RenderMan
RenderMan — програма (пакет програм) для створення комп'ютерної візуалізації розроблений компанією Pixar. Промисловий стандарт рендеринга 3D-анімації. Існує як самостійна програма так і як плагін, випущений останнім часом під тією ж назвою.
Тип | Рендер |
---|---|
Розробник | Pixar |
Доступні мови | Англійська |
Ліцензія | Власницьке програмне забезпечення |
Вебсайт | renderman.pixar.com |
RenderMan у Вікісховищі |
У більшості випадків реалізація стандарту Renderman — це комплекс програм, що викликаються з командного рядка і виконують певну роль в процесі рендеринга. Стандарт розрізняє поняття файлів опису сцени і геометрії — RIB-файлів, і файлів опису матеріалів — SL-файлів, або шейдерів. Всі ці файли мають простий текстовий формат, описаний в специфікації. Файли шейдерів являють собою мініпрограми на сильно спрощеному діалекті мови C.
Історія
RenderMan створений компанією Pixar. Історично вперше програма була написана під Macintosh і запущена на Motorola 68000/68030 processors, System 6 і LocalTalk. З 1986 року багатьма відомими продакшен-хаусами.
Історія випусків версій
RenderMan Toolkit |
---|
|
RenderMan Pro Server |
---|
|
Основні реалізації рендерів з стандартом RenderMan
- 3Delight
- Angel
- AQSIS
- ART
- BMRT
- Entropy
- Gelato (майже RM сумісний)
- Pixie
- RenderDotC
- Renderman Pro server (prman)
Застосування у виробництві
RenderMan використаний для розроблення фільмів:
- 1984
- 1985
- 1986
- 1987
- По іншу сторону Місяця
- 1989
- 1990
- 1991
- 1992
- 1993
- 1994
- 1995
- 1996
- 1997
- Контакт
- Парк юрського періоду: Загублений світ
- Люди в чорному
- Зоряний десант
- Титанік
- 1998
- Армагедон
- Бейб: Порося у місті
- Пригоди Фліка
- Могутній Джо Янг
- Цілитель Адамс
- Куди приводять мрії
1999 |
---|
|
2000 |
---|
|
2002 |
---|
2003 |
---|
2004 |
---|
|
2005 |
---|
|
2006 |
---|
|
2007 |
---|
2008 |
---|
|
2009 |
---|
|
2010 |
---|
|
2011 |
---|
|
2012 |
---|
|
2013 |
---|
|
Термінологія в 3D виробництві
Назва RenderMan може призвести до плутанини, так як він в даний час використовується для позначення різних речей, розроблених Pixar:
- RenderMan Interface Specification (RISpec) — технічна специфікація студії Pixar для стандартного протоколу зв'язку (або інтерфейсу) між 3D графічними комп'ютерними програмами і програмами рендеринга
- RenderMan Shading Language
- PhotoRealistic RenderMan (PRMan), RenderMan Interface Specification -система специфікацій сумісного програмного забезпечення візуалізації Pixar.
- RenderMan, також широко використовується для позначення інших програм візуалізації через їх відповідность з стандартом RenderMan