо) та ще інформативнішою (додання інформації про всі угрупування Кальрадії, загальні вітки прокачування всіх можливих військ та багато іншого).[12]

Загалом Енциклопедія поділяється на шість розділів: Поселення, Персонажі, Війська, Королівства, Угрупування (Клани) та Загальна інформація. Для більшої зручності в пошуках потрібної інформації, розробники додали спеціальні фільтри, які відсіюватимуть, наприклад, замки від міст чи показуватимуть з якою фракцією персонаж знаходиться в гарних відносинах, або ж відсіюватимуть чоловіків від жінок у вкладці Персонажі тощо. Нововведеням у серії є розділ Угрупування, в якому міститься детальна інформація про кожний клан в грі, а саме: учасники клану, поселення, які знаходяться під їх контролем та деталі про участь угрупування у війнах, а також розділ Загальна інформація (зустрічається лише у деяких модифікаціях), який гравець може переглянути, якщо не зрозуміє або захоче дізнатися більше щодо нових механік Bannerlord чи деяких ігрових концепцій.[12]

Кооператив

У вересні 2018 року було заявлено, що додавання кооперативного режиму значно збільшить час розробки та сильно відтягне дату виходу гри. Проте, розробники також додали, що швидше за все дана функція буде додана до відеогри в майбутніх доповненнях. За задумом розробників, при ввімкненій функції, інші гравці зможуть приєднуватися до гравця під час битв, проте не зможуть самостійно подорожувати по глобальній мапі Кальрадії.[13]

Розроблення

2012 року компанія TaleWorlds оголосила про початок розробки Mount & Blade II: Bannerlord[14].

2015 року стало відомо, що написанням етнічних композицій головних фракцій Кальрадії займеться Фінн Селіґер із Periscope Studio у співпраці із музичною групою Frölich Geschray. Під час роботи, велика увага приділялась унікальним особливостям притаманним кожній із вигаданих націй, аби створити композиції, які б під час гри вирізняли ту чи інші фракцію з-поміж інших. Разом із опублікованою інформацією TaleWorlds також продемонструвала перші заготовки звукових доріжок шести основних народів.[15]

У березні 2016-го команда із двох осіб від TaleWorlds представила додаткову інформацію щодо відеогри на PC Gamer Weekender, де також відповідала на питання від деяких відвідувачів. Під час події було показано процес створення персонажа, систему діалогів, повністю перероблений зовнішній вигляд міст тощо.[16][17] 2016 року компанія також відвідала Electronic Entertainment Expo, де представила велику кількість інформації щодо облог фортець та міст та деякі супутні деталі, а також продемонструвала нові можливості власного рушія у відеоролику, в якому показується облога міста з використанням майже усіх нових механік Bannerlord. Загалом, протягом виставки відеогра отримала величезну кількість позитивних коментарів як від оглядачів, так і від звичайних відвідувачів.[18][19] Того ж року компанія розробників відвідала Gamescom в Кельні, де було показано деякі складові ігрового процесу: облогові машини, ігрову мапу, деякі механіки бою, налаштування команди персонажа та виготовлення зброї, настільні ігри в корчмах тощо[20]. 19 листопада 2016 року в Steam з'явилася сторінка відеогри[21].

2017-го TaleWorlds знову відвідала Electronic Entertainment Expo, де вперше продемонструвала систему бою Bannerlord,[22] а також дала всім бажаючим власноруч зіграти в доступні на той час механіки[23]. Загалом, після виставки відеогра отримувала дуже позитивні відгуки як від критиків, так і відвідувачів. Розробники того ж року також відвідали Gamescom, де вперше представила інформацію стосовно багатокористувацького режиму, який, як стало відомо, називатиметься «капітанським». Разом із інформацією було випущено й відео ігрового процесу «Капітанского режиму» та зразок битви між Імперією та Кузаїтським каганатом на офіційному YouTube каналі розробників. Компанія на виставці також дала можливість зіграти в демонстративну версію нового режиму всім бажаючим.[24] Ще до поїздки на відеоігровий захід, розробники заявили в одному зі своїх «щоденників», що не планують називати там дату виходу відеогри[25].

2018 року під час Gamescom було представлено перший тизер однокористувацької кампанії[26]. У тизері зображувалися деякі міста та поселення Кальрадії, поліпшені таверни, оновлений інтерфейс тощо. Розробники також розповіли, що кожне місце на ігровій мапі матиме власне ігрове меню для полегшення взаємодії гравця із неігровими персонажами, а також, що гравець матиме вибір із 18 можливих навичок та сотні різноманітних перків після прокачування персонажа до наступного рівня.[27]

Дочасний доступ

21 лютого 2020 року компанія повідомила, що планує випустити Mount & Blade II: Bannerlord у ранньому доступі вже 31 березня 2020-го через офіційний вебсайт та Steam[28][29]. За кілька днів до запуску, 27 березня розробники повідомили, що через пандемію COVID-19 відеогра вийде на день раніше[30][31]. 30 березня 2020 року відбувся офіційний випуск Mount & Blade II: Bannerlord у дочасному доступі[32]. Планується, що відеогра також вийде в Epic Games Store[33].

Гральний рушій

Спеціально для Bannerlord було розроблено новий гральний рушій, можливості якого були значно поліпшені порівняно з рушієм Warband. З допомогою нової технології стало можливо процедурно генерувати величезні ігрові карти для масштабних сутичок за участі сотень неігрових персонажів одночасно. Головною метою при розробці нового рушія, стало те, що розробники намагалися підвищити графічну й анімаційну складові гри не шкодячи при цьому ігровому процесу та продуктивності.[34]

Локалізація

З початком дочасного доступу 30 березня 2020 року розробники заявили, що окрім наявної англійської мови планують локалізувати відеогру французькою, італійською, німецькою, японською, корейською, польською, бразильською португальською, російською, спрощеною та традиційною китайською, іспанською та турецькою мовами. Вони також додали, що список можуть переглянути, розширивши чи звузивши об'єм локалізаційної кампанії.[35] До офіційного випуску різноманітні незалежні автори публіковували власні неофіційні переклади у вигляді модифікацій, зокрема й переклад українською мовою[36].

Оцінка й відгуки

Примітки

  1. Steam — 2003.
  2. Epic Games Store — 2018.
  3. Mount&Blade II Bannerlord - TaleWorlds Entertainment. www.taleworlds.com. Процитовано 22 серпня 2018.
  4. Mount & Blade 2: Bannerlord welcomes the Aserai. pcgamer (EN-GB). Процитовано 13 вересня 2018.
  5. Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 11/01/18 - Aserai. www.taleworlds.com. Процитовано 13 вересня 2018.
  6. Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 19/10/17 - Battania. www.taleworlds.com. Процитовано 30 вересня 2018.
  7. Find out more about Mount & Blade 2: Bannerlord's faction, the Vlandians. pcgamer (EN-GB). Процитовано 23 вересня 2018.
  8. Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 30/11/17 - Vlandia. www.taleworlds.com. Процитовано 23 вересня 2018.
  9. Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 14/12/17 - Sturgia. www.taleworlds.com (Англійською). Процитовано 29 січня 2019.
  10. Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 23/08/18 - Character Screen. www.taleworlds.com. Процитовано 28 серпня 2018.
  11. Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 04/10/18 - Kingdom Managment. www.taleworlds.com. Процитовано 7 жовтня 2018.
  12. Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 09/08/18 - Enceclopaedia Calradia. www.taleworlds.com. Процитовано 25 серпня 2018.
  13. Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 06/09/18 - Questions from the Community. www.taleworlds.com (англійською). Процитовано 9 вересня 2018.
  14. Mount&Blade II: Bannerlord Announcement!. www.taleworlds.com. Процитовано 21 серпня 2018.
  15. Mount & Blade II: Bannerlord Developer Blog 9 - Ethnic Instruments. www.taleworlds.com. Процитовано 24 серпня 2018.
  16. Mount & Blade II: Bannerlord Developer Blog 13 - Weekending. www.taleworlds.com. Процитовано 22 серпня 2018.
  17. Mount & Blade 2: Bannerlord gameplay demonstration. pcgamer (EN-US). Процитовано 22 серпня 2018.
  18. Mount & Blade II Has Gaming’s Greatest Castles. Rock Paper Shotgun (амер.). Процитовано 22 серпня 2018.
  19. RPGFan Preview - Mount & Blade II: Bannerlord. www.rpgfan.com. Процитовано 22 серпня 2018.
  20. Mount & Blade II: Bannerlord Developer Blog 11 - Some Context. www.taleworlds.com. Процитовано 22 серпня 2018.
  21. Mount & Blade II: Bannerlord on Steam. www.taleworlds.com. Процитовано 22 серпня 2018.
  22. Mount & Blade II: Bannerlord - Battles and Combat Detailed at E3. www.taleworlds.com. Процитовано 25 жовтня 2018.
  23. Mount & Blade II: Bannerlord Playable At E3 2017. www.taleworlds.com. Процитовано 25 жовтня 2018.
  24. Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 31/08/17 - Gamescom 2017: Our thoughts. www.taleworlds.com. Процитовано 25 жовтня 2018.
  25. Mount&Blade II Bannerlord - Dev Blog 17/08/17 - Road to Gamescom. www.taleworlds.com. Процитовано 25 жовтня 2018.
  26. Janca, Ben (21 серпня 2018). Mount & Blade II: Bannerlord - Campaign Teaser | Gamescom 2018. GameSpot (амер.). Процитовано 23 серпня 2018.
  27. Mount & Blade 2: Bannerlord trailer showcases singleplayer campaign. pcgamer (англ.). Процитовано 23 серпня 2018.
  28. Mount and Blade II: Bannerlord gets early access release date out of nowhere. SlashGear (амер.). 20 лютого 2020. Процитовано 29 березня 2020.
  29. Mount & Blade II launches in March on early access. Windows Central. 21 лютого 2020. Процитовано 29 березня 2020.
  30. Mount & Blade 2: Bannerlord’s Early Access launch gets brought forward – with a discount. PCGamesN (en-GB). Процитовано 29 березня 2020.
  31. O'Connor, Alice (27 березня 2020). Mount & Blade 2 will launch early – a whole one day early. Rock, Paper, Shotgun (амер.). Процитовано 29 березня 2020.
  32. Mount & Blade 2: Bannerlord Releases Today, A Day Early. GameSpot (амер.). Процитовано 30 березня 2020.
  33. O'Connor, Alice (30 березня 2020). Mount & Blade 2 is now out in early access. Rock, Paper, Shotgun (амер.). Процитовано 7 квітня 2020.
  34. Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 8 - Engine Power [VIDEO]. www.taleworlds.com. Процитовано 21 серпня 2018.
  35. Mount & Blade II: Bannerlord — Early Access Information. store.steampowered.com (англійською). 27 березня 2020. Процитовано 9 липня 2020.
  36. Ukrainian unofficial translation. Nexus Mods :: Mount & Blade II: Bannerlord. Процитовано 19 червня 2020.

Уточнення:

  1. через офіційний вебсайт TaleWorlds, Steam та Epic Games Store

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.