id Tech

id Tech — сімейство ігрових рушіїв, розроблених американською компанією id Software.

Кожен із застарілих рушіїв id Tech після виходу нової версії був опублікований як вільне програмне забезпечення під ліцензією GNU. Всі рушії серії id Tech використовують інтерфейс програмування застосунків OpenGL.

До презентації гри Rage, заснованої на id Tech 5, рушії серії не мали власної назви і іменувалися як «рушії Quake» (англ. Quake engines), від назви гри Quake, що використовувала перший тривимірний рушій id Software Quake Engine.

id Tech 1

На основі рушія id Tech 1, раніше відомого як Doom engine, компанія id Software створила ігри Doom і Doom II. Рушій був розроблений Джоном Кармаком у співавторстві з Майком Абрашем, Джоном Ромеро, Дейвом Тейлором і Полом Редеком (англ. Paul Radek). Спочатку розроблений для комп'ютерів фірми NeXT, рушій був портований на DOS (з випуском гри Doom), а пізніше — на ігрові приставки та інші операційні системи.

Ігри

Комерційні[1] ігри, в яких використовується id Tech 1:

id Tech 2

Дерево розвитку рушіїв Quake ілюструє, які ігри і рушії засновані на id Tech 2.
Скріншот з Quake, гри 1996 року від id Software.

Раніше відомий як Quake II engine. (Рушій Quake 1, який йому передував, зберіг найменування Quake Engine). id Tech 2 заснований на сирцевому коді рушія Quake і містить багато поліпшень, зокрема кольорове освітлення і новий формат моделей.

Ігри

Комерційні ігри, в яких використовується id Tech 2:

id Tech 3

Раніше відомий як Quake III Engine. Рушій заснований на попередній версії, але багато компонентів були переписані або написані з нуля.

Ігри

Комерційні ігри, в яких використовується id Tech 3:

Ігри, в яких використовувався id Tech 3 з інструментарієм ÜberTools компанії Ritual Entertainment:

Ігри, що використовують оригінальний або перероблений рушій id Tech 3 і поширюються за вільною ліцензією:

  • 2005 OpenArena від команди розробників ОpenArena
  • 2006 Alien Arena від COR Entertainment (рушій модифікувався і отримав назву CRX)
  • 2006 Tremulous від Dark Legion Development
  • 2007 World of Padman: Standalone Complex від Padworld Entertainment
  • 2008 Urban Terror від FrozenSand

На базі цього рушія заснований IW engine, що застосовується в серії ігор Call of Duty.

id Tech 4

Скриншот гри Doom 3, демонструє нову технологію освітлення і затінення.

id Tech 4 — перший рушій серії, написаний мовою програмування C++. Вперше використовувався в грі Doom 3, тому спочатку називався Doom 3 engine (англ. Рушій Doom 3). Порівняно з попередньою версією в id Tech 4 були повністю переписані всі підсистеми рушія. На момент свого виходу id Tech 4 вважався одним з найбільш технологічних і вимогливих до апаратних ресурсів. Рушій активно використовував новітні на той час технології попіксельного освітлення, самозатінення та інші.

Ігри

Комерційні ігри, в яких використовується id Tech 4:

id Tech 5

id Tech 5 — наступний рушій серії, що розробляється id Software для своїх нових ігор. Рушій використовує більшість нових графічних технологій, зокрема мегатекстуру. Rage — перша гра, що використовує новий рушій.

Ігри

Ігри, в яких використовується id Tech 5:

id Tech 6

id Tech 6 — ігровий рушій наступного покоління, орієнтований на ПК та ігрові консолі восьмого покоління PlayStation 4 і Xbox One. В рушії використовується технологія Sparse Voxel Octree (SVO, укр. Розріджене воксельне октодерево), яка використовує вокселі, октодерева, ray casting і мегатекстуру.

Ігри

Ігри, в яких використовується id Tech 6:

id Tech 7

id Tech 7 — гральний рушій наступного покоління, орієнтований на ПК та ігрові консолі восьмого покоління PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch.

Ігри

Ігри, в яких використовується id Tech 7:

Див. також

Примітки

  1. Зверніть увагу, уточнення «комерційні» показує, що в списку перераховані тільки ігри, створені для комерційного продажу — численні безкоштовні розробки, виконані після відкриття доступу до сирцевого коду рушіїв сімейства, не вказані.
  2. id Software. Technology Licensing. Архів оригіналу за 6 жовтня 2007. Процитовано 6 квітня 2008.
  3. Модифікація рушія компанії Arkane Studios, названа Void Engine.

Посилання

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.